Neowin によると、1年以上前に CD Projekt RED はスタジオで新しい「ウィッチャー」ゲームを開発中であることを明らかにした。その後、別の情報により、同社が「ウィッチャー3: ワイルドハントの伝統を引き継いだストーリー重視のオープンワールドRPG」と説明されるまったく新しいゲーム三部作を計画していることが明らかになった。現在、2024年を目前にして、プロジェクトの開発はますます強力になっています。
同社の最新の収益報告によると、スタジオの開発要員のほぼ半数、約330人が現在『ウィッチャー』の続編(プロジェクト・ポラリス)に取り組んでいることが明らかになった。 CEO のアダム・キチンスキ氏は、サイバーパンク 2077: ファントム・リバティ拡張版の開発チームが着任する 2024 年半ばまでに、その数が 400 に増加することを期待しています。しかし、「Polaris」と呼ばれるRPGプロジェクトのリリース日はまだ明らかにされていません。
以前のメインゲーム三部作は、2015年に『ウィッチャー3 ワイルドハント』で終了しました。新しい三部作には、狼流派のゲラルトの象徴的なメダルとはまったく異なるメダルを示す最初のティーザー画像に基づくと、異なる流派の新しいウィッチャーが登場することになる。
CD Projekt RED は、これまでのほとんどのゲームで使用されていた RED エンジンに代わって、今後のすべてのプロジェクトで Epic Games の Unreal Engine 5 を使用する予定です。同スタジオの今後のプロジェクトには、新たなウィッチャー三部作、オリジナルのウィッチャーゲームのリメイク、そしてサイバーパンク2077の続編などがある。
発売からほぼ10年が経過した『ウィッチャー3 ワイルドハント』は、来年には公式の改造ツールがリリースされる予定です。 CD Projekt が Unreal Engine 5 に完全に移行したことを受けて、同スタジオはコミュニティが試せるように REDengine 3 を発表して公開したいと考えているようです。
[広告2]
ソースリンク
コメント (0)