Engadget 에 따르면, 소니는 연말 연휴 시즌에 사상 최대 분기 매출을 달성하고 PlayStation 5(PS5) 820만 대를 판매했음에도 불구하고 2023 회계연도 PlayStation 5 예상 판매량을 크게 줄였습니다. 구체적으로, 소니는 기존 2,500만 대 대신 2,100만 대를 판매할 것으로 예상합니다.
이러한 움직임은 소니가 연말 분기에 역대 최고 매출을 기록한 이후에 나온 것이기 때문에 게임 회사에 있어서는 놀라운 일입니다. 이 회계연도에 소니는 1,640만 대를 판매하여 전 세계적으로 누적 판매량이 5,480만 대에 달했습니다(회사는 2022 회계연도에 PS5를 1,910만 대 판매했습니다).
소니, 플레이스테이션5 판매량 예상보다 낮을 것으로 전망
소니는 지난 12월 9일 기준으로 지난 3년 동안 PS5 콘솔을 5,000만 대 판매했다고 발표했습니다. 이는 PS4가 같은 수치를 달성하는 데 걸린 시간보다 일주일이 더 길지만, PS4는 공급망 제약과 전 세계적 팬데믹에 직면할 필요가 없습니다.
매출은 타사 게임 판매 증가로 인해 전년 대비 16% 증가했습니다. 하지만 독점 게임 판매 감소와 프로모션으로 인한 하드웨어 손실로 인해 영업이익은 크게(26%) 감소했습니다. 즉, 가격 인하에도 불구하고 PS5 판매량은 회사의 기대에 미치지 못했습니다.
소니는 작년에 비해 3분기 모두 매출이 증가했습니다. 하지만 회사는 2023 회계연도 4분기(2월~4월) 판매량이 460만 대로 감소할 것으로 예상하고 있어, 이러한 추세가 올해는 지속되지 않을 가능성이 있습니다. 이는 2022 회계연도 4분기 판매량 630만 대에서 감소한 수치입니다.
새로운 독점 게임의 경우, 소니는 마블 스파이더맨 2가 2023년 10월 출시 이후 1,000만 장(2월 4일 기준)이 판매되었다고 밝혔습니다.
마지막으로, 소니의 다른 사업 부문 대부분은 강력한 수익을 올렸으며, 여기에는 사진 및 음악 부문과 함께 이미징 및 센서 솔루션(소니는 iPhone 및 기타 여러 기기용 센서를 제조)이 포함됩니다. 그 결과 3분기에는 3조 7,500억 엔(249억 달러)이라는 역대 최대 실적을 기록했는데, 이는 전년 동기의 3조 800억 엔(205억 달러)에 비해 증가한 수치입니다.
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