Один игрок Ветеран Starfield только что поделился в социальных сетях несколькими изображениями того, что, по его мнению, является редчайшими точками интереса (POI) в игре.
Хотя рельеф тысяч планет в Starfield для игроков одинаков, большинство небесных тел в игре имеют процедурно сгенерированные точки интереса, которые меняются при каждом входе в систему. Как объяснил Тодд Ховард, исполнительный продюсер и директор Bethesda Game Studio, в первый день запуска в Starfield появилось несколько десятков различных POI, которыми можно было поделиться в сети.
Несмотря на то, что в прошлый раз большинство игроков провели много времени в Starfield , не все «поймали» POI в этой игре, не говоря уже об особо редких POI, упомянутых выше. Данной точкой интереса поделился пользователь Reddit под ником «SykoManiax». Этот человек объяснил, что ему потребовалось 300 часов игры, чтобы обнаружить это место. «SykoManiax» также объяснил, что причина, по которой этот объект считается «редким», заключается в том, что он представляет собой заброшенный исследовательский центр, где, по всей видимости, ученые экспериментировали с выращиванием растений в условиях невесомости до того, как он был уничтожен.
Сотни игроков согласились с оценкой SykoManiax «редкости» этой точки интереса на выходных, заявив, что эта важная заброшенная лаборатория является самой уникальной особенностью Starfield на сегодняшний день. Кроме того, десятки других игроков также поделились тем, что они все еще видят другие POI после сотен часов исследования Settled Systems, а также отметили, что пока слишком рано говорить о том, является ли эта конкретная POI редкой. Лучшей в Starfield или нет.
Окончательные результаты, скорее всего, появятся через несколько месяцев после того, как Bethesda выпустит «Creation Kit» для Starfield . Помимо поддержки разработки контента сообщества, официальные инструменты моддинга Starfield позволят игрокам свободно исследовать существующие файлы игры и открывать таблицы редкости POI. Хотя издатель Bethesda пока не назвал конкретную дату запуска «Creation Kit», они подтвердили, что планируют завершить работу над функционалом и запустить его в начале 2024 года.
Ссылка на источник
Comment (0)