По данным Engadget , разработчик Bethesda сообщил, что Starfield только что получила несколько важных обновлений, которые они обещали фанатам несколько месяцев назад.
В частности, версия игры 1.8.86 будет поддерживать технологию DLSS, предоставляя пользователям функции, характерные для видеокарт NVIDIA, такие как DLSS Super Resolution, Deep Learning Anti-aliasing (DLAA), Reflex Low Latency и генерация кадров DLSS. Это должно успокоить многих пользователей, разочарованных тем, что в игре AAA от Bethesda отсутствует поддержка DLSS.
Starfield официально поддерживает DLSS после последнего обновления
Наряду с DLSS обновление также оптимизирует производительность графического процессора для пользователей с высокопроизводительными видеокартами. Bethesda также устранила утечки памяти и другие связанные с этим проблемы, улучшила потоки рендеринга и внесла ряд улучшений в стабильность производительности.
Что касается графики, Starfield добавляет элементы управления яркостью и контрастностью, а также исправляет проблемы с окклюзией вокруг персонажей в игре, компиляцией шейдеров, яркостью HDR (только для Xbox и Windows 11)…
Геймплей также претерпел некоторые приятные изменения. Теперь игроки могут есть еду прямо в игре с помощью кнопки «Потребить», не добавляя предметы в инвентарь, не устраняя неполадки с мышью, не решая проблемы с заданиями и т. д.
Новые функции были протестированы Bethesda в начале этого месяца в Steam, прежде чем были выпущены для всех игроков. Starfield стала одной из самых продаваемых игр 2023 года (отчасти благодаря бесплатной подписке Game Pass): компания сообщила, что по состоянию на конец сентября в нее играло более 10 миллионов человек.
Ссылка на источник
Комментарий (0)