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오스카, 10년간 세계를 바꾼 애니메이션에 주목

Việt NamViệt Nam18/02/2025

최우수 애니메이션 장편 부문은 확실히 지난 10년 동안 가장 흥미진진한 오스카 경쟁 중 하나였습니다.

올해의 오스카 최우수 애니메이션 장편 부문 수상은 지난 10년간의 영화 제작 추세를 뚜렷이 반영하며 매우 극적이었습니다. - 사진: 애니메이션 매거진

최근 몇 년간 뛰어난 애니메이션 영화들은 내용적인 면뿐만 아니라 문화적 다양성을 추구하고, 기술과 예술적인 면에서도 선구적인 모습을 보이고 있습니다. 많은 영화가 혁신적이었고, 애니메이션에 대한 관객의 관점을 완전히 바꾸어 놓았습니다.

오스카 관객과 영화 제작자가 지난 10년 동안 애니메이션이 얼마나 발전했는지 되돌아볼 수 있는 거울 역할을 합니다. 2025년 오스카 후보작들도 아래의 획기적인 애니메이션의 직접적인 영향을 받았습니다.

문화적 다양성을 위한 오스카상

코코와 엔칸토는 오스카상을 수상한 지 4년 차이가 나지만, 현대 애니메이션 산업에서 점점 더 중요해지고 있는 동일한 가치를 대표하는 두 작품입니다.

두 영화 모두 덜 탐구된 문화를 대형 스크린으로 가져와서 관객들에게 각 개인의 정체성에 대해 더 깊고 진실된 시각을 제공합니다.

코코는 감성적이고 문화적으로 풍부한 이야기를 통해 멕시코의 전통, 특히 '죽음의 날'을 전 세계 관객에게 소개합니다.

뮤지컬 스토리텔링 스타일은 새롭지 않지만 Coco와 Ecanto는 두 문화의 민속적 요소를 교묘하게 혼합하여 훨씬 더 깊고 독특하게 만들었습니다. - 사진: Disney

한편, 엔칸토는 마법적 사실주의와 민속적 요소를 결합하여 콜롬비아 문화를 기념하고, 이를 통해 세계가 라틴 아메리카의 풍부한 유산을 더 잘 이해하도록 돕습니다.

두 영화의 성공으로 스튜디오들은 서로 다른 문화권의 영화 제작자들과 협업하여 더욱 진정성 있고 풍부한 작품을 선보이게 되었습니다.

'코코'는 멕시코 문화 전문가의 조언을 받아 제작되었으며, 성우는 대부분 라틴 아메리카 출신으로, 이를 통해 영화가 멕시코의 정신과 전통을 완벽하게 담아낼 수 있었습니다.

마찬가지로, 엔칸토는 콜롬비아 전문가를 제작에 참여시켜 문화적 정확성을 보장하고 국가의 생생한 모습을 제공했습니다.

영화 산업의 혁명

2019년 오스카상 수상작인 스파이더맨: 뉴 유니버스는 마일즈 모랄레스라는 소년의 이야기를 다룬다. 마일즈 모랄레스는 우연히 스파이더맨의 능력을 얻고 다른 우주에서 온 다양한 버전의 스파이더맨을 만난다.

그들은 현실을 파괴할 수 있는 기계를 만들고 있는 킹핀에 맞서 싸운다. 이 영화는 2D와 3D 애니메이션, 손으로 그린 ​​효과, 선명한 색상, 만화책 같은 질감을 독특하게 조합하여 신선하고 획기적인 시각적 스타일을 만들어냈습니다.

스파이더맨: 뉴 유니버스는 현대 애니메이션 산업을 완전히 변화시켰습니다. 사진: 소니

애니메이션 기술과 프레임 속도를 활용한 실험은 많은 영화 제작자들에 의해 연구되었고 혁명적이라고 환영받았습니다.

많은 스튜디오는 이제 스파이더맨: 뉴 유니버스를 애니메이션의 경계를 새로운 차원으로 끌어올린 벤치마크로 보고, 애니메이션 스타일에서 더 많은 위험을 감수하도록 장려했습니다. 그 결과, 미첼 대 기계, 장화 신은 고양이: 마지막 소원, 닌자 거북이: 돌연변이의 대혼란과 같은 영화가 탄생했습니다.

일본 애니메이션의 승리

소년과 왜가리 전쟁에서 어머니를 잃은 소년 마히토가 신비한 회색 왜가리의 울음소리를 통해 집 뒤의 초현실적인 세계를 발견하는 이야기를 담고 있습니다. 이 신비로운 여정은 그가 전쟁과 혼돈 속에서 자신의 고통에 맞서고 자신의 삶의 의미를 찾는 데 도움이 됩니다.

미야자키 하야오 감독과 스튜디오 지브리가 2024년 오스카에서 수상한 것은 애니메이션이 상업적인 엔터테인먼트 매체일 뿐만 아니라 매우 개인적이고 예술적일 수도 있다는 개념을 다시 한번 강화해 주었습니다.

일본 애니메이션 팬들은 '소년과 왜가리'의 성공 이후 오스카가 다른 애니메이션 작품에도 더 개방적일 것이라고 기대하고 있습니다. - 사진: 스튜디오 지브리

전통적인 3막 구조를 따르는 많은 영화와 달리, 《소년과 왜가리》는 비선형적이고 초현실적이며 암시적인 스토리텔링 스타일을 사용합니다.

게다가 CGI 애니메이션과 AI 기술이 발달한 시대에, '소년과 왜가리'의 존재는 관객들이 모든 프레임에 세심한 주의를 기울여 손으로 그린 ​​영화를 더욱 감상하게 만듭니다.

미야자키 감독이 은퇴를 거듭 발표하면서 스튜디오 지브리의 미래에 대한 우려가 제기되었지만, 이번 승리로 지브리는 세계 애니메이션 산업에서 기념비적인 존재로서 확고한 입지를 굳건히 하게 되었습니다.

또한 오스카상은 일본 애니메이션에 있어 다시 한번 중요한 이정표를 세웠으며, 애니메이션이 여전히 강력한 존재이며 디즈니나 픽사와 같은 서양의 주요 영화 스튜디오와 학문적 경쟁에서 공정하게 경쟁할 수 있다는 것을 다시 한번 확인시켜 주었습니다.


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