베트남 어린이들을 온라인에서 보호하는 "방어막"

Báo Quốc TếBáo Quốc Tế03/10/2023

12~13세 베트남 어린이의 82%가 인터넷을 사용합니다. 선과 악이 뒤섞인 '평평한 세상'에서 어떻게 아이들을 보호할 수 있을까?
Những 'tấm lá chắn phòng thủ' bảo vệ trẻ em trên môi trường mạng
베트남 12~13세 어린이의 82%가 인터넷을 사용합니다. (사진:TD)

기쁨과 걱정이 모두 담긴 신호

유엔 아동 기금(UNICEF)의 최근 보고서에 따르면, 12~13세 베트남 아동의 82%가 인터넷을 사용합니다. 이 수치는 베트남의 어린아이 대부분이 사이버공간에서 정보에 일찍 접근할 수 있다는 것을 보여줍니다. 이는 환영할 만한 신호이자, 온라인 환경의 잠재적 위험으로부터 어린이를 보호하라는 과제이기도 합니다.

베트남 유니세프 대표인 유수프 압델-젤릴 씨는 언론과의 인터뷰에서 인터넷이 "어린이들을 기회의 세계로 연결하고 디지털 세계에서 성공하는 데 필요한 기술을 제공할 수 있다"고 말했습니다. 하지만 젊은 세대에게 부인할 수 없는 이점을 제공하는 반면, 온라인 환경은 예측할 수 없는 위험과 위험도 안고 있습니다.

올해 첫 8개월 동안만 해도 전국 아동보호 핫라인 111에 온라인 아동학대 신고 전화 251건이 접수됐습니다. 이 중 142건의 신고는 사이버 공간에서의 심각한 아동 학대 행위와 관련이 있었습니다. 성적 학대(67건의 신고), 사이버 괴롭힘(20건의 신고), 명예와 존엄성에 대한 모욕(30건의 신고), 개인 정보 공개(3건의 신고) 등이 있었습니다. 아이들이 인터넷을 안전하게 사용하는 방법에 관심을 가진 사람의 수는 98배입니다.

작년 9월 기자회견에서 노동부, 상이군인부, 사회부 산하 아동부는 다음과 같이 밝혔습니다. 올해 첫 8개월 동안만 해도 전국 아동보호 핫라인 111에 인터넷상 아동학대와 관련된 전화가 251건이나 접수되었습니다.

이 중 142건의 신고는 사이버 공간에서의 심각한 아동 학대 행위와 관련이 있었습니다. 성적 학대(67건의 신고), 사이버 괴롭힘(20건의 신고), 명예와 존엄성에 대한 모욕(30건의 신고), 개인 정보 공개(3건의 신고) 등이 있었습니다. 아이들이 인터넷을 안전하게 사용하는 방법에 관심을 가진 사람의 수는 98명이었습니다.

그뿐만 아니라, 인터넷 중독, 소셜 네트워크 중독, 온라인 게임 중독 등의 증후군을 겪는 18세 미만의 사람의 수는 여전히 복잡한 문제입니다. 이러한 질병은 어린이의 전반적인 발달에 영향을 미칠 뿐만 아니라, 가족, 친척, 사회에도 부정적인 영향을 미칩니다.

또한, '게임 중독'과 '게임 모방'에서 비롯된 청소년 범죄 현상은 흔하지 않지만, 자녀가 아무런 감독 없이 재미와 오락을 위해 인터넷을 과도하게 사용하도록 허용하는 많은 부모들에게 경각심을 불러일으켰습니다.

다양한 분야에서 종합적인 노력

위와 같은 상황에 직면하여 온라인 환경이 어린이에게 미치는 부정적인 영향으로부터 보호하는 것이 점점 더 시급한 과제가 되고 있습니다. 최근 베트남 정부는 이 문제의 중요성을 인식하고 온라인 환경에서의 아동 보호에 관한 비교적 완전한 법률 시스템을 개발하고 보급했습니다.

온라인 환경에서 아동을 보호하고 지원하는 활동에서 이룬 성과는 베트남 아동에게 항상 최선을 제공하려는 결의와 노력을 보여줍니다.

노동부, 상이군인부, 사회부 산하 아동부는 최근 온라인 환경에서의 아동 보호에 관한 법률 시스템이 구축되어 여러 문서, 법률, 정책의 규정을 보완했다고 밝혔습니다. 가장 두드러진 것은 2021~2030년 기간을 위한 두 가지 아동 국가 행동 프로그램과 온라인 환경에서 아동이 건강하고 창의적으로 상호 작용할 수 있도록 보호하고 지원하는 프로그램입니다.

또한, 베트남과 ASEAN 국가들은 2019년에 ASEAN에서 모든 형태의 온라인 착취와 학대로부터 아동을 보호하는 선언문을 채택하기로 합의했으며, 2021년에는 온라인 환경에서의 아동 괴롭힘을 포함하여 ASEAN에서 괴롭힘 근절에 관한 선언문을 채택했습니다.

동시에 노동, 전쟁상병, 사회부는 관련 기관 및 부서와 협력하여 온라인 환경에서 아동 보호에 대한 캠페인과 홍보 활동을 조직했습니다. 온라인 환경에서 어린이들에게 온라인 안전 기술을 알려주는 전단지, 문서, 클립을 개발합니다. 이 문서는 각 지방과 시에 전달되었고, 아동부 홈페이지와 111 핫라인에 게재되었습니다.

2020년부터 현재까지 노동상병사회부, 정보통신부, 공안부는 서로 긴밀히 협력하여 온라인 환경에서의 아동 문제를 함께 처리하고, 위반 사항, 특히 Facebook과 Youtube와 같은 소셜 네트워크의 나쁘고 유해한 정보를 처리하기 위한 시기적절하고 단호한 문서를 발행했으며, 외국 서비스 제공업체에 위반 정보를 삭제하도록 단호하게 요구했습니다.

노동, 전상자, 사회 복지부는 어린이의 건강한 발달에 영향을 미치는 나쁘고 유해한 내용이 담긴 전자신문과 소셜 네트워크에 게시된 내용을 조사하고 처리하도록 요청하는 공식 명령을 내리고 적극적으로 알렸습니다. 전자신문, 소셜 네트워크에서 정보를 발견하거나 아동 보호를 위한 전국 핫라인(번호 111)을 통해 사람들의 피드백을 받는 즉시 그렇게 했습니다.

또한, 온라인 환경에서의 건강한 상호작용에 대한 어린이들의 교육을 위해, 학생들을 대상으로 한 많은 정보 보안 경연 대회가 성공적으로 개최되었습니다. 올해 8월 현재, 63개 성·시의 약 5,417개 중등학교에서 740,250명의 학생이 "정보보호학생" 대회에 참여했습니다(2022년 통계보다 약 14만 명 더 많은 학생).

Những 'tấm lá chắn phòng thủ' bảo vệ trẻ em trên môi trường mạng
2023년 학생 정보 보안 경진대회 시상식의 틀 안에서 온라인에서 어린이를 보호하는 것에 대한 논의. (출처: Childfun)

그뿐만 아니라 베트남 정부는 사이버 공간에서의 아동 보호를 사회 전체의 과제로 파악하고, 다양한 대상 그룹을 대상으로 일련의 세미나와 교육 프로그램을 조직하여 관행에 대해 배우고 아동을 보호하고 아동 피해자를 지원하기 위한 솔루션과 이니셔티브를 제안했습니다.

특히, 9월 27일, 베트남 정보보안협회(VNISA)는 베트남에서 아동을 지원하고 보호하는 분야에서 활동하는 기업과 조직 11개로 구성된 초기 회원으로 구성된 베트남 사이버 공간 아동 보호 클럽을 출범시켰습니다. 클럽의 회장은 VNISA의 부사장이자 SCS 회사의 사장(이사회 구성원 6명)인 응오 투안 안 씨입니다. 이는 베트남의 사이버 공간에서 설립된 최초의 베트남 아동보호클럽입니다.

솔루션 홍보, 시스템 전문화

그러나 온라인에서 어린이를 보호하려는 노력은 여전히 ​​어려움과 문제에 직면해 있습니다. 특히, 일부 해외 플랫폼의 정보 출처로 인해 건강에 해로운 콘텐츠를 제거하는 데는 여전히 어려움이 있습니다.

베트남은 아직 아동 학대 이미지/비디오에 대한 정보와 설명 데이터를 포함하는 CSAM(아동 성적 학대 자료) 데이터베이스를 구축하지 않았으며, 당국이 참여하여 정보를 업데이트하고 분석하여 아동 학대 이미지/비디오가 인터넷에 게시되고 공유되는 것을 방지할 수 있는 메커니즘을 갖추지 못했습니다.

현재 주요 정보 출처는 111 핫라인과 vn-cop.vn 웹사이트인데, 증거와 이미지를 저장하고, 데이터를 분석하고, 사건을 처리하기 위한 인적 자원과 기술 장비가 부족하여 종종 과부하가 걸리고, 아직 국제적으로 연결할 수 없습니다.

사이버 공간에서 아동을 보호하는 데 있어 한계를 극복하고 효율성을 높이기 위해 노동부-보훈사회부 아동국은 다음과 같은 여러 가지 해결책을 제안했습니다.

첫째 , 국가 관리 기관은 아동 보호, 데이터 보호 및 온라인 아동의 개인정보에 대한 법적 규정의 세부 사항을 지속적으로 개선하고 보완하며, CSAM 데이터베이스 구축, 아동과 부모 사이에 아동 개인정보 보호 및 온라인 환경에서 아동을 보호하는 것에 대한 인식을 높이기 위한 의사소통 강화에 특히 주의를 기울이고 있습니다. 2022년 베트남과의 대화 세션에서 온라인 환경에서의 아동 보호에 관한 유엔 아동 권리 위원회의 권고안을 이행합니다.

둘째 , 미디어와 보도기관은 어린이에 관한 뉴스와 기사를 게재할 때 어린이의 사생활과 개인적 비밀을 보호하는 데 특별한 주의를 기울여야 합니다.

셋째 , 기업은 어린이에게 유용한 놀이터가 되는 애플리케이션, 소프트웨어, 플랫폼, 온라인 게임 등의 개발을 장려해야 하며, 이를 통해 어린이가 사이버 공간에서 건강하고 창의적으로 상호작용할 수 있도록 도와야 합니다.

넷째 , 어린이 스스로가 사이버공간에서 자신을 보호하고, 개인정보를 보호하며, 건강하고 창의적으로 상호작용할 수 있는 지식과 기술을 늘려야 합니다.

다섯째 , 온라인 환경 속의 아동을 보다 효과적으로 보호하기 위해 검사, 검토 및 부문 간 협력을 강화합니다.

이처럼 제한된 자원으로 인한 어려움에도 불구하고, 온라인 환경에서 어린이가 건강하고 창의적으로 상호작용하도록 보호하고 지원하는 활동은 많은 괄목할 만한 성과를 거두었으며, 이는 베트남이 아동 권리를 보장하고 증진하기 위해 노력하고 있음을 분명히 보여줍니다.


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