Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

ការបញ្ឈប់ និងការទិញយក

Báo Thanh niênBáo Thanh niên28/12/2023


យោងតាម ក្រុមហ៊ុន Engadget ឥឡូវនេះយើងឈានចូលដល់ថ្ងៃចុងក្រោយនៃឆ្នាំ 2023 ដែលជាការបញ្ចប់នៃឆ្នាំដ៏ច្របូកច្របល់សម្រាប់ឧស្សាហកម្មហ្គេម ជាមួយនឹងការទិញយក ការបញ្ឈប់ការងារ និងការកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំងនៃសហជីព។

ការទិញយក៖ ហ្គេមនៃបល្ល័ង្ក

ការទិញយកដ៏ធំបំផុតគឺការច្របាច់បញ្ចូលគ្នា $69 ពាន់លានដុល្លាររវាង Microsoft និង Activision Blizzard ដែលធ្វើឱ្យ Microsoft ក្លាយជាក្រុមហ៊ុនហ្គេមធំជាងគេទី 3 នៅលើពិភពលោក នៅពីក្រោយតែ Sony និង Tencent ប៉ុណ្ណោះ។ ក្រុមហ៊ុនយក្ស Redmond ឥឡូវនេះជាម្ចាស់ស្ទូឌីយោអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមជិត 40 ដែលមានឈ្មោះគួរឱ្យកត់សម្គាល់ដូចជា Arkane, Mojang, Ninja Theory និង Turn 10 ។

Toàn cảnh ngành game trong năm 2023: Sa thải và thâu tóm- Ảnh 1.

ក្រុមហ៊ុន Microsoft បានទិញយកក្រុមហ៊ុន Activision Blizzard

សម្រាប់ក្រុមហ៊ុន Sony ក្រុមហ៊ុនជប៉ុនមានភាពសម្ងាត់ជាងបន្តិច ប៉ុន្តែក៏មានស្ទូឌីយោចំនួន 21 ផងដែរ រួមមាន Bungie, Insomniac, Naughty Dog និង Sucker Punch Productions។ ក្នុងរយៈពេល 3 ឆ្នាំកន្លងមកនេះ Sony បាននិងកំពុងបង្កើនការទិញយកក្រុមហ៊ុនតូចៗរបស់ខ្លួនជាលំដាប់ និងវិនិយោគយ៉ាងច្រើននៅក្នុង Epic Games, FromSoftware...

ប៉ុន្តែ 'ចៅហ្វាយចុងក្រោយ' នៅតែជា Tencent ដោយមាន 'រតីយាវហឺរ' រាប់ពាន់ដែលគ្របដណ្តប់ឧស្សាហកម្មហ្គេមទាំងមូល។ ក្រុមហ៊ុនចិនបច្ចុប្បន្នកាន់កាប់ភាគហ៊ុននៅក្នុងក្រុមហ៊ុនធំៗដូចជា Bloober Team, Paradox Interactive, PlatinumGames, Remedy, Roblox, Ubisoft... ហើយថែមទាំងមានការគ្រប់គ្រងពេញលេញលើ Riot Games, Funcom និងក្រុមហ៊ុនជាច្រើនទៀត។ វាអាចនិយាយបានថាសម្រាប់អ្នកលេងគ្រប់រូបដែលជួបប្រទះនឹងផលិតផលដែលបង្កើតឡើងដោយ Unreal Engine ក្រុមហ៊ុន Tencent ទទួលបានប្រាក់ចំណេញ។

ការបញ្ឈប់ការងារ៖ ផ្នែក ងងឹត នៃកាក់

ការធ្លាក់ចុះនៃការទិញយកនេះគឺជារលកនៃការបញ្ឈប់ការងារដ៏ធំនៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះ។ តាមការប៉ាន់ប្រមាណថា មនុស្សរហូតដល់ 9,000 នាក់នឹងបាត់បង់ការងាររបស់ពួកគេនៅឆ្នាំ 2023 បើធៀបនឹង 1,000 នាក់ក្នុងឆ្នាំ 2022។ ក្នុងចំនោមទាំងនេះ ក្រុមហ៊ុន Embracer Group នឹងបញ្ឈប់បុគ្គលិកជាង 900 នាក់ និងបិទស្ទូឌីយោជាច្រើន ខណៈដែល Unity ក៏នឹងបញ្ចប់ការងាររបស់ខ្លួនជាមួយនឹងបុគ្គលិកចំនួន 900 ផងដែរ។ លើសពីនេះ Epic Games បានបញ្ឈប់បុគ្គលិកចំនួន 830 នាក់ EA ច្រើនជាង 1,000 នាក់ CD Projekt RED, Sega, Ubisoft និង Microsoft ក៏បានធ្វើការផ្លាស់ប្តូរផងដែរដើម្បីកាត់បន្ថយបុគ្គលិកនៅឆ្នាំនេះ។

Toàn cảnh ngành game trong năm 2023: Sa thải và thâu tóm- Ảnh 2.

ស៊េរីនៃការបញ្ឈប់ការងារទ្រង់ទ្រាយធំដោយក្រុមហ៊ុនហ្គេម

នេះក៏ត្រូវបានគេមើលឃើញថាជាការដាស់តឿនសម្រាប់ឧស្សាហកម្មហ្គេមផងដែរ។ នៅពេលដែលការទិញកាន់តែច្រើន នឹងមានស្ទូឌីយោឯករាជ្យតិចជាងមុន ដែលនឹងបង្កើនភាពអាស្រ័យ និងបង្កើនហានិភ័យនៃការបាត់បង់បុគ្គលិក។ វាអាចត្រូវបានគេមើលឃើញថាឧស្សាហកម្មហ្គេមកំពុងធ្លាក់ចុះ និងកាន់តែមានពណ៌តិចនៅឆ្នាំ 2023។ ហើយសំណួរធំគឺក្នុងរយៈពេល 5 ឆ្នាំ តើនឹងមានអ្វីកើតឡើងចំពោះស្ទូឌីយោដែលទទួលបាន?

សហជីព៖ រស្មីនៃក្តីសង្ឃឹមចំពេលព្យុះ

នៅក្នុងរូបភាពដ៏ក្រៀមក្រំ មានក្តីសង្ឃឹមដ៏ភ្លឺស្វាងនៃការកើនឡើងនៃសហជីពហ្គេម។ ចាប់ពីស្ទូឌីយោតូចៗរហូតដល់ AAA យក្ស អ្នកអភិវឌ្ឍន៍កាន់តែច្រើនកំពុងស្វែងរកការគាំទ្រនៅក្នុងសហជីព ការប្រយុទ្ធដើម្បីបរិយាកាសការងារដែលមានសុខភាពល្អ និងប្រាក់ឈ្នួលសមរម្យ។ ឥឡូវនេះក្រុមហ៊ុន Microsoft ជាម្ចាស់សហជីពហ្គេមដ៏ធំបំផុតជាមួយនឹងបុគ្គលិកត្រួតពិនិត្យគុណភាពជាង 300 នៅ ZeniMax Media ។

Toàn cảnh ngành game trong năm 2023: Sa thải và thâu tóm- Ảnh 3.

មានសហជីពជាច្រើននៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេមដែលត្រូវបានបង្កើតឡើង។

Avalanche Studios, Anemone Hug, CD Projekt RED, Experis Game Solutions, Keywords Studios, Sega of America, Tender Claws និង Workinman Interactive ក៏ជាឈ្មោះគួរឱ្យកត់សម្គាល់ផងដែរ។ នេះ​ជា​រឿង​ល្អ ហើយ​ត្រូវ​ចម្លង​ដើម្បី​ធានា​ស្ថិរភាព​នៃ​ឧស្សាហកម្ម​ហ្គេម។

ឆ្នាំ 2023 ឈាន​ដល់​ទី​បញ្ចប់ ដោយ​បើក​ឱ្យ​មាន​អនាគត​ពោរពេញ​ដោយ​ការ​ព្រួយ​បារម្ភ ប៉ុន្តែ​ក៏​គ្មាន​សង្ឃឹម​តិច​ដែរ។ តើឆ្នាំ 2024 នឹងទៅជាយ៉ាងណា? តើការទិញយកនឹងបន្តពង្រីកទេ? ឬសហជីពនឹងក្លាយជាខែលការពារអ្នកបង្កើតហ្គេម? សូមឱ្យពេលវេលាប្រាប់។



ប្រភពតំណ

Kommentar (0)

No data
No data

ប្រធានបទដូចគ្នា

ប្រភេទដូចគ្នា

ភាពយន្ត 'ផ្លូវរូងក្រោមដី' ទទួលបានចំណូលមិនគួរឱ្យជឿ លើសពីគ្រុនក្តៅ 'Peach, Pho and Piano'
សមុទ្រ​ប្រជាជន​សម្រុក​ទៅ​ប្រាសាទ Hung មុន​ថ្ងៃ​បុណ្យ​សំខាន់
ប្រជាជន​ត្រូវ​បាន​ផ្លាស់​ប្តូរ​ដើម្បី​ស្វាគមន៍​រថភ្លើង​ដឹក​ទាហាន​ដែល​ចូល​រួម​ក្នុង​ក្បួន​ដង្ហែ​ពី​ជើង​ទៅ​ត្បូង។
កម្ពស់នៃការស៊ើបការណ៍សម្ងាត់វៀតណាម និងសិល្បៈយោធា

អ្នកនិពន្ធដូចគ្នា

បេតិកភណ្ឌ

រូប

អាជីវកម្ម

No videos available

ព័ត៌មាន

ប្រព័ន្ធនយោបាយ

ក្នុងស្រុក

ផលិតផល