Имея более чем 60-летнюю историю развития, особенно в условиях бурного развития мировой индустрии анимации, с появлением множества крупных конкурентов, отечественная индустрия анимации сталкивается со многими проблемами. На самом деле, хотя отечественная анимация изменилась и оставила определенный след, она пока не стала прорывным направлением развития и недостаточно привлекательна, чтобы привлечь аудиторию.
История мультфильм Вьетнам начался в 1959 году с выхода первого фильма «Заслуживает лису», но до сих пор количество выдающихся работ можно пересчитать по пальцам. Были созданы и выпущены тысячи анимационных фильмов, но их качество и влияние по-прежнему весьма ограничены.
На конференциях и семинарах усилия индустрии анимации по-прежнему отмечаются новыми проектами, в которых принимают участие молодые режиссеры и сценаристы, что способствует улучшению качества формы, темы и содержания. Например, в 2023 году Vietnam Animation Studio выпустила три крупных исторических анимационных фильма продолжительностью 30 минут, в том числе: «Dinh Tien Hoang De» (бумажный фильм, вырезанный на компьютере), «Tieng gong Nui Nua» (2D-фильм), «Anh hung Nui Tan» (3D-фильм). Все три фильма оцениваются как имеющие привлекательные сценарии, исследовательские вложения и продуманный дизайн. Кроме того, существуют юмористические и остроумные мультсериалы, которые за эти годы стали близкими друзьями юных зрителей, такие как: «Золотой теленок-рыцарь» и «Красный нос-кот-воин».
Недавно молодая анимационная студия Sconnect официально установила два рекорда, в том числе: «Подразделение, владеющее наибольшим количеством авторских прав на вьетнамские анимационные фильмы (127 авторских прав)» и «Wolfoo — вьетнамский анимационный фильм, выпущенный на нескольких языках на Youtube с наибольшим количеством эпизодов» во Вьетнаме. Вице-президент Вьетнамского альянса по созданию цифрового контента Фам Тхи Куен отметила, что первые достижения в области анимации подтвердили выдающиеся достижения и усилия вьетнамской анимации, вызвав гордость и, возможно, став движущей силой для отдельных лиц и организаций, которые продолжат свои усилия по повышению ценности индустрии анимации в частности и цифрового контента в целом. В настоящее время существует множество частных студий, применяющих различные технологии для производства анимации, такие как: 2D, 3D, 2D покадровая анимация, покадровая анимация или живое действие, в настоящее время Sconnect.
Владеет 13 правами интеллектуальной собственности на анимацию, а также экосистемой из тысяч каналов распространения и выпуска. Еще одно анимационное производственное подразделение, Alpha Studio Company, удостоилось чести получить премию Vietnam Digital Content Creation Award (VCA), возглавляемую Ассоциацией цифровых коммуникаций Вьетнама (VDCA) и организованную Альянсом по созданию цифрового контента Вьетнама (DCCA). Это уже второй год участия подразделения и второй раз подряд получение награды Vietnam Digital Content Creation Award.
Несмотря на то, что отечественная анимация вошла в отрасль с энтузиазмом, по сравнению с международной индустрией анимации она все еще значительно отстает. На самом деле мировая индустрия анимации стремительно растёт и к концу 2024 года достигнет объёма около 400 миллиардов долларов США; Лидируют такие рынки, как Северная Америка и Азиатско-Тихоокеанский регион, при этом доминируют Япония и Китай.
Объясняя, почему вьетнамская анимация по-прежнему непривлекательна, эксперты отрасли говорят, что ключевая проблема заключается в отсутствии инвестиций как в финансы, так и в человеческие ресурсы. Проблема подготовки профессиональных кадров, разработки методик и создания работ с уникальной идентичностью по-прежнему остается актуальной.
Режиссер, заслуженный деятель искусств Тринь Лам Тунг поделился: «Взгляд на аудиторию как на ядро, анализ целевой аудитории и эффективное использование платформы распространения — вот некоторые из важных ключей к изменениям и инновациям». Независимо от того, насколько нова или креативна форма выражения, работа должна приносить настоящее удовольствие, чтобы быть устойчивой и служить основой для долгосрочного развития. Кроме того, необходимо способствовать установлению более профессиональных и крепких взаимоотношений между кинематографистами и зрителями посредством новаторских творческих работ; Активно использовать творческий потенциал молодых людей для получения хороших материалов, снизить старение мышления с начальных стадий продукта или работы.
Кроме того, нам необходимо постоянно учиться у развитой мировой индустрии анимации и даже у других развлекательных продуктов, которые каждый день ведут жесткую конкуренцию. Разделяя эту точку зрения, режиссер Фам Минь Три считает, что если отечественная анимационная индустрия хочет иметь действительно выдающуюся и высококонкурентную продукцию, ей необходимы систематические инвестиции и инновационное мышление. Без представительного мультипликационного персонажа отрасль навсегда останется на обочине и не сможет конкурировать с крупными мировыми конкурентами.
В 2025 году Вьетнам примет участие в Международном фестивале анимационных фильмов в Анси — крупном и престижном мероприятии в мировой анимационной индустрии, которое считается возможностью для вьетнамской анимации представить свою продукцию и наладить контакты с международными инвесторами. Однако для достижения больших успехов кинематографистам необходимо иметь долгосрочную стратегию, инвестировать в технологии и человеческие ресурсы, а также активно участвовать в международных мероприятиях для обучения и повышения качества продукции. Эксперты утверждают, что у отечественной анимационной индустрии еще много возможностей, если она сумеет использовать собственные сильные стороны, особенно уникальные народные сказки, сказки и басни народа. Элемент идентичности полностью становится возможностью обратиться к миру в творческом, уникальном и гуманном сочетании.
Источник
Комментарий (0)