TechNewsSpaceによると、メーカーは OLED 画面の焼き付きリスクを最小限に抑えることに大きく前進しているものの、この現象が発生する可能性は依然として高いままです。技術ブロガーも、このタイプのディスプレイを使用していくつかのデバイスを定期的にテストし、耐久性をテストしています。今回、YouTube ブロガーの Wulff Den 氏と The Phawx 氏が、昨年末にリリースされ、オリジナルとはいくつかの違いがあり、最も顕著なのは OLED ディスプレイである Valve の Steam Deck OLED 携帯型ゲーム機をチェックしました。
スチームデッキ OLED バージョン
ブロガーの調査結果によると、Steam Deck の OLED ディスプレイでは、約 1,000 ~ 1,500 時間の使用後にわずかな画像残像が発生する可能性があるとのことです。これは Nintendo Switch の OLED ディスプレイの性能の半分に過ぎませんが、平均的なユーザーの場合、長期間使用すると画面の焼き付きが発生する可能性があります。
焼き付きは、ピクセルが過度に使用され、時間の経過とともに鈍くなり、画面上に定期的に表示されるパターンの画像が残るときに発生します。これは通常、OLED ディスプレイに静止画像が長時間表示された場合に発生します。 Steam Deck のテスト中、ブロガーたちは多くのユーザーが遭遇する可能性が低い最悪のシナリオをシミュレートしようとしました。しかし、彼らが行った作業は、Valve の携帯型ゲーム機の所有者にとって重要な情報源となる可能性があります。
テスト中、Wulff Den は Steam Deck 画面に『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の静止画を表示し、画面上部にカラー バーを 1,500 時間追加しました。一方、ブロガーの The Phawx は特別なプログラムを使用して、SDR モードと HDR モードでさまざまな色をテストしています。興味深いことに、最大 1000 cd/m² の明るさの HDR コンテンツを再生すると、わずか 750 時間後に焼き付き画像が現れましたが、明るさ 600 cd/m² の SDR コンテンツの場合は、1500 時間後にわずかな焼き付き効果が現れ、青と赤のサブピクセルにのみ影響しました。
Steamデッキ画面の焼き付き
通常の Steam Deck OLED ユーザーの多くは、画面の焼き付きをそれほど早く経験しない可能性があります。ただし、同じゲームを長期間プレイすると、使用開始から約 1 年後、つまり保証期間が終了する頃に残像現象が発生する場合があります。
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