최근 몇 년 동안, 가차 게임은 세계 게임 마을에서 중요한 현상이 되었습니다. 무작위로 보상을 받는 "가챠 스핀" 메커니즘을 갖춘 이 게임 시리즈는 희귀한 아이템을 얻고자 하는 희망으로 수백만 명의 플레이어를 끌어모읍니다. 하지만 가차 게임은 재미있을 뿐만 아니라 재정과 투명성에 대한 큰 의문을 제기하기도 합니다.
가챠 게임과 행운의 요소
"가챠"라는 용어는 일본에서 유래되었으며, 가챠폰 머신과 비슷한 메커니즘을 사용하는 게임을 말합니다. 즉, 플레이어가 돈을 내면 무작위로 장난감이 나옵니다. 가차 게임에서는 플레이어가 실제 돈이나 가상의 돈을 사용해 휠을 돌려 특별 캐릭터, 희귀 무기, 장식 아이템 등의 보상을 받습니다.
가챠는 일반 게임에서 현대 게임에서 아이템과 캐릭터를 무작위로 소유하는 메커니즘으로 발전했습니다.
하지만 가챠 게임에서 희귀한 아이템을 얻는 확률은 보통 매우 낮습니다. 원신, 붕괴3rd , 블루 아카이브 등의 게임은 모두 이 시스템을 사용하여 플레이어를 유지하고 지출을 늘립니다. 5성 캐릭터나 레어 무기의 등장률은 1% 미만인 경우가 많아, 플레이어는 원하는 목표를 달성하기 위해 계속해서 '스핀 가챠'에 빠지기 쉽습니다.
가챠게임에서의 지출심리학
가챠 게임은 '매몰비용의 오류'와 같은 효과를 통해 플레이어의 심리를 교묘하게 이용합니다. 어느 정도 돈이나 시간을 투자하고 나면, 계속해서 돌리면 원하는 결과가 나올 것이라고 믿기 때문에 플레이어들이 포기하기 어려운 경우가 많습니다. 이로 인해 통제 불가능한 지출 루프가 발생합니다.
게임 Genshin Impact의 배너 메커니즘 그림, 플레이어는 가챠를 통해서만 희귀한 캐릭터를 소유할 수 있습니다.
또한, 배너와 같은 시간 제한이 있는 보상 메커니즘도 많은 압박감을 줍니다. 원신에서는 희귀한 캐릭터가 몇 주 동안만 등장합니다. 놓치면 플레이어는 다시 돌아올 기회를 얻기 위해 오랜 시간을 기다려야 합니다. 시간의 압박과 이런 메커니즘 때문에 많은 사람들은 돈을 입금해야 한다는 "강요"를 받는다고 느낍니다.
연민 시스템(보험 실패)도 양날의 검이다. 특정 횟수만큼 스핀을 돌리면 희귀한 아이템을 보장하는 반면, 이 한계에 도달하기 위해 돈을 계속 쓰도록 플레이어를 부추깁니다.
재미를 위한 것인가, 아니면 재정적 스트레스를 위한 것인가?
가챠 게임은 수백만 명의 플레이어에게 즐거움을 가져다주지만, 몇 가지 불편한 문제점도 야기합니다. 한편, 가챠를 돌리면 플레이어가 무엇을 얻을지 모르기 때문에 설렘을 느끼게 되는데, 마치 깜짝 선물을 여는 것과 같습니다. 반면에 행운이라는 요소는 많은 사람, 특히 젊은 선수들에게 재정적 압박이 됩니다.
2024년 10월 글로벌 모바일 게임 순위 및 수익 데이터
Sensor Tower의 보고서에 따르면, Honor of Kings 와 같은 게임은 2024년 10월에만 수억 달러의 수익을 창출했습니다. 이러한 수익의 상당 부분은 게임 내 이벤트에서 발생합니다. 이벤트에서는 플레이어가 기간 한정 아이템이나 캐릭터를 얻기 위해 많은 돈을 쓰도록 장려합니다. 이런 메커니즘은 매력을 만들어낼 뿐만 아니라, 많은 플레이어가 뒤처지지 않기 위해 돈을 써야 한다는 "강요"를 받게 만듭니다.
게이머의 관점
Phuong Thanh (1998) - 소프트웨어 전문가는 "저는 가챠를 돌릴 때마다 보통 150만 VND 정도를 충전합니다."라고 말했습니다. 원하는 물건을 얻었을 때는 기분이 좋아지지만, 돈을 쓴 것을 후회하기도 합니다. 그리고 그것을 얻지 못하면 좌절하고 종종 '보충'하려는 희망으로 더 많은 것을 얻습니다. 하지만 나중에는 일 때문에 시간이 필요해서 가챠 게임은 포기했어요."
Thanh Hai(1995) – 이 디자이너는 다른 접근 방식을 취합니다. "저는 제가 가장 좋아하는 캐릭터를 받기 위해 한때 300만 VND 이상을 썼습니다. 하지만 저는 언제나 적재하기 전에 신중하게 계산합니다. 돈을 받을 수 있을지 확신이 없다면 쓰지 않겠습니다. 시간 제한 배너는 계획하지 않은 플레이어에게 FOMO(두려움에 대한 두려움)로 쉽게 이어질 수 있지만, 저에게는 리소스 관리가 불필요한 지출을 피하는 데 도움이 됩니다."
해당 기사에서는 높은 레벨의 캐릭터를 얻는 기쁨을 소개하면서 가차 게임의 매력을 입증했습니다.
보험 메커니즘에 따라 필요한 스핀 횟수에 거의 도달하면 추가 보증금이 발생할 수 있습니다. 지출의 함정을 피하려면 자원을 관리하고 목표를 고수하는 것이 중요합니다.
Thanh Hai와 같은 숙련된 게이머는 다음과 같이 조언합니다. "가차 게임을 할 때는 명확한 목표를 정의하여 리소스 사용에 대한 합리적인 계획을 세우고, 캐릭터의 강점(메타)을 위해 플레이하는지 아니면 수집만을 위해 플레이하는지 명확히 이해해야 합니다. '몇 번 더 돌리면 맞을 거야'라는 사고방식에 빠지지 마세요. 충분한 리소스가 없다면 기다리는 게 가장 좋습니다." Phuong Thanh은 "명확한 예산을 정하고 이를 준수하세요"라고 강조했습니다. 감정에 휩쓸리지 마세요. 그렇지 않으면 끝없는 돈 낭비의 악순환에 빠지게 될 거예요."
두 가지 관점과 증거는 가차 게임이 단순한 오락의 한 형태가 아니라 플레이어가 스스로를 통제하는 방법을 모른다면 "재정적 함정"이 될 수도 있음을 보여줍니다. 책임은 플레이어에게만 있는 것이 아니라 게임 개발자에게도 투명성과 책임감이 필요합니다.
가챠게임 글로벌 규제 대책
부정적인 영향에 직면하여 많은 국가는 가차 게임 플레이어의 위험을 최소화하기 위해 엄격한 관리 규정을 발표했습니다.
- 벨기에와 네덜란드: 이 두 나라는 루트 박스를 도박의 한 형태로 간주하여 완전히 금지했습니다. FIFA 와 같은 게임은 이러한 시장에 출시되면 콘텐츠를 변경하거나 이러한 메커니즘을 제거해야 했습니다.
- 일본: 2012년부터 큰 보상을 받으려면 전체 아이템 세트를 요구하는 관행을 금지했습니다. 그러나 당첨률이 명확하게 공개되는 한 다른 형태의 가챠는 계속 허용됩니다.
- 중국: 중국에서는 2017년부터 개발사가 보상 비율을 공개하고 18세 미만 플레이어에게 지출 한도를 부과하도록 요구합니다. 또한, 플레이어가 특정 횟수의 스핀을 한 후 보상을 받을 수 있도록 보장하기 위해 "실패 보험"과 같은 메커니즘이 필요합니다.
가챠 게임의 미래
가차 게임은 여전히 게임 산업의 주요 트렌드이지만, 재정적, 투명성 논란이 이 장르의 미래를 계속해서 형성할 것입니다. 지속 가능한 비즈니스 모델이 되려면 개발자는 메커니즘을 더 투명하게 공개하고 플레이어의 권리를 보호하는 데 전념해야 합니다. 참가자에게 있어 술을 끊고 재정을 관리하는 것은 가차 게임을 돈 낭비의 함정이 아닌 즐거운 오락으로 바꾸는 가장 좋은 방법입니다.
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출처: https://thanhnien.vn/gacha-game-thu-vui-giai-tri-hay-bay-chi-tieu-thoi-dai-so-185250105002813093.htm
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