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2024年初頭までに、ゲーム業界の従業員5,000人が職を失った。

Báo Thanh niênBáo Thanh niên27/01/2024

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VGCによれば、2024年1月はまだ終わっていないが、ゲーム業界は解雇された労働者の数が2023年全体の半数を超えるという悲観的な現実を目撃している。

技術専門家のファルハン・ヌール氏が運営するウェブサイト「Video Games Layoffs」は、長年にわたりゲーム業界のレイオフに関するニュースを追跡し、更新してきた。このウェブサイトのデータによると、2023年にはゲーム業界で推定10,500人の労働者が職を失うことになる。

Đầu năm 2024 đã có 5.000 nhân viên ngành game mất việc- Ảnh 1.

2024年1月に5,000人以上のゲーム業界労働者が職を失った

現時点では、2024年の推定人数は3,770人に達している。しかし、マイクロソフトがXboxとブリザードのゲーム部門で1,900人の従業員を解雇すると発表したため、この数字は少なくとも5,670人にまで急増した。心配なのは、1月だけで2023年全体と比較して失業者数が54%を占めていることです。

マイクロソフトは人員削減を行っている数社のゲーム大手のうちのひとつに過ぎない。ライアットゲームズは以前、同社の全従業員の11%に相当する約530人の従業員の解雇も発表していた。ユニティは今月初め、従業員の25%、つまり1,800人を解雇すると発表した。

GDCの調査によると、ゲーム開発者の約3分の1が、過去12か月間にレイオフの影響を受けたか、同僚が会社を去るのを見たことがあると回答した。

この憂慮すべき状況は、ゲーム業界が現在直面している困難を示しています。景気低迷、熾烈な競争、消費者のゲーム習慣の変化などの要因は、ゲーム会社の収益と利益に大きな影響を与えます。

この一連の解雇は、間違いなく業界の労働者にとって多くの課題をもたらすだろう。しかし、他の企業はまだ採用活動や事業拡大を続けていることから、まだ希望はあります。同時に、クラウドゲームプラットフォームなどの新しい市場の発展も、将来的に新たな機会をもたらす可能性があります。


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