នៅនាទីទី 28 នៅពេលដែល Crystal Palace នាំមុខ 2-0 Eberechi Eze បានគេចចេញ ហើយរកបានគ្រាប់ទី 3 ទល់នឹង Ederson ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ បច្ចេកវិជ្ជា offside ពាក់កណ្តាលស្វ័យប្រវត្តិបានធ្វើអន្តរាគមន៍ និងកំណត់ថាអ្នកលេងរបស់ក្រុមក្រៅដីគឺ offside ។
![]() |
ក្រាហ្វិកពី Premier League បង្ហាញយ៉ាងច្បាស់នូវការចាំងរបស់ Eze ខ្ពស់ជាងខ្សែការពារចុងក្រោយសម្រាប់ Man City។ ដូច្នោះហើយគោលដៅនៃ "ឥន្ទ្រីខៀវ" មិនត្រូវបានគេទទួលស្គាល់ទេ។
នេះជាលើកទីមួយហើយក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រ Premier League ដែលបច្ចេកវិជ្ជា offside ពាក់កណ្តាលស្វ័យប្រវត្តិត្រូវបានប្រើប្រាស់ដើម្បីកំណត់ថាតើគ្រាប់បាល់ត្រឹមត្រូវឬអត់។
កន្លងមក អ្នករៀបចំ Premier League បានប្រកាសប្រើប្រាស់ SAOT ក្នុងវគ្គ 6 ក្រុមចុងក្រោយ។ ការប្រកួតរវាង Man City និង Crystal Palace គឺជាការប្រកួតដំបូង។
ការសម្រេចចិត្តនៃបច្ចេកវិទ្យា offside ពាក់កណ្តាលស្វ័យប្រវត្តិបានក្លាយជាចំណុចរបត់ដែលជួយ Man City ទទួលបានស្មារតីរបស់ពួកគេឡើងវិញ និងបង្កើតការត្រលប់មកវិញដ៏អស្ចារ្យ។ នៅក្នុងការប្រកួតដែលនៅសល់ ក្រុមការពារតំណែងជើងឯកស៊ុតបញ្ចូលទីបាន 5 គ្រាប់ជាប់ៗគ្នា ដែលជាហេតុបញ្ចប់ការប្រកួតដោយលទ្ធផល 5-2 ។
នាយកបច្ចេកទេសនៃក្របខ័ណ្ឌ Premier League លោក Tony Scholes ជឿជាក់ថា SAOT នឹងជួយកាត់បន្ថយពេលវេលាដែលវាត្រូវការដើម្បីធ្វើការសម្រេចចិត្តក្រៅប្រព័ន្ធ ដោយកាត់បន្ថយយ៉ាងហោចណាស់ 30 វិនាទីពីដំណើរការបច្ចុប្បន្ន។ លើសពីនេះ FIFA ក៏បានគាំទ្រការប្រកួតនេះ ដើម្បីបង្កើតមុខងារ offside ដោយស្វ័យប្រវត្តិ ដោយមិនចាំបាច់មានជំនួយការអាជ្ញាកណ្តាលលើកទង់ជាតិរបស់គាត់ឡើយ។
Premier League បាននិយាយនៅក្នុងសេចក្តីថ្លែងការណ៍មួយថា "SAOT នឹងធ្វើស្វ័យប្រវត្តិកម្មធាតុសំខាន់ៗនៃការសម្រេចចិត្តក្រៅប្រព័ន្ធ ដើម្បីគាំទ្រ VAR ខណៈពេលដែលផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ដែលមើលឃើញកាន់តែច្បាស់សម្រាប់អ្នកគាំទ្រនៅក្នុងកីឡដ្ឋាន និងនៅលើកញ្ចក់ទូរទស្សន៍។
ប្រភព៖ https://znews.vn/khoanh-khac-lich-su-tai-premier-league-post1545399.html
Kommentar (0)