Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

គ្រោង​នឹង​ទទួល​បាន​រង្វាន់​ទី​១​ទ្វេ​ដង​ក្នុង​ការ​ប្រកួត​ប្រជែង​វិទ្យាសាស្ត្រ និង​បច្ចេកវិទ្យា​សម្រាប់​សិស្ស

VnExpressVnExpress14/11/2023


អត្រាឈ្នះនៃការប្រកួតប្រជែងផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យាសម្រាប់សិស្សអាចកើនឡើងពី 50 ទៅ 70% នៃចំនួនសរុបនៃការចូលរួម ដោយចំនួនរង្វាន់ទីមួយ និងទីពីរកើនឡើងទ្វេដង។

យោងតាមសេចក្តីព្រាងបទបញ្ជាសម្រាប់ការប្រកួតស្រាវជ្រាវវិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យាជាតិ សម្រាប់សិស្សវិទ្យាល័យ ដែលចេញដោយក្រសួងអប់រំ និងបណ្តុះបណ្តាល នៅចុងខែតុលា ការប្រកួតនឹងមិនរាប់បញ្ចូលរង្វាន់ទី១ ទី២ ទី៣ និងទី៤ ដូចពេលនេះទេ ប៉ុន្តែនឹងជំនួសវិញដោយចំណាត់ថ្នាក់មេដាយមាស ប្រាក់ និងសំរឹទ្ធ៣កម្រិត។

អត្រាឈ្នះនៃការប្រកួតប្រជែងក៏ផ្លាស់ប្តូរផងដែរ។ ចំនួនគម្រោងឈ្នះមេដាយមាសមានចំនួនអតិបរមា 10% នៃគម្រោងសរុប កើនឡើងទ្វេដងនៃ 5% នៃរង្វាន់ទីមួយយោងតាមបទប្បញ្ញត្តិបច្ចុប្បន្ន។ ដូចគ្នានេះដែរសមាមាត្រនៃគម្រោងឈ្នះមេដាយប្រាក់បានកើនឡើងពី 10 ទៅ 20% និងមេដាយសំរឹទ្ធពី 15 ទៅ 40% ។ សមាមាត្ររង្វាន់សរុបបានកើនឡើងពី 50 ទៅ 70% ។

បទប្បញ្ញត្តិបច្ចុប្បន្ន សមាមាត្ររង្វាន់ សេចក្តីព្រាងច្បាប់ថ្មី។ សមាមាត្ររង្វាន់
ល្អបំផុត 5% មេដាយមាស 10%
ទីពីរ 10% មេដាយប្រាក់ 20%
បី 15% សំរិទ្ធ 40%
ឯកជន 20%

លើសពីនេះ ក្រសួងអប់រំ និងបណ្តុះបណ្តាល គ្រោងនឹងផ្លាស់ប្តូរលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យវាយតម្លៃគម្រោង។ ពិន្ទុសរុបនៅតែមាន 100 ប៉ុន្តែពិន្ទុសម្រាប់ការប្រមូលទិន្នន័យ ការវិភាគ និងការបកស្រាយធ្លាក់ចុះពី 20 ទៅ 15។ ភាពខុសគ្នានេះត្រូវបានទូទាត់ដោយលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យនៃការច្នៃប្រឌិតដែលកើនឡើងពី 20 ទៅ 25 ពិន្ទុ។ លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យដែលនៅសល់មិនផ្លាស់ប្តូរពិន្ទុទេ។

ក្រសួងតម្រូវឱ្យខ្លឹមសារស្រាវជ្រាវវិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកទេសរបស់និស្សិតត្រូវអនុវត្ត និងសមស្របតាមអាយុ និងចិត្តវិទ្យារបស់ពួកគេ។ គម្រោងក៏ត្រូវការដើម្បីធានានូវភាពសុចរិតក្នុងការស្រាវជ្រាវវិទ្យាសាស្ត្រ។ កុំប្រើ ឬបង្ហាញខ្លឹមសារ ឬលទ្ធផលស្រាវជ្រាវរបស់អ្នកដ៏ទៃជាកម្មសិទ្ធិរបស់អ្នក។

សេចក្តីព្រាងបទប្បញ្ញត្តិនេះបើកសម្រាប់មតិយោបល់រហូតដល់ថ្ងៃទី ៣១ ខែធ្នូ។

ការ​ប្រកួត​ប្រជែង​ផ្នែក​វិទ្យាសាស្ត្រ និង​បច្ចេកវិទ្យា​ជាតិ​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​ឡើង​ជា​រៀង​រាល់​ឆ្នាំ ជាធម្មតា​ក្នុង​ខែ​មីនា ឆ្នាំ​មុន គម្រោង​ចំនួន ១៤៣ ដោយ​សិស្ស ២៧២ នាក់ ចាប់​ពី​ថ្នាក់​មធ្យម​សិក្សា​ដល់​វិទ្យាល័យ​បាន​ឈាន​ដល់​វគ្គ​ផ្ដាច់ព្រ័ត្រ។

វិស័យ​នៃ​ការ​ប្រកួត​រួម​មាន​: គណិតវិទ្យា​; រូបវិទ្យា និងតារាសាស្ត្រ; គីមីវិទ្យា; ជីវវិទ្យា; បច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន; វិស្វកម្ម និងបច្ចេកវិទ្យា; ផែនដី និងវិទ្យាសាស្ត្របរិស្ថាន; សង្គមវិទ្យា...

សិស្ស​ដែល​ឈ្នះ​នឹង​ទទួល​បាន​ប័ណ្ណសរសើរ​ពី​រដ្ឋមន្ត្រី​ក្រសួង​អប់រំ និង​បណ្តុះបណ្តាល និង​សហភាព​យុវជន​មជ្ឈិម។ គម្រោងដែលឈ្នះមេដាយមាសក៏ត្រូវបានចាត់ទុកថាចូលរួមក្នុងពិព័រណ៍វិទ្យាសាស្ត្រ និងវិស្វកម្មអន្តរជាតិ (ISEF) ផងដែរ។

បេក្ខជនដែលឈ្នះរង្វាន់ក៏មានអត្ថប្រយោជន៍នៅពេលដាក់ពាក្យចូលរៀននៅសកលវិទ្យាល័យ ដោយសារសាលារៀនជាច្រើនបានទទួលយកដោយផ្ទាល់ ឬផ្តល់អាទិភាពដល់សិស្សដែលឈ្នះរង្វាន់ក្នុងការប្រកួតនេះ។

សូមមើលអត្ថបទទាំងមូលនៃសារាចរណែនាំ

Dang Gia Bao ថ្នាក់ទី 9 សាលាអនុវិទ្យាល័យ Nguyen Huu Tho ខណ្ឌទី 7 ទីក្រុងហូជីមិញ ណែនាំកម្មវិធីរៀនគណិតវិទ្យាក្នុងកម្មវិធីប្រកួតប្រជែងច្នៃប្រឌិតបច្ចេកទេសសម្រាប់សិស្សទីក្រុងហូជីមិញ ថ្ងៃទី 2023 ខែកុម្ភៈ។ រូបថត៖ ហាអាន

Dang Gia Bao ថ្នាក់ទី 9 សាលាអនុវិទ្យាល័យ Nguyen Huu Tho ខណ្ឌទី 7 ទីក្រុងហូជីមិញ ណែនាំកម្មវិធីរៀនគណិតវិទ្យាក្នុងកម្មវិធីប្រកួតប្រជែងច្នៃប្រឌិតបច្ចេកទេសសម្រាប់សិស្សទីក្រុងហូជីមិញ ថ្ងៃទី 2023 ខែកុម្ភៈ។ រូបថត៖ ហាអាន

ថាញ់ ហង្ស



ប្រភពតំណ

Kommentar (0)

No data
No data

ប្រធានបទដូចគ្នា

ប្រភេទដូចគ្នា

ទិដ្ឋភាពទីក្រុងឆ្នេរ Nha Trang ពីលើ
ចំណុចឆែកឆេរនៃកសិដ្ឋានខ្យល់ Ea H'leo, Dak Lak បណ្តាលឱ្យមានព្យុះនៅលើអ៊ីនធឺណិត
រូបភាពរបស់វៀតណាម "Bling Bling" បន្ទាប់ពី 50 ឆ្នាំនៃការបង្រួបបង្រួមជាតិ
ស្ត្រី​ជាង​១.០០០​នាក់​ពាក់​ក្បួន​ Ao Dai និង​បង្កើត​ផែនទី​ប្រទេស​វៀតណាម​នៅ​បឹង Hoan Kiem។

អ្នកនិពន្ធដូចគ្នា

បេតិកភណ្ឌ

រូប

អាជីវកម្ម

No videos available

ព័ត៌មាន

ប្រព័ន្ធនយោបាយ

ក្នុងស្រុក

ផលិតផល