28분, 크리스털 팰리스가 2-0으로 앞서고 있을 때, 에베레치 에제가 슛을 성공시키며 에데르송을 상대로 세 번째 골을 넣었습니다. 그러나 반자동 오프사이드 기술이 개입하여 원정팀 선수가 오프사이드에 있었다고 판정했습니다.
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프리미어 리그의 그래픽을 보면 에제의 정강이가 맨시티의 마지막 수비수보다 더 높이 튀어나와 있는 것을 확실히 알 수 있습니다. 따라서 "블루 이글스"의 목표는 인정되지 않았다.
프리미어 리그 역사상 처음으로 반자동 오프사이드 기술을 사용해 골이 유효한지 여부를 판별했습니다.
이전에 프리미어 리그 주최측은 마지막 6라운드에 SAOT를 사용할 것이라고 발표했습니다. 맨시티와 크리스털 팰리스의 경기가 첫 번째 경기입니다.
반자동 오프사이드 기술의 결정은 전환점이 되었고, 맨시티는 사기를 회복하고 화려한 역전극을 만들어내는 데 도움이 되었습니다. 나머지 경기에서는 수비 챔피언이 5골을 연속으로 넣어 5-2 승리로 경기를 끝냈습니다.
프리미어 리그 기술 이사인 토니 스콜스는 SAOT가 오프사이드 판정에 걸리는 시간을 단축하는 데 도움이 될 것으로 보고 있으며, 현재 프로세스보다 최소 30초가 단축될 것으로 기대하고 있습니다. 또한 FIFA는 부심이 깃발을 들지 않고도 자동 오프사이드 기능을 개발하는 것을 대회에서 지지했습니다.
프리미어 리그는 성명을 통해 "SAOT는 VAR을 지원하기 위해 오프사이드 판정의 핵심 요소들을 자동화하는 동시에 경기장과 TV를 통해 팬들에게 더욱 직관적인 시각적 경험을 제공할 것입니다. 이 기술은 판정 과정의 공정성을 유지하는 동시에 속도, 효율성, 그리고 일관성을 향상시킵니다."라고 밝혔습니다.
출처: https://znews.vn/khoanh-khac-lich-su-tai-premier-league-post1545399.html
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