Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

ភាពយន្តកុមារបរទេសគ្របដណ្ដប់លើរោងកុនវៀតណាម

Việt NamViệt Nam31/05/2024

ជ័យជម្នះដ៏ធំនៅលើ "វាលក្រៅដី"

ស្ថិតិនៅលើ Box Office Vietnam កាលពីថ្ងៃទី 29 ឧសភា បង្ហាញថា មិនមានភាពយន្តក្នុងស្រុកតែមួយសម្រាប់ក្មេងៗដែលបង្ហាញក្នុងរោងកុននោះទេ។ ភាពយន្ត​កុមារ​ទាំង​អស់​ដែល​កំពុង​ចាក់​បញ្ចាំង​គឺ​ជា​ភាពយន្ត​បរទេស។

គួរកត់សម្គាល់ថាភាពយន្ត "Doraemon: Nobita and the Symphony of the Earth" ដែលជាភាពយន្តទី 43 នៅក្នុងស៊េរីភាពយន្ត Doraemon កំពុងឈរនៅលើកំពូលតារាងប្រាក់ចំណូលរបស់ Box Office ជាមួយនឹងជាង 77 ពាន់លានដុង។

Sau chưa đầy 6 ngày công chiếu tại Việt Nam, phim 'Doraemon: Nobita và bản giao hưởng địa cầu' đã đạt doanh thu trên 77 tỷ đồng.

បន្ទាប់ពីចាក់បញ្ចាំងក្នុងប្រទេសវៀតណាមមិនដល់ 6 ថ្ងៃ ភាពយន្ត 'Doraemon: Nobita and the Earth Symphony' រកចំណូលបានជាង 77 ពាន់លានដុង។

ផ្នែកទី 43 ត្រូវបានដឹកនាំដោយ Imai Kazuaki ដែលដឹកនាំពីរផ្នែកមុន "Nobita and the Treasure Island" និង "Nobita and the New Dinosaurs" ។ ខ្សែភាពយន្តនេះបានបញ្ចាំងជាលើកដំបូងនៅក្នុងប្រទេសជប៉ុននៅថ្ងៃទី 1 ខែមីនានៅប្រទេសវៀតណាមចាប់ពីថ្ងៃទី 24 ខែឧសភាហើយជាខ្សែភាពយន្តដំបូងរបស់យីហោ "ឆ្មាធំ" ដែលមានប្រធានបទតន្ត្រី។

ដើម្បី​ត្រៀម​ខ្លួន​សម្រាប់​ការ​ប្រគុំ​តន្ត្រី​នៅ​សាលា Nobita ត្រូវ​ហាត់​លេង​ខ្លុយ ទោះបី​គាត់​មិន​ពូកែ​ក៏ដោយ។ មិត្តភក្តិនៅសាលា រួមទាំង Jaian និង Suneo តែងតែជេរ Nobita ។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្មេងស្រីចម្លែកម្នាក់ឈ្មោះ Micca ត្រូវបានចាប់ចិត្តដោយសំឡេងចម្លែកនោះ។ Micca បានអញ្ជើញ Nobita, Doraemon និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់ទៅកាន់វិមាន Farre នៅលើភពផែនដីដែលប្រើប្រាស់ថាមពលពីតន្ត្រី។

ជាមួយនឹងឧបករណ៍ថ្មី Doraemon និងមិត្តភ័ក្តិរបស់គាត់ជួយ Micca ស្វែងរក "virtuoso" ដែលជាម្ចាស់តន្ត្រីដើម្បីជួយសង្រ្គោះវិមាន Farre ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ កម្លាំងដ៏អាថ៌កំបាំង និងគួរឱ្យភ័យខ្លាចមួយកំពុងគម្រាមកំហែងលុបតន្ត្រីចេញពីពិភពលោក។

ចំណាត់ថ្នាក់លេខ 2 នៅ Box Office វៀតណាមគឺរឿង "ឆ្មាខ្លាញ់ 10 ជីវិត" ដែលមានចំណូលជាង 15 ពាន់លានដុង។ ចំណាត់ថ្នាក់លេខ 3 នៅតែជាភាពយន្តជប៉ុន "Haikyuu: The Scrapyard Battle" ដែលចាក់បញ្ចាំងនៅថ្ងៃទី 17 ឧសភា ជាមួយនឹងចំណូលជិត 11 ពាន់លានដុង។ ប្រាក់ចំណូលរបស់ខ្សែភាពយន្តនេះកាលពីចុងសប្តាហ៍មុនតែមួយគត់ឈានដល់ជាង 1.4 ពាន់លានជាមួយនឹងការចាក់បញ្ចាំង 808 ។ គួរកត់សម្គាល់ថាភាពយន្តរឿង "Kung fu Panda 4" បានចាក់បញ្ចាំងជាលើកដំបូងកាលពីថ្ងៃទី 8 ខែមីនា ហើយរកចំណូលបានជាង 136 ពាន់លានដុង។

មិនឈប់ពីចំណូលនោះទេ ភាពយន្តកុមារបរទេសជាច្រើនបន្ត “តម្រង់ជួរ” រង់ចាំកាលវិភាគចាក់បញ្ចាំង ខណៈមិនទាន់មានភាពយន្តក្នុងស្រុកតែមួយ។ ការ​ប្រកាស​ពី​រោងកុន​បង្ហាញ​ថា​ភាពយន្ត​ជប៉ុន​រឿង "Totto-chan: The Little Girl at the Window" នឹង​ចាក់​បញ្ចាំង​នៅ​ថ្ងៃ​ទី 31 ខែ​ឧសភា ហើយ​ត្រូវ​បាន​គេ​ព្យាករណ៍​ថា​នឹង​ឡើង​គ្រង​តំណែង Box Office នៅ​ថ្ងៃ​ទិវា​កុមារ​អន្តរជាតិ​ថ្ងៃ​ទី 1 ខែ​មិថុនា។

លើសពីនេះ យីហោគំនូរជីវចលហូលីវូដដ៏ពេញនិយមបំផុតនៅក្នុងប្រទេសវៀតណាមនឹងត្រលប់មកវិញក្នុងខ្សែភាពយន្តថ្មី "Despicable Me 4" ដែលគ្រោងនឹងចាក់បញ្ចាំងនៅថ្ងៃទី 5 ខែកក្កដា។ “Pigsy: The New World” ពីតៃវ៉ាន់ក៏បានបង្ហាញខ្លួននៅរដូវក្តៅ រួមជាមួយនឹងខ្សែភាពយន្តល្បីៗជាច្រើនទៀតផងដែរ។

រដូវក្តៅ​ត្រូវ​បាន​គេ​សន្មត់​ថា​ជា​រដូវ​កាង​សម្រាប់​ភាពយន្ត​ក្នុង​ស្រុក​សម្រាប់​កុមារ។ ទោះជាយ៉ាងនេះក្តី ភាពយន្តវៀតណាមបានបាត់មុខយូរមកហើយ ហើយតំណែងចំណូល និងចំណាត់ថ្នាក់កម្រមានភាពយន្តវៀតណាមណាស់។

យោងតាមស្ថិតិមិនពេញលេញ ប្រាក់ចំណូលពីភាពយន្តគំនូរជីវចលមានប្រហែល 12 ទៅ 15% នៃប្រាក់ចំណូលសរុបពីភាពយន្ត។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅក្នុងខ្សែភាពយន្តពេញនិយមបំផុតទាំង 10 នៅរោងកុនវៀតណាមក្នុងឆ្នាំ 2023 ក្រៅពីខ្សែភាពយន្តក្នុងស្រុកសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ ភាពយន្តគំនូរជីវចលនៅតែមិនស្ថិតក្នុងបញ្ជីបោះឆ្នោតនៅឡើយ។

ស្នាដៃបរទេសដូចជារឿង “Elemental - Land of the Elements” (៩៧ពាន់លានដុង ជាខ្សែភាពយន្តដែលរកចំណូលបានខ្ពស់បំផុតនៅវៀតណាម) “Conan: Black Iron Submarine” (៩៦ពាន់លានដុង ជាខ្សែភាពយន្ត Anime ដែលរកចំណូលបានខ្ពស់បំផុតមិនធ្លាប់មាននៅក្នុងប្រទេសវៀតណាម) “Doraemon: Nobita and the Ideal Land” (៨៤ពាន់លានដុង ជាខ្សែភាពយន្តដែលរកចំណូលបានច្រើនបំផុតក្នុងរឿងភាគ...

Phim hoạt hình 'Wolfoo' của Việt Nam vừa được chiếu tại Liên hoan phim quốc tế TPHCM vào tháng 4/2024.

ភាពយន្តគំនូរជីវចលវៀតណាម 'Wolfoo' ត្រូវបានចាក់បញ្ចាំងនៅមហោស្រពភាពយន្តអន្តរជាតិទីក្រុងហូជីមិញក្នុងខែមេសា ឆ្នាំ២០២៤។

នៅឆ្នាំ 2023 ភាពយន្តដ៏ល្បីល្បាញដែលមានម៉ាកយីហោ "ផលិតនៅវៀតណាម" "Wolfoo និងកោះអាថ៌កំបាំង" នឹងចាក់បញ្ចាំងនៅរោងភាពយន្តទូទាំងប្រទេស។ ថ្វីត្បិតតែល្បីល្បាញទូទាំងពិភពលោកក៏ដោយ ក៏ភាពយន្តនេះរកចំណូលបានតិចតួចក្នុងស្រុក ពោលគឺឈានដល់ ៥ពាន់លានដុង។

ភាពយន្តវៀតណាមកំពុងរង់ចាំ "រឿងតូចៗជាច្រើនធ្វើឱ្យព្យុះ"

ខណៈ​ដែល​ភាពយន្ត​កុមារ​បរទេស​នៅ​តែ​គ្រប​ដណ្ដប់​លើ​រោង​ភាពយន្ត​វៀតណាម សំណួរ​សួរ​ថា តើ​ភាពយន្ត​ក្នុង​ស្រុក​អាច​ទទួល​បាន​ការ​ចាប់​អារម្មណ៍ អ្នក​ទស្សនា និង​ប្រាក់​ចំណូល​ដោយ​របៀប​ណា? ចម្ងល់​នេះ​ត្រូវ​បាន​ផលិតករ​ភាពយន្ត​ចោទ​ឡើង​ជា​យូរ​មក​ហើយ ប៉ុន្តែ​រហូត​មក​ដល់​ពេល​នេះ សូម្បី​តែ «ការ​បំពេញ​ចន្លោះ» ក៏​មិន​អាច​ទៅ​រួច​ដែរ។

សំណួរនេះត្រូវបានលើកឡើងម្តងទៀតនៅក្នុងការសន្ទនា "អនាគតនៃគំនូរជីវចលវៀតណាម" ដោយ Xine House នៅពេលដែលផលិតករគំនូរជីវចលបានសួរសំណួរថា គំនូរជីវចលវៀតណាមបានអភិវឌ្ឍទាំងធនធានមនុស្ស និងបច្ចេកទេស ប៉ុន្តែហេតុអ្វីបានជាវាមិនអាចផលិតភាពយន្តសម្រាប់រោងភាពយន្តបាន?

យោងតាមនាយក Le Huy Anh គំនូរជីវចលវៀតណាមបច្ចុប្បន្នមានធនធានមនុស្សខ្លាំងដោយមានយុវជនជាច្រើនបានចូលរួមក្នុងគម្រោងគំនូរជីវចលអន្តរជាតិ មានជំនាញបច្ចេកទេសលំដាប់ពិភពលោកតាមរយៈកិច្ចសហប្រតិបត្តិការជាមួយបរទេស។ មាន​ភាពយន្ត​ដែល​មើល​តែ​បច្ចេកទេស ទស្សនិកជន​មិន​អាច​បែងចែក​បាន​ថា​ជា​ភាពយន្ត​វៀតណាម ឬ​ភាពយន្ត​អន្តរជាតិ។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ បញ្ហានៅទីនេះគឺគំនិត និងថវិកា។ ផលិតករគំនូរជីវចលវៀតណាមនៅតែប្រកាន់គំនិតថា គំនូរជីវចលគឺសម្រាប់តែកុមារ ខណៈពិភពលោកផលិតភាពយន្តសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យផងដែរ។ បើ​និយាយ​ពី​ថវិកា​វិញ គំនូរជីវចល​រយៈពេល ១០ នាទី​មាន​តម្លៃ​រហូត​ដល់​រាប់​លាន​ដុង។

Phim 'Kung fu Panda 4' đem về cho nhà sản xuất trên 136 tỷ đồng doanh thu từ Việt Nam.

ភាពយន្ត 'Kung fu Panda 4' បាននាំឱ្យផលិតកររកចំណូលបានជាង 136 ពាន់លានដុងពីប្រទេសវៀតណាម។

ដើម្បីអនុវត្តបច្ចេកវិជ្ជាទំនើបបំផុត ត្រូវតែវិនិយោគរាប់ពាន់លាន។ យ៉ាងហោចណាស់ វាត្រូវចំណាយប្រហែល 100 ទៅ 200 លានដុង ដើម្បីបញ្ចប់ 5 ទៅ 7 នាទី គំនូរជីវចល 3D ។ ដូច្នេះហើយ ទោះបីជាពួកគេដឹងថា នៅមានគម្លាតធំនៅក្នុងទីលានប្រកួតក៏ដោយ ក៏គ្មាននរណាម្នាក់ហ៊ានប្រថុយនឹងការចំណាយរាប់ពាន់លានដើម្បីប្រថុយនោះទេ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកដឹកនាំរឿង Trinh Lam Tung មានទំនុកចិត្តថាផលិតករគួរតែមានសុទិដ្ឋិនិយម ព្រោះថា "Wolfoo" ផលិតដោយយុវជនវៀតណាមត្រូវបានចេញផ្សាយដោយ Sconnect ក្នុងឆ្នាំ 2018 ហើយកំពុងចាក់ផ្សាយនៅលើបណ្តាញសង្គម និងវេទិកាទូរទស្សន៍នៅក្នុងប្រទេសជាច្រើន។

ថ្មីៗនេះ Sconnect បានរាយការណ៍អំពីការចូលមើលប្រចាំខែចំនួន 4.25 ពាន់លាននៅលើ YouTube និង Facebook ដែលមានអ្នកជាវ 185 លាននាក់ និងអ្នកតាមដាន ប៊ូតុងមាស និងប្រាក់របស់ YouTube ជាង 400 និងប៊ូតុងពេជ្រចំនួន 3 សម្រាប់ "Wolfoo" ។

ក្នុងនាមជាអ្នកជំនាញម្នាក់ មើលឃើញយ៉ាងច្បាស់នូវឧបសគ្គដែលមិនអាចយកឈ្នះបាន នាយក Trinh Lam Tung សង្ឃឹមថា ឧស្សាហកម្មគំនូរជីវចលវៀតណាមនឹងត្រូវបានគេមើលឃើញកាន់តែច្បាស់ និងពេញលេញ។

នេះគឺជាឧស្សាហកម្មដែលនឹងអភិវឌ្ឍនៅពេលអនាគត ស្របនឹងនិន្នាការពិភពលោក ទោះជាយ៉ាងនេះក្តី វាមិនអាចធ្វើបានក្នុងរយៈពេលមួយថ្ងៃ ឬពីរថ្ងៃនោះទេ ប៉ុន្តែវាត្រូវការពេលវេលាដើម្បីអនុវត្ត បរាជ័យ និងមានភាពចាស់ទុំ។

“យីហោគំនូរជីវចលរបស់វៀតណាមកំពុងត្រូវបានដាក់ជាបណ្តើរៗ ប៉ុន្តែដើម្បីឈានទៅមុខនាពេលអនាគត យើងត្រូវ “ប្រមូលខ្យល់ដើម្បីធ្វើព្យុះ” មនុស្សជំនាន់ជាច្រើន និងបុគ្គលជាច្រើនត្រូវភ្ជាប់ និងចែករំលែក។ ទីផ្សារភាពយន្តគំនូរជីវចល និងភាពយន្តកុមារពិតជា "អណ្តូងរ៉ែមាស" ប៉ុន្តែនៅពេលដែលយើងមិនមានសក្ដានុពលគ្រប់គ្រាន់ ទេពកោសល្យ បច្ចេកទេស បច្ចេកវិទ្យា... វាអាចយល់បានថា ភាពយន្តបរទេសផ្តាច់មុខក្នុងប្រអប់សំបុត្រ "- អ្នកដឹកនាំរឿង Trinh Lam Tung


ប្រភព

Kommentar (0)

No data
No data

ប្រធានបទដូចគ្នា

ប្រភេទដូចគ្នា

ជ័យជំនះ - ចំណងនៅវៀតណាម៖ នៅពេលដែលតន្ត្រីកំពូលលាយឡំជាមួយអច្ឆរិយៈធម្មជាតិនៃពិភពលោក
យន្តហោះចម្បាំង និងទាហាន 13,000 នាក់ហ្វឹកហាត់ជាលើកដំបូងសម្រាប់ការប្រារព្ធពិធីថ្ងៃទី 30 ខែមេសា
តារាជើងចាស់ U90 បង្កភាពច្របូកច្របល់ក្នុងចំនោមយុវវ័យពេលគាត់ចែករំលែករឿងសង្រ្គាមរបស់គាត់នៅលើ TikTok
ពេលវេលា និងព្រឹត្តិការណ៍៖ ថ្ងៃទី ១១ ខែមេសា ឆ្នាំ ១៩៧៥ - ការប្រយុទ្ធនៅ Xuan Loc មានភាពសាហាវឃោរឃៅ។

អ្នកនិពន្ធដូចគ្នា

បេតិកភណ្ឌ

រូប

អាជីវកម្ម

No videos available

ព័ត៌មាន

ប្រព័ន្ធនយោបាយ

ក្នុងស្រុក

ផលិតផល