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「ベトナムは東南アジアの文化産業の中心地となるだろう」

VnExpressVnExpress11/02/2024

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グエン・ヴァン・フン文化スポーツ観光大臣は、2024年の旧正月を機にベトナムの文化産業を振興するための解決策についてVnExpressのインタビューに応じた。

- ベトナムの文化産業発展戦略を実施して7年が経ちますが、最も満足している成果はどれですか。

- 2023年末に首相は文化産業の発展に関する全国会議の議長を務め、上記戦略の実施状況を評価する。会議から、いくつかの典型的なハイライトを取り上げます。

まず、政府、国民、企業が文化産業の正しい位置をますます認識するようになり、国家レベルの指標は非常に良好な結果を達成しました。 2018年に経済に貢献した文化産業の付加価値は5.82%に達した。 2019年は6.02%に達しました。 2020年から2021年の2年間は新型コロナウイルス感染症のパンデミックの影響を受けましたが、2022年には産業が回復し始め、貢献値は4.04%となりました。 2018年から2022年までの期間におけるベトナムの文化産業の生産額は、平均で1,059兆VND(約440億米ドル相当)に達した。

文化産業は経済構造改革、雇用創出、人々の所得増加に積極的に貢献しています。 2018年から2022年にかけて、文化産業で活動する経済施設の数は年間7.2%増加しました。 2022年には、全国で7万300以上の事業所と230万人の労働者が存在することになる。 2018年、文化産業の貿易黒字は370億ドルで、2022年には419億ドルに増加すると予想されています。

文化産業は、ベトナム文化を世界に深く融合させ、イメージとアイデンティティを促進し、国民文化の魅力とソフトパワーを高めることにも大きく貢献しています。例えば、ハノイ、ダラット、ホイアンがユネスコ創造都市ネットワークに加盟したことは、ベトナムが今後、東南アジアの創造性を惹きつけ、結集させる文化産業の中心地となるという目標を定めるための強固な基盤となります。

ベトナムは世界有数の文化遺産の地として4度にわたり表彰されており、その卓越した世界的価値と文化観光の魅力を証明しています。文化産業は生産コストよりも付加価値率が高く、資源の節約、文化と国民のアイデンティティの促進、持続可能な開発目標の達成に貢献します。知的財産、多様な文化、豊かなアイデンティティを活用する方法を知っていれば、これは国にとって無限の資源となるでしょう。

文化スポーツ観光大臣グエン・ヴァン・フン氏。写真:ナム・グエン

文化スポーツ観光大臣グエン・ヴァン・フン氏。写真:ナム・グエン

- 世界の多くの国々にとって、文化産業は経済の重要な部分であり、輸出を通じて多額の外貨収入をもたらしています。ベトナムでは、この問題にはどのように対処していますか?

- 国際レベルでは、ユネスコは20世紀の70年代後半から80年代前半にかけて文化産業について議論してきました。現在、文化産業と創造経済が持続可能な発展の原動力となっています。文化部門は世界経済の6.1%を占め、年間収益は最大2兆2,500億米ドル、雇用は約3,000万人に上ります。

2020年、クリエイティブサービスの輸出は米国に2,060億ドル、アイルランドに1,740億ドル、ドイツに750億ドル、中国に590億ドル、英国に570億ドルをもたらしました。 2020年の世界クリエイティブグッズ輸出額では、中国が1690億ドルで世界トップとなり、次いで米国(320億ドル)、イタリア(270億ドル)、ドイツ(260億ドル)と続いた。

ベトナムでは、文化は長い間、社会の精神的基盤であるイデオロギー的な範疇であると考えられてきました。国家のアイデンティティが染み込んだ先進的な文化の構築に関する第 8 回会議 (1998 年) の中央決議 5 では、初めて経済政策と文化の経済的潜在力の活用について言及されました。ブリティッシュ・カウンシルとユネスコの専門家が、ベトナムの文化創造産業の内容を初めて紹介した。

2007年から2014年にかけて、文化スポーツ観光省は文化産業に関する多くの国際会議を主催しました。しかし、2014年に第11回党大会第9回中央会議決議で党文書に「文化産業」という表現が正式に盛り込まれ、文化産業の発展を推進することが決定された。そして、2016年に首相は2030年までのビジョンを掲げた2020年までのベトナムの文化産業発展戦略を発表しました。

それ以来、文化産業の役割に対する認識はさらに一歩高まりました。最近開催された文化産業に関する第1回全国会議は、これらの産業が立ち上がるきっかけとなりました。

スウィート・グループは、2023年10月に開催された2023年モンスーン・ミュージック・フェスティバルで、何千人もの観客と記念撮影をしている。写真:組織委員会

スウィート・グループは、2023年10月に開催された2023年モンスーン・ミュージック・フェスティバルで、何千人もの観客と記念撮影をしている。写真:組織委員会

文化産業がGDPの7%を占める重要な経済部門になるという目標と比較すると、現在の成果はかなり控えめです。これについてどう思いますか?

- 初期の成果の他に、ベトナムの文化産業には依然として多くの限界があることを率直に認める必要があります。現在、文化産業の国家管理を規定する法的文書(法律、政令)は存在しません。文化産業を支援し促進するための資本を誘致し、資源を開発するための具体的かつ適切なメカニズムと政策が欠如している。

投資資源は分散しており、優位性があり主要製品を生み出す可能性のあるいくつかの専門分野に集中していません。文化産業の人材も、処遇や誘致策がなく、量と質が不足している。国家統計指標システムには文化産業に関する統計指標が存在せず、そのため、時期尚早かつ非現実的な解決策が提案されている。ソフトウェア製品、手工芸品、デザイン、建築、ファッションなどのコンテンツと形式は、地域文化の特徴を十分に活用して独自性と競争上の優位性を生み出していません。

ビジネス界は著作権や関連する権利の保護にあまり注意を払ってこなかったため、近年の違反や侵害はクリエイターに直接影響を与え、この分野への投資を妨げています。

ベトナムは若く、オープンでアクセスしやすい人口を抱える潜在的市場ですが、文化的な工業製品を尊重し、保護し、発展させる習慣と意識がまだ形成されていません。また、文化産業への資金は増加しているものの、需要に比べるとまだ少ないことも理由の一つです。

2022年11月、ミーディンスタジアムで開催されたミータムのトライアムライブショーには3万人の観客が集まった。写真:ジャン・フイ

2022年11月、ミーディンスタジアムで行われたミータムのライブショー「Tri am」には3万人の観客が集まった。写真: Giang Huy

- ベトナムの文化産業を活性化させるための解決策は何でしょうか?

- ベトナムには東南アジアの文化産業の中心地になるチャンスがあると思います。そのためには、まず文化産業をGDPの7%を占める重要な経済部門に育てるという目標を決定する必要があります。

革新性、創造性、伝統文化、著作権の尊重に基づいた多様で質の高い文化産業製品やサービスを構築・発展させる必要があります。国内および輸出の需要を満たすには、製品価値を高める必要があります。ベトナムは文化的な製品やサービスのブランドを確立する必要がある。

ベトナムは、地域的および国際的な競争力を創出するために、既存の優位性に基づいて主要分野を特定するとともに、ハノイ、ホーチミン市、ダナンに文化産業センターを早急に形成する必要がある。創造都市ネットワークは、クアンニン、クアンナム、キエンザン、フエ、ダラットなどにも拡大しています...

今後、資本優遇政策、創造性や起業の奨励など、文化産業を開放するための法的枠組みを検討し、整備していきます。韓国、日本、中国などの文化産業が発達した国々との交流、合弁事業、提携が促進されます。

適切な投資政策と発展ロードマップを策定するため、文化産業に関する統計指標も国家統計指標システムに追加される。人材は、学校を通じた研修、企業との提携、国際パートナーとの協力プログラムに重点を置く必要があります。

- 今後、どの分野が投資と開発の優先対象になるでしょうか?

- ベトナムの文化産業には12の分野があります。私たちの国には、世界のトレンドに素早く適応する若くダイナミックな人口がいます。したがって、優先分野は、文化的価値と豊富な創造的素材と組み合わせて、この利点に基づく必要があります。

まず、映画産業を優先します。 2023年はベトナム映画の商業的価値が大きく成長し、収益は1兆800億ベトナムドンに達すると予想されます。これは興行史上初の記録だ。伝統文化に興味を持つ投資家や制作会社の参加により、多くのベトナム映画プロジェクトは観客の嗜好を満たし、競争力を高めることを目指しています。これはベトナムの文化を世界に広める非常に効果的な方法でもあります。

ベトナムには多くの伝統的な文化的価値があり、地域に関連した製品ブランドの構築に貢献しているため、文化観光にも重点が置かれています。ベトナムには、国内市場で大ヒット商品を生み出し、世界に発信している才能ある若いアーティストがたくさんいるので、舞台芸術は私たちの優先事項になります。

ベトナムのエンターテインメントソフトウェアおよびゲーム産業は、2022年に売上高1,480億米ドルに達し、総従業員数は120万人に達し、ベトナムは世界第2位のソフトウェア輸出国となる見込みです。ベトナムの2022年のゲーム収益は6億6,500万米ドルに達し、東南アジアで5位となり、ゲームプログラミングとゲームソフトウェア輸出の地域中心地となるでしょう。

さらに、手工芸とデザイン部門も開発の優先課題となる。 2022年、手工芸品産業の総輸出額は44億ドルに達し、文化産業の大きな割合を占めました。工芸村のネットワークは全国に広く分布しており、この分野は各地域の経済発展、ベトナムの工芸村の文化的アイデンティティの保存と促進に重要な役割を果たしています。

ベトナムのデザイン業界は、労働力と市場の面で大きな可能性を秘めており、今後の発展に向けて大きな勢いを持っています。ベトナムの文化産業がその潜在力と利点を活かして、国の文化の復興と発展に重要な貢献を果たすことを期待しています。

ベト・トゥアン


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