សេះដើម្បីរត់ Champions Mile នៅហុងកុងក្នុងឆ្នាំ 2023
ក្រុមអ្នកជំនាញមកពីសាកលវិទ្យាល័យ Nottingham Trent បានសិក្សា និងវិភាគពីរបៀបដែលសេះមានប្រតិកម្មនៅក្នុងហ្គេមរង្វាន់។
លទ្ធផលបានបង្ហាញថាសេះដែលចូលរួមបានគ្រប់គ្រងយ៉ាងឆ្លាតវៃក្នុងការកែសម្រួលវិធីសាស្រ្តរបស់ពួកគេដើម្បីទទួលបានរង្វាន់ច្រើនបំផុតខណៈពេលដែលការខិតខំប្រឹងប្រែងតិចបំផុត។
កាសែត The Guardian ចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី១២ ខែសីហា បានដកស្រង់សំដីប្រធានក្រុមស្រាវជ្រាវ Louise Evans ថា "ការស្រាវជ្រាវពីមុនបានបង្ហាញថា សេះគ្រាន់តែមានប្រតិកម្មចំពោះផលប៉ះពាល់នៅពេលនោះ ពួកគេមិនសម្លឹងទៅមុខ ឬគិតឆ្ងាយ និងរៀបចំផែនការសកម្មភាពរបស់ពួកគេឡើយ ខណៈពេលដែលយើងបានរកឃើញថាសត្វទាំងនេះដឹងច្បាស់អំពីផលវិបាក និងលទ្ធផលនៃសកម្មភាពរបស់ពួកគេ" ។
ល្បែងនេះមាន 3 ជុំដោយមានការចូលរួមពីសេះ 20 ។ នៅជុំទី 1 សេះត្រូវបានរង្វាន់ប្រសិនបើវាប៉ះកាតដោយច្រមុះរបស់វា។ នៅក្នុងជុំទីពីរ អ្នកស្រាវជ្រាវបានចាប់ផ្តើមយន្តការបើក/បិទភ្លើង។ សេះអាចស៊ីបានលុះត្រាតែប៉ះកាតនៅពេលពន្លឺរលត់។ ដំបូងឡើយ គេមិនអើពើនឹងពន្លឺ ហើយបន្តប៉ះច្រមុះទៅកាតក្នុងលក្ខណៈមិនខ្វល់ខ្វាយ។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅក្នុងជុំទី 3 អ្នកស្រាវជ្រាវបានអនុវត្តការពិន័យ ប្រសិនបើកាតត្រូវបានប៉ះ ខណៈពេលដែលពន្លឺបានបើក។ ការពិន័យគឺសេះចេញពីហ្គេមរយៈពេល 10 វិនាទី។ សេះចាប់ផ្តើមប៉ះកាតនៅពេលទទួលការព្យាបាល និងជៀសវាងម៉ោងពិន័យ។
ការផ្លាស់ប្តូរយុទ្ធសាស្ត្រភ្លាមៗបង្ហាញថាសេះមានកម្រិតនៃការគិតយល់ដឹងខ្ពស់ជាងការគិតពីមុន។ សេះដែលចូលរួមត្រូវបានរកឃើញថាយល់ច្បាស់ពីច្បាប់នៃហ្គេម ប៉ុន្តែពួកគេមិនមានអារម្មណ៍ថាត្រូវយកចិត្តទុកដាក់ខ្លាំងពេកក្នុងការលេងដោយច្បាប់ទេ ប្រសិនបើពួកគេមិនទទួលបានការពិន័យ។
នៅពេលដែលអ្នកស្រាវជ្រាវបានប្តូរទៅដាក់ទណ្ឌកម្ម សត្វបានកែប្រែឥរិយាបថរបស់ពួកគេភ្លាមៗ នេះបើយោងតាមរបាយការណ៍ដែលបានចេញផ្សាយនៅក្នុងទស្សនាវដ្តី Applied Animal Behavior Science ។
ប្រភព៖ https://thanhnien.vn/nghien-cuu-moi-loai-ngua-thong-minh-hiem-co-185240812092815247.htm
Kommentar (0)