វ៉ែនតាឆ្លាតវៃគឺជាផលិតផលរបស់ ង្វៀន មិញញឹតហ៊ុយ សិស្ស IT ថ្នាក់ទី 12 នៃវិទ្យាល័យ Le Hong Phong សម្រាប់អំណោយ (ស្រុកទី 5) ដែលជួយមនុស្សថ្លង់ក្នុងការប្រាស្រ័យទាក់ទងដោយប្រើសញ្ញាជាមួយមនុស្សធម្មតាដោយគ្មានជំនួយ។
កម្មវិធីប្រកួតប្រជែងព័ត៌មានវិទ្យាយុវជនទីក្រុងហូជីមិញបានប្រារព្ធពិធីប្រគល់រង្វាន់កាលពីព្រឹកថ្ងៃទី១០ មិថុនា។ ផលិតផលវ៉ែនតាឆ្លាតវៃរបស់ ហ៊ុយ ទទួលបានរង្វាន់ទីពីរក្នុងប្រភេទផលិតផលកម្មវិធី។
លោក ហ៊ុយ ចែករំលែកថា លោកបានបង្កើតផលិតផលដោយមានបំណងចង់ជួយមនុស្សគថ្លង់ (ថ្លង់ និងគរ) មានឱកាសទំនាក់ទំនងជាមួយមនុស្សធម្មតា ដោយមិនចាំបាច់ត្រូវការជំនួយការបកប្រែភាសាសញ្ញា។ លោក ហ៊ុយ បានថ្លែងថា៖ «វ៉ែនតាជួយមនុស្សថ្លង់រួមតូចគម្លាតក្នុងការប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយសង្គមដោយបំបាត់ភាពអន់ខ្សោយរបស់ពួកគេ។
Nhat Huy បានសាកល្បងវ៉ែនតាឆ្លាតវៃក្នុងកម្មវិធីប្រកួតប្រជែងព័ត៌មានវិទ្យាវ័យក្មេងនៅទីក្រុងហូជីមិញកាលពីថ្ងៃទី 20 ឧសភា។ រូបថត៖ ហាអាន
តាំងពីខែសីហាឆ្នាំមុន ហ៊ុយចាប់ផ្ដើមរចនាវ៉ែនតាឆ្លាតវៃជាមួយកាមេរ៉ាដែលអាចថតកាយវិការដៃរបស់មនុស្សថ្លង់។ ទិន្នន័យត្រូវបានបញ្ជូនទៅខួរក្បាលសម្រាប់ការវិភាគ និងការបញ្ចេញសំឡេង ដូច្នេះមនុស្សធម្មតាអាចឮនិមិត្តសញ្ញាដែលពួកគេចង់និយាយ។ ផ្ទុយទៅវិញ ការនិយាយរបស់មនុស្សធម្មតាត្រូវបានលើកដោយមីក្រូហ្វូន ហើយបង្ហាញនៅលើអេក្រង់ដែលដាក់នៅលើវ៉ែនតា ដើម្បីឲ្យអ្នកខ្សោយការស្តាប់អាចអានខ្លឹមសារបាន។
បច្ចុប្បន្នផលិតផលរបស់ហ៊ុយអាចវិភាគតួអក្សរទំនាក់ទំនងជាមូលដ្ឋានប្រហែល 60 ។ លោក ហ៊ុយ បានបន្តថា នេះជាចំនួនតិចតួចបំផុត ដែលមានចំនួនតែ ១% នៃបរិមាណភាសាសញ្ញានៃមនុស្សគថ្លង់។ លោក Huy បាននិយាយថា "នៅពេលអនាគត យើងនឹងបង្កើនទិន្នន័យដល់ប្រហែល 1,000 កាយវិការ ដើម្បីធ្វើឱ្យទំនាក់ទំនងកាន់តែងាយស្រួលជាមួយនឹងសំណុំទិន្នន័យធំ" ដោយបន្ថែមថាគាត់មានគម្រោងបញ្ចូលស៊ីមទូរស័ព្ទទៅក្នុងវ៉ែនតារបស់គាត់ ដើម្បីជួយមនុស្សថ្លង់ទំនាក់ទំនងជាមួយមិត្តភក្តិនៅឆ្ងាយ ជួយឱ្យពួកគេមានទំនាក់ទំនងសង្គមកាន់តែច្រើន។
ផលិតផលនេះត្រូវបានសាកល្បងដោយ Huy សម្រាប់មនុស្ស 6 នាក់នៅសាលាឯកទេសចំនួនពីរក្នុងទីក្រុងហូជីមិញ ហើយត្រូវបានគេវាយតម្លៃថាមានប្រយោជន៍ និងរីករាយ។ តម្លៃប៉ាន់ស្មាននៃវ៉ែនតាមួយគូគឺប្រហែល 800,000 ដុង ដែលយោងទៅតាម Huy គឺសមរម្យសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ជាច្រើន។
វាយតំលៃផលិតផលនេះ លោក Master Le Anh Tien សមាជិកនៃគណៈកម្មការប្រកួត បញ្ញវន្តយុវជនទីក្រុងហូជីមិញ មានប្រសាសន៍ថា គំនិតរបស់លោក Huy គឺមានភាពមនុស្សធម៌ណាស់ក្នុងការថែរក្សាក្រុមជួបការលំបាកក្នុងសង្គម។ ផលិតផលនេះក៏មានសក្តានុពលសម្រាប់ការអនុវត្តជាក់ស្តែងផងដែរ ប៉ុន្តែគាត់បាននិយាយថា អ្នកនិពន្ធអាចប្រើឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាដើម្បីបង្កើនភាពត្រឹមត្រូវនៃការសម្គាល់កាយវិការដៃជំនួសឱ្យការប្រើកាមេរ៉ា។ លើសពីនេះ លោក ទៀង បានផ្តល់យោបល់ថា ហ៊ុយ អាចស្រាវជ្រាវស្រោមដៃឆ្លាតវៃ ដែលមានមុខងារស្រដៀងគ្នា ជំនួសវ៉ែនតា ដើម្បីធ្វើឱ្យផលិតផលកាន់តែមានសោភ័ណភាព។
ការប្រលងប្រជែងព័ត៌មានវិទ្យាវ័យក្មេងនៅទីក្រុងហូជីមិញត្រូវបានប្រារព្ធឡើងជារៀងរាល់ឆ្នាំសម្រាប់សិស្សបឋមសិក្សាដល់វិទ្យាល័យដោយមជ្ឈមណ្ឌលអភិវឌ្ឍន៍វិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យាយុវជន (សម្ព័ន្ធយុវជនទីក្រុង) និងអង្គភាពផ្សេងទៀតជាលើកដំបូងក្នុងឆ្នាំ 1991។ នៅឆ្នាំ 2023 ការប្រលងនេះបានទាក់ទាញបេក្ខជនចុងក្រោយចំនួន 769 នាក់មកពី 22 សម្ព័ន្ធយុវជននៃទីក្រុង និង 4 ក្រុម IT ទីក្រុងហូជីមិញ។ កន្លងមក ការប្រកួតជុំអនឡាញមានបេក្ខជនជិត ៨៧ ០០០ នាក់មកពីសាលាជាង ៧០០ បានចូលរួម។
នៅក្នុងតារាងផលិតផលកម្មវិធី គណៈកម្មាធិការរៀបចំបានប្រគល់រង្វាន់ទី២ ចំនួន៤រង្វាន់ និងរង្វាន់លើកទឹកចិត្តចំនួន៤។ ក្រុមប្រឹក្សាចំណេះដឹង និងជំនាញកុំព្យូទ័រ មាន ៤ រង្វាន់ ទី១ ៧ រង្វាន់ ទី២ ១១ រង្វាន់ ទី៣ រង្វាន់លើកទឹកចិត្ត ៦១។
ហាអាន
ប្រភពតំណ
Kommentar (0)