Laut IGN ist das Spiel Monster Hunter Wilds gerade erschienen, es gab jedoch Kontroversen im Zusammenhang mit dem Charakterbearbeitungssystem. Capcom stellt pro Spieler ein kostenloses Mod-Ticket zur Verfügung. Wenn Sie jedoch tiefergehende Änderungen wie die Stimme oder das Geschlecht des Charakters vornehmen möchten, müssen Sie zusätzliche Tickets ab 6,99 $ für drei Mods kaufen.
Laut Capcom können einige Änderungen wie Haarfarbe, Augenbrauen oder Kostüme kostenlos vorgenommen werden. Für größere Änderungen ist jedoch die Verwendung eines Tickets erforderlich. Dies ist nicht das erste Mal, dass die Monster Hunter-Serie dieses Modell übernommen hat, aber es wurde von den Spielern nicht gut aufgenommen.
Die Charakteranpassung in Monster Hunter Wilds ist für viele Spieler wichtig, um ihr Erlebnis zu personalisieren und das Spiel frisch zu halten.
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Auf Reddit kritisierten viele Gamer das Mod-Ticket-System von Monster Hunter Rise und hielten es für eine unnötige Form von Mikrotransaktionen. Manche Leute vergleichen es mit Elden Ring , wo die Charakterbearbeitung kostenlos und unbegrenzt ist.
Auf der Steam-Plattform erhielt das Mod-Ticket-System von Monster Hunter Wilds ebenfalls gemischte Kritiken. Die kostenlose Testversion des Edit Sheets verfügt über fast 200 Rezensionen mit einer „gemischten“ Bewertung. Ein Spieler äußerte sich wie folgt: „Ich kann den Verkauf von Kostüm-DLC akzeptieren, aber Einschränkungen bei der Charakterbearbeitung sind unnötig.“
Manche Leute verteidigen das System jedoch mit dem Argument, dass es das Gesamterlebnis nicht wesentlich beeinträchtige. Sie argumentieren, dass die Zahl der tatsächlich erforderlichen Änderungen sehr gering sei. Die Kontroverse um das Charakteranpassungssystem von Monster Hunter Wild erinnert an Dragon's Dogma 2 , als gleich zum Start des Spiels eine Reihe von Mikrotransaktionen auftauchten, die viele negative Reaktionen hervorriefen.
Monster Hunter Wilds ist gerade erst erschienen und es ist unklar, wie die langfristige Reaktion der Community ausfallen wird. Da andere Themen wie Schwierigkeitsgrad und Leistung auf dem PC stärker diskutiert werden, könnte die Kontroverse um das Charakterbearbeitungssystem nachlassen oder weiterhin ein Brennpunkt bleiben.
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