الرسوم المتحركة لديها إمكانات ولكنها تفتقر إلى الاختراقات

Việt NamViệt Nam28/02/2025

مع تاريخ يمتد لأكثر من 60 عامًا من التطوير، وخاصة في سياق صناعة الرسوم المتحركة العالمية المزدهرة بقوة، مع ظهور العديد من المنافسين الكبار، تواجه صناعة الرسوم المتحركة المحلية العديد من التحديات. في الواقع، على الرغم من أنها تغيرت وتركت بصمة معينة، إلا أن الرسوم المتحركة المحلية لم تنجح بعد في خلق تطور مذهل وليست جذابة بما يكفي لجذب الجماهير.

الهوية الثقافية والتاريخية الفيتنامية في الفيلم المتحرك "أسطورة برج الثور".

تاريخ رسوم متحركة بدأت فيتنام في عام 1959 مع أول فيلم "Deserves the Fox"، ولكن حتى الآن يمكن حساب عدد الأعمال البارزة على الأصابع. لقد تم إنتاج وإصدار آلاف الأفلام المتحركة، ولكن جودتها وتأثيرها لا يزالان محدودين للغاية.

وفي المؤتمرات والندوات يتم الاعتراف بجهود صناعة الرسوم المتحركة من خلال مشاريع جديدة بمشاركة مخرجين وكتاب سيناريو شباب يساهمون في تحسين جودة الشكل والموضوع والمحتوى. على سبيل المثال، في عام 2023، أنتج استوديو فيتنام للرسوم المتحركة ثلاثة أفلام رسوم متحركة تاريخية رئيسية مدتها 30 دقيقة، بما في ذلك: "Dinh Tien Hoang De" (فيلم ورق مقطوع بالكمبيوتر)، و"Tieng gong Nui Nua" (فيلم ثنائي الأبعاد)، و"Anh Hong Nui Tan" (فيلم ثلاثي الأبعاد). تم تصنيف الأفلام الثلاثة على أنها تحتوي على سيناريوهات جذابة، واستثمار بحثي، وتصميم متقن. بالإضافة إلى ذلك، هناك مسلسلات كرتونية فكاهية وظريفة أصبحت صديقة مقربة للجمهور الشاب على مر السنين، مثل: "فارس العجل الذهبي" و"محارب القط ذو الأنف الأحمر".

في الآونة الأخيرة، فاز استوديو الرسوم المتحركة الشاب Sconnect رسميًا بسجلين قياسيين، بما في ذلك: "الوحدة التي تمتلك أكبر عدد من حقوق الطبع والنشر المتعلقة بأفلام الرسوم المتحركة الفيتنامية (127 حقوق الطبع والنشر)" و "Wolfoo - فيلم الرسوم المتحركة الفيتنامي الذي تم إصداره بلغات متعددة على YouTube مع أكبر عدد من الحلقات" في فيتنام. وعلقت نائبة رئيس تحالف إنشاء المحتوى الرقمي في فيتنام، فام ثي كوين، أن الإنجازات الأولية في مجال الرسوم المتحركة أكدت العلامات والجهود الرائعة للرسوم المتحركة الفيتنامية، مما أثار الفخر وربما أصبح قوة دافعة للأفراد والوحدات لمواصلة جهودهم لتحقيق المزيد من القيمة لصناعة الرسوم المتحركة بشكل خاص والمحتوى الرقمي بشكل عام. يوجد حاليًا العديد من الوحدات الخاصة التي تطبق تقنيات متنوعة لإنتاج الرسوم المتحركة، مثل: 2D، 3D، 2D Frame by Frame، Stopmotion أو Live-action، Sconnect حاليًا.

تملك 13 حقوق ملكية فكرية للرسوم المتحركة بالإضافة إلى نظام بيئي يضم آلاف قنوات التوزيع والإصدار. حصلت شركة إنتاج الرسوم المتحركة Alpha Studio، وهي وحدة أخرى، على جائزة فيتنام لإنشاء المحتوى الرقمي (VCA) التي ترأسها جمعية الاتصالات الرقمية في فيتنام (VDCA) والتي نظمتها تحالف فيتنام لإنشاء المحتوى الرقمي (DCCA). هذه هي السنة الثانية التي تشارك فيها الوحدة وأيضًا للمرة الثانية على التوالي التي تحصل فيها على كأس جائزة إنشاء المحتوى الرقمي في فيتنام.

على الرغم من دخولها إلى الصناعة بحماس، إلا أن الرسوم المتحركة المحلية لا تزال بعيدة جدًا عن صناعة الرسوم المتحركة الدولية. في الواقع، تشهد صناعة الرسوم المتحركة العالمية نمواً سريعاً، حيث من المتوقع أن تصل قيمتها إلى نحو 400 مليار دولار أميركي بحلول نهاية عام 2024؛ وتتصدر أسواق مثل أمريكا الشمالية وآسيا والمحيط الهادئ الأسواق، في حين تهيمن اليابان والصين.

ويقول خبراء الصناعة إن السبب وراء عدم جاذبية الرسوم المتحركة الفيتنامية حتى الآن يكمن في الافتقار إلى الاستثمار في كل من التمويل والموارد البشرية. لا تزال مشكلة تدريب الكوادر المهنية وتطوير التقنيات وإنشاء أعمال ذات هويات فريدة تشكل فجوة.

قالت المخرجة والفنانة المتميزة ترينه لام تونغ: إن أخذ الجمهور باعتباره المحور، وتحليل ملف الجمهور المستهدف والاستخدام الفعال لمنصة التوزيع هي بعض المفاتيح المهمة للتغيير والابتكار. مهما كان شكل التعبير جديدًا أو إبداعيًا، يجب أن يتمتع العمل بقيمة ترفيهية حقيقية ليكون مستدامًا ويشكل أساسًا للتنمية طويلة الأمد. بالإضافة إلى ذلك، من الضروري تعزيز العلاقة المتبادلة الأكثر احترافية وقوة بين صناع الأفلام والجمهور من خلال الأعمال الإبداعية المبتكرة؛ استغلال قدرات الشباب الإبداعية بشكل كبير للحصول على مواد جيدة، وتقليل شيخوخة التفكير منذ المراحل الأولى للمنتج أو العمل.

بالإضافة إلى ذلك، نحن بحاجة إلى التعلم باستمرار من صناعات الرسوم المتحركة المتقدمة في العالم، وحتى منتجات الترفيه الأخرى التي تتنافس بشراسة كل يوم. ويتفق المخرج فام مينه تري مع وجهة النظر هذه، إذ يعتقد أنه إذا كانت صناعة الرسوم المتحركة المحلية تريد الحصول على منتجات متميزة وقادرة على المنافسة حقًا، فلا بد من الاستثمار المنهجي والتفكير المبتكر. وبدون وجود شخصية كرتونية تمثل الصناعة، ستظل الصناعة إلى الأبد على الهامش وغير قادرة على المنافسة مع المنافسين العالميين الرئيسيين.

في عام 2025، ستشارك فيتنام في مهرجان آنسي الدولي لأفلام الرسوم المتحركة، وهو حدث ضخم ومرموق في صناعة الرسوم المتحركة العالمية، ويعتبر فرصة للرسوم المتحركة الفيتنامية لتقديم المنتجات والتواصل مع المستثمرين الدوليين. ومع ذلك، لتحقيق تقدم كبير، يحتاج صناع الأفلام إلى استراتيجية طويلة الأجل، والاستثمار في التكنولوجيا والموارد البشرية، والمشاركة بنشاط في الفعاليات الدولية للتعلم وتحسين جودة المنتج. ويقول الخبراء إن صناعة الرسوم المتحركة المحلية لا تزال تتمتع بالعديد من الفرص إذا عرفت كيفية الاستفادة من نقاط قوتها، وخاصة الحكايات الشعبية الفريدة، والحكايات الخيالية، والخرافات الوطنية. ويصبح عنصر الهوية فرصة كاملة للتواصل مع العالم في مزيج إبداعي وفريد ​​وإنساني.


مصدر

تعليق (0)

No data
No data

نفس الموضوع

نفس الفئة

نشر القيم الثقافية الوطنية من خلال الأعمال الموسيقية
لون اللوتس من هوي
كشفت هوا مينزي عن رسائلها مع شوان هينه، وتحكي قصة وراء الكواليس عن "باك بلينج" التي أحدثت حمى عالمية
فوكوك - الجنة الاستوائية

نفس المؤلف

إرث

شكل

عمل

No videos available

أخبار

الوزارة - الفرع

محلي

منتج