Laut Engadget ist der offizielle Erscheinungstermin der Horrorspielesammlung „Layers of Fear“ der 15. Juni für viele Plattformen, insbesondere gilt diese Veröffentlichung auch für die Mac-Computer von Apple.
Allerdings wird das Spiel nur für Macs verfügbar sein, die aktuelle Siliziumchips von Apple verwenden. Dies ist zwar begrenzt, zeigt aber, dass Apple versucht, seine Ambitionen auf den Gaming-Bereich auszudehnen.
Layers of Fear wird auch auf Macs mit Apple Silicon-Chips verfügbar sein
Die kommende Sammlung wird die vollständigen Remakes von Layers of Fear und Layers of Fear 2 enthalten, die Erweiterungen (DLC) für beide Titel und ein Originalkapitel exklusiv für diese Veröffentlichung beinhalten werden.
Die Remakes von Layers of Fear erhalten einige bemerkenswerte Upgrades, wobei jeder Titel mit der Unreal Engine 5 neu gestaltet wird und den Spielern das fortschrittlichste Grafikerlebnis bietet, das heute verfügbar ist. Ob die Mac-Version moderne Techniken wie Ray Tracing erhalten wird, ist allerdings noch nicht bekannt. Der Entwickler Bloober Team hat behauptet, dass er bei der Entwicklung des Spiels die proprietäre Metal 3-Technologie von Apple voll ausgenutzt habe.
„Apple Silicon hat das Gaming auf dem Mac revolutioniert und bietet eine unglaubliche Grafikleistung, neue Funktionen und eine außergewöhnliche Akkulaufzeit“, sagt Piotr Babieno, CEO von Bloober Team.
Zusätzlich zum Mac wird die Layers of Fear -Sammlung auch auf dem PC (über Steam), der PS5 und der Xbox Series X/S erscheinen.
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Bloober Team gibt bekannt, dass es im Laufe des Sommers auch das Xbox-exklusive Spiel „The Medium“ auf den Apple Mac bringen wird. Im Vergleich zu anderen Plattformen ist die Anzahl neuer Spiele für den Mac noch recht gering, dennoch sind auf den Geräten von Apple in letzter Zeit einige hochkarätige Neuerscheinungen erschienen, beispielsweise Resident Evil Village .
Darüber hinaus gibt es eine Reihe weiterer Spiele wie Grid Legends und No Man’s Sky , die für die Plattform angekündigt, aber noch nicht veröffentlicht wurden.
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