Об этом рассказал г-н Нгуен Нгок Бао, генеральный директор Multimedia Communications Corporation (VTC), на недавно прошедшем вьетнамском фестивале GameVerse 2024.
По словам г-на Нгуена Нгок Бао, если рассматривать игры как индустрию цифрового контента, основанную на цифровых технологиях, то первое, о чем следует позаботиться, — это цифровые человеческие ресурсы, основой которых является обучение. Раньше игры считались бесполезным развлечением, но с 2023 года эта точка зрения изменилась. В прошлом году правительство не включило игры в список субъектов, облагаемых специальным потребительским налогом, а вместо этого посчитало, что это потенциальная отрасль, которой необходима мотивация для содействия развитию и проведения систематической подготовки кадров.
Во Вьетнаме большинство производителей игр исследуют и создают свои собственные продукты. Именно страсть, креативность, не боязнь трудностей и лишений, а также быстрое схватывание рынка вывели вьетнамскую игровую индустрию в 2023 году в пятерку лучших в мире с более чем 4,2 млрд загрузок (согласно статистике Google).
Однако все еще много плохих игр из-за недостатка организации и знаний. Таким образом, обучение становится средой, в которой создатели игр могут учиться и делиться знаниями друг с другом, чтобы знания не терялись, а учащиеся знали, с чего начать.
Генеральный директор VTC заявил, что до сих пор, поскольку люди воспринимают игры только как развлечение, пространство для игр стало узким. Он определил game+ и game+++ так, чтобы люди могли воспринимать игры как миниатюрное общество в виртуальном мире.
Игры можно распространить и на другие сферы, что может стать будущим образования. Обычно при изучении истории вместо традиционного сухого преподавания уроки можно преобразовать в игры с историческим содержанием, чтобы учащиеся могли быстрее его усвоить.
Кроме того, игры могут решать практические задачи, например, некоторые реальные задачи, которые пока не могут быть решены, можно сначала перенести в виртуальное пространство для тестирования, а затем трансформировать в реальное пространство. реальное.
Возвращаясь к обучению в игровой индустрии, г-н Нгуен Нгок Бао сказал, что во Вьетнаме игры считаются отраслью, поэтому была сформирована профессия, но формального учебного заведения и сертификации для игровой профессии не существует. Поэтому для долгосрочного развития отрасли необходимо проводить систематическое обучение. Для игрового продукта этап разработки игры является наиболее важным, но во Вьетнаме этот этап пока слаб, поэтому обучение нужно начинать именно с этого этапа.
Того же мнения, ТС. Као Минь Тханг, заместитель директора Института информационных и коммуникационных технологий CDiT, Академии почтовых и телекоммуникационных технологий, отвечающий за создание Программы разработки и дизайна игр, также поделился данными опроса за последние 3 года. В прошлом, Возможности Вьетнама в области разработки игр по-прежнему были ограничены.
Отечественная игровая индустрия в основном импортирует, редактирует, выпускает или разрабатывает простые игровые серии, следует тенденциям и отличается малым креативом. Вместе с тем, технологии проектирования и разработки все еще устарели, поскольку слишком много внимания уделяется мобильным играм. Отечественные разработчики пока не воспользовались преимуществами новых технологий, особенно искусственного интеллекта, хотя в последнее время эта тема много обсуждается.
Поэтому для достижения цели в миллиард долларов игровой индустрии необходима интенсивная программа обучения. За последние два года Академия почтовых и телекоммуникационных технологий исследовала и разработала учебные программы при поддержке агентств, департаментов и крупных компаний.
В 2024 году Технологический институт почт и телекоммуникаций станет первым университетом во Вьетнаме, который будет предоставлять официальную подготовку в игровой индустрии, уделяя особое внимание двум основным направлениям: проектированию сценариев и разработке игр. Учебная программа создаст прочную основу междисциплинарных знаний, знаний истории, цивилизации и культуры, чтобы учащиеся могли придумывать истории, балансировать, выстраивать внутриигровую экономику и применять ИИ...
На вьетнамской выставке GameVerse 2024 Институт технологий почт и телекоммуникаций объявил о сотрудничестве с крупными предприятиями игровой индустрии с целью подготовки высококвалифицированных кадров.
Тем временем VTC Game Academy Center также запустил и подписал соглашения о сотрудничестве с подразделениями, имеющими формальные системы обучения и обширный опыт в обучении цифровому контенту, такими как Академия почтовых и телекоммуникационных технологий, Колледж информации и коммуникаций, а также ведущими мировыми технологическими компаниями, такими как Google будет обучать персонал для игровой индустрии.
Источник: https://vietnamnet.vn/muon-phat-trien-duong-dai-nhan-luc-nganh-game-can-duoc-dao-tao-bai-ban-2284163.html
Comment (0)