
민속문화의 핵심가치를 활용하는 것이 각 지역의 관광을 발전시키는 핵심이 될 것입니다.
민속문화 관광상품 검색
민속 문화 관광 상품은 민속 문화 자원과 관광객의 요구를 기반으로 구축된 서비스와 상품 패키지로, 민속 문화 관광 자원에 크게 의존합니다. 풍부하고 독특하고 귀중한 자원이 있는 지역에서는 매력적인 관광 상품이 창출될 것입니다.
우리나라의 민속문화관광자원은 매우 다양하고 풍부합니다(54개 민족과 200개 지방민족이 있습니다). 많은 민족이 독특하고 특징 있는 관광자원을 가지고 있어 관광객을 유치하기 쉽습니다. 풍부한 자원과 높은 특이성으로 인해 다양하고 매력적인 민속 문화 상품이 탄생할 수 있는 유리한 여건이 조성되었으며, 방문객을 유치할 수 있는 잠재력이 높습니다.
민속문화관광상품은 이동할 수 없으며, 관광시설은 생산자이자 서비스 제공자이므로 소비를 원하는 관광객은 관광시설, 관광지, 즐길 수 있는 지역으로 가야만 한다.
이 기능을 활용하려면 관광객을 유치하기 위한 강력한 홍보가 필요합니다. 반면, 관광 상품은 엄격하게 계절에 따라 달라집니다. 주중에는 축제나 시장을 볼 수 없습니다. 비수기에는 특산품을 살 수 없다… 계절성 때문에 관광객 '과부화'도 발생한다. 이러한 특징은 문화관광 상품 설계자가 민속문화의 실제적 삶에 대한 연구에 항상 주의를 기울여야 한다는 것을 의미합니다.
민속문화관광자원의 종류에 따라 관광상품은 공연예술관광상품, 공예품, 기념품 등으로 구분할 수 있다. 음식 및 숙박 서비스 분야의 관광 상품 축제와 민족의식(의례와 관습)을 활용한 관광 상품 민속 지식의 보고를 바탕으로 한 체험형 관광 상품입니다.
지역 문화적 특성 강조
관광 상품을 설계하고 구축하려면 다음과 같은 특정 프로세스를 따라야 합니다. 우선, 관광자원과 지역 민속문화적 특성을 연구하는 것이 필요하다. 관광지와 지역을 조사하고, 잠재 시장 확장 가능성을 고려하여 정기 방문객의 요구 사항을 바탕으로 아이디어를 구축합니다.
이러한 아이디어를 바탕으로 기업과 컨설턴트는 민속 문화를 담은 관광 상품을 디자인하게 될 것입니다. 이러한 제품은 새로운 요구 사항을 충족해야 하며, 매력적이고 관광객에게 수용될 가능성이 높아야 합니다. 하지만 더 중요한 것은 각 지역과 지방의 특정 제품이어야 한다는 것입니다.
역시 바다 관광 상품이지만, 꽝응아이의 바다 관광은 빈딘성과 다르고, 나트랑(카인호아)과는 더욱 다릅니다. 그 차이는 여러 요소에 의해 결정되지만, 가장 중요한 요소는 관광 자원과 민속 문화의 '영혼'일 것입니다.
제조업체가 제품을 설계하려면 먼저 시험 생산을 실시하고 관광객의 요구 사항을 조사해야 합니다. 그런 다음 제품을 광고하고 판매합니다. 전체 제품 개발 과정에는 컨설턴트(민속 연구가 등), 장인, 관광 사업체의 참여와 긴밀한 협력이 필요합니다. 물론, 독특한 관광 상품을 만들고 설계하려면 다음과 같은 중요한 원칙 시스템을 따라야 합니다.
첫째, 민속 문화의 영혼을 담고 있어야 합니다. 민속 문화의 영혼은 제품의 핵심이 되어야 하며, 각 지역의 독특한 특성을 만들어냅니다.
둘째, 핵심제품을 포함한 제품사슬을 연구하고 구축하는 것이 필요하다. 이는 독특한 아름다움을 반영하고 관광객을 끌어들이는 전형적이고 본질적인 제품입니다. 핵심 제품은 제품의 중심, 즉 핵심을 차지합니다. 핵심 제품 외에 보완 제품을 구축하는 것이 필요합니다. 이러한 제품은 핵심 제품과 연결될 수 있어 핵심 제품에 더 많은 독특성과 특성을 더해 관광객이 참여할 수 있는 유리한 조건을 조성합니다. 보완적 제품의 경우 완전한 제품 유형을 구축하는 것이 필요합니다. 향상된 제품이란 고객의 기대치를 뛰어넘는 기능과 이점을 제공하는 서비스와 물품으로, 다른 제품보다 더 매력적으로 만듭니다.
예를 들어, 리선섬(꽝응아이성)의 해변 수영 서비스 외에도 스쿠버 다이빙을 통한 산호초 탐험과 유리바닥 보트를 통한 산호 관찰을 위한 체험 상품과 가이드도 있습니다.
이러한 현실과 관광 상품 구축 원칙에 직면하여, 베트남 관광이 성공하려면 지역 관광의 "유사한" 아름다움에서 벗어나야 합니다. 지역 관광은 인간 관광 자원과 자연 관광 자원의 고유한 특성을 바탕으로 특정 관광 상품을 구축해야 합니다.
이 프로그램에서는 두 기념물을 하이라이트로 선정하고, 무형 민속 문화 유산(축제, 관습, 공예, 요리 등)을 활용하여 상호 보완적인 제품을 만듭니다. 예를 들어, "신들의 여행" 프로그램은 영혼 숭배 의식, 풍묘, 고래 숭배 등에서 나온 소재를 사용해 신성한 제품을 만들지만 기념품의 특성도 가지고 있습니다.
또는 리손 섬의 바다를 탐험하고, 산호를 탐험하고, 마늘 문화에 대한 민속 지식과 마늘로 만든 특산품을 발견하는 경험을 추가하세요...
아름다운 미케 해변, 강어귀, 강어귀, 손미 유적지, 사후인 유적지, 안산과 트라강 풍경 등에 대한 기타 관광 프로그램은 광응아이성 각 지역의 민속 문화가 깃든 독특한 관광 상품을 만들기 위해 일상생활 속의 수공예품, 요리, 민속 지식의 유산을 활용하는 것과 연관되어야 합니다.
반면, 관광 상품으로 활용되는 일부 수공예품에 대한 연구는 단순히 기념품이나 특산품 형태로 수공예품과 특산품을 체험하고 구매하려는 요구를 충족하는 데 그치지 않고...
특정 관광 상품의 핵심은 투어 가이드의 설명, 문화유산, 랜드마크, 요리 특산품을 소개하는 문서입니다. 따라서 각 지방의 민속예술협회는 관광 가이드의 핸드북 역할을 할 문서 세트를 구축하는 것에 대한 성급 주제를 등록해야 합니다.
본 문서의 목적은 지역 및 국내 여행 가이드와 통역사에게 지역 관광에 관한 표준적이고 과학적 지식을 제공하는 것입니다. 이 문서 세트는 투어 가이드와 통역사를 위한 교육 과정의 교육 과정에도 내장되어 있습니다.
문서 세트의 출판 방법은 관광 안내서(인쇄본 및 전자책 형태)에 내장될 수 있습니다. 혹은 제한적이고 유료 문서로 온라인에 공개될 수도 있습니다. 그러므로 관광 가이드는 관광 상품이 아니라 관광지, 투어, 경로의 매력을 창조하는 영혼입니다.
관광산업 자체는 포괄적인 경제 부문입니다. 그러므로 매력적인 관광 연계 솔루션이 필요합니다. 각 지방의 관광개발을 연계하는 것과 더불어, '바다와 숲' 문화 방향으로 연계하는 것이 필요합니다.
산림 문화 요소는 해양 관광 상품을 보완하고 강어귀와 강의 근원지를 연결하는 여행 경로를 형성합니다. 해안 민속 문화와 산림 민속 문화 사이.
따라서 민속 문화적 요소를 활용해 독특한 관광 상품을 만드는 것은 지역 고유의 아름다움과 매력을 부여하는 데 도움이 될 것입니다. 독특한 관광 상품을 통해 지역 관광이 활성화되고, 국가 관광의 '비슷한' 그림자가 극복될 것입니다.
독특한 관광 상품을 개발하려면 민속 문화 연구자, 민속 예술가, 관광 사업체 간의 긴밀한 연계를 포함한 포괄적인 솔루션이 필요합니다.
민속 문화는 고대의 아름다움을 추구하는 것, 선과 아름다움을 찬양하는 것뿐만 아니라, 민속 문화는 실제로 관광 개발을 위한 자원입니다. 유산과 민속 문화가 관광 자산이 될 것입니다.
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