នៅថ្ងៃទី២៤ ខែកក្កដា ឆ្នាំ២០២៣ ការិយាល័យរដ្ឋាភិបាលបានប្រកាសសេចក្តីសន្និដ្ឋានរបស់គណៈកម្មាធិការអចិន្ត្រៃយ៍រដ្ឋាភិបាលស្តីពីសេចក្តីព្រាងច្បាប់ និងសេចក្តីស្នើច្បាប់សម្រាប់បង្កើតច្បាប់។ យោងតាមការប្រកាសនេះ សម្រាប់ពេលនេះ អាជីវកម្មហ្គេមអនឡាញនឹងមិនជាប់ពន្ធលើការប្រើប្រាស់ពិសេសនោះទេ។
គណៈកម្មាធិការអចិន្ត្រៃយ៍របស់រដ្ឋាភិបាលបានចាត់ឱ្យក្រសួង និងភ្នាក់ងារគ្រប់គ្រងឯកទេសពង្រឹងការសម្របសម្រួលយ៉ាងជិតស្និទ្ធ និងប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ច្បាប់ប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព ដូចជាការផ្តល់អាជ្ញាប័ណ្ណ និងការប្រើប្រាស់លេខកូដកំណត់អត្តសញ្ញាណអ្នកប្រើប្រាស់ផ្ទាល់ខ្លួន ដើម្បីគ្រប់គ្រងដែនកំណត់នៃហ្គេមអនឡាញ។
កន្លងមកក្រសួងហិរញ្ញវត្ថុបានស្នើឱ្យដាក់ហ្គេមអនឡាញក្រោមពន្ធលើការប្រើប្រាស់ពិសេសដើម្បីកំណត់ការផលិត និងការប្រើប្រាស់ទំនិញដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់ដល់សុខភាព និងសង្គម។
កាលពីពេលថ្មីៗនេះ អនុរដ្ឋមន្ត្រីក្រសួងព័ត៌មាន និងទំនាក់ទំនង Phan Tam បានចុះហត្ថលេខាលើការបញ្ជូនជាផ្លូវការទៅកាន់ក្រសួងហិរញ្ញវត្ថុ ដោយសម្តែងមតិលើសំណើបង្កើតសេចក្តីព្រាងច្បាប់ស្តីពីពន្ធលើការប្រើប្រាស់ពិសេស (ធ្វើវិសោធនកម្ម)។ អាស្រ័យហេតុនេះ ក្រសួងព័ត៌មាន និងសារគមនាគមន៍ ស្នើថា បច្ចុប្បន្ននេះ ប្រភេទនៃ "អាជីវកម្មសេវាកម្មហ្គេមអនឡាញ" មិនគួរត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងបញ្ជីមុខវិជ្ជាដែលត្រូវបង់ពន្ធលើការប្រើប្រាស់ពិសេសនោះទេ។
ហេតុផលគឺថា យោងតាមស្ថិតិមិនពេញលេញ ប្រាក់ចំណូលពីហ្គេមគ្មានអាជ្ញាប័ណ្ណដែលផ្តល់ដោយអាជីវកម្មបរទេសឆ្លងព្រំដែនទៅកាន់ប្រទេសវៀតណាមក្នុងឆ្នាំ 2021-2022 មានចំនួនជិត 30% នៃប្រាក់ចំណូលសរុបនៃឧស្សាហកម្មហ្គេមទាំងមូល ប៉ុន្តែមិនជាប់ពន្ធណាមួយឡើយ។ ខណៈដែលពន្ធអាករត្រូវបានអនុវត្តចំពោះតែនិងប្រមូលពីសហគ្រាសក្នុងស្រុកប៉ុណ្ណោះ វាមិនអាចអនុវត្តចំពោះសហគ្រាសបរទេសបានទេ។ ដូច្នេះ ប្រសិនបើពន្ធលើការប្រើប្រាស់ពិសេសត្រូវបានអនុវត្តចំពោះហ្គេមអនឡាញ វានឹងកាត់បន្ថយយ៉ាងខ្លាំងនូវភាពប្រកួតប្រជែងរបស់សហគ្រាសក្នុងស្រុកបើធៀបនឹងសហគ្រាសបោះពុម្ពឆ្លងដែននៅវៀតណាម។ បង្កើនវិសមភាពរវាងសហគ្រាសក្នុងស្រុក និងបរទេស។
ការបញ្ជូនជាផ្លូវការរបស់ក្រសួងព័ត៌មាន និងទំនាក់ទំនងបានបញ្ជាក់ថា ប្រសិនបើពន្ធលើការប្រើប្រាស់ពិសេសត្រូវបានអនុវត្តចំពោះហ្គេមអនឡាញ វានឹងធ្វើឱ្យសហគ្រាសក្នុងស្រុកមានទំនោរទៅបង្កើតអាជីវកម្មនៅបរទេសដូចជាប្រទេសសិង្ហបុរី បន្ទាប់មកផ្តល់សេវាកម្មហ្គេមអនឡាញឆ្លងព្រំដែនទៅកាន់ប្រទេសវៀតណាម ដើម្បីចៀសវាងការយកពន្ធខ្ពស់។ ដូច្នេះថវិកានឹងបាត់បង់ចំណូលពន្ធយ៉ាងច្រើនពីឧស្សាហកម្មគ្មានផ្សែងនេះ។ ដូច្នេះគោលដៅនៃការកសាងគោលនយោបាយបង្កើនចំណូលសម្រាប់ថវិការដ្ឋគឺមិនអាចទៅរួចនោះទេ។
ម្យ៉ាងវិញទៀត ការអនុវត្តពន្ធលើការប្រើប្រាស់ពិសេសនឹងមិនលើកទឹកចិត្តឱ្យអាជីវកម្មហ្គេមក្នុងស្រុកបង្កើនការវិនិយោគ និងការអភិវឌ្ឍន៍នោះទេ ខណៈដែលនេះគឺជាឧស្សាហកម្មមួយក្នុងចំណោមឧស្សាហកម្មមួយចំនួននៅក្នុងប្រទេសរបស់យើងដែលមានសក្តានុពលខ្លាំងក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ និងឈានទៅដល់ពិភពលោក។
ការស្រាវជ្រាវពីបទពិសោធន៍នៃប្រទេសមួយចំនួនដែលមានឧស្សាហកម្មហ្គេមដែលកំពុងអភិវឌ្ឍខ្លាំងនៅលើពិភពលោក ដូចជាប្រទេសចិន ជប៉ុន កូរ៉េ ឬប្រទេសនៅអឺរ៉ុបមួយចំនួនបង្ហាញថា រដ្ឋាភិបាលនៃប្រទេសទាំងនេះសុទ្ធតែមានគោលនយោបាយផ្តល់អាទិភាព លើកទឹកចិត្ត និងគាំទ្រដល់ការអភិវឌ្ឍន៍អាជីវកម្មហ្គេមក្នុងស្រុក រួមទាំងគោលនយោបាយអនុគ្រោះពន្ធផងដែរ។ ប្រទេសទាំងនេះមិនអនុវត្តគោលនយោបាយពន្ធលើការប្រើប្រាស់ពិសេសចំពោះឧស្សាហកម្មហ្គេមទេ។
លោក Nguyen Trong Nghia តំណាងសម្ព័ន្ធអ្នកផលិត និងអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយហ្គេមវៀតណាម៖
ប៉ុន្មានឆ្នាំមកនេះ អាជីវកម្មអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមក្នុងស្រុកបានប្រឈមមុខនឹងការប្រកួតប្រជែងយ៉ាងខ្លាំងពីសាជីវកម្មហ្គេម និងបច្ចេកវិទ្យាសកល ហើយបានបាត់បង់ការប្រកួតប្រជែងរបស់ពួកគេបន្តិចម្តងៗនៅផ្ទះ។ ជាក់ស្តែង យោងតាមស្ថិតិរបស់នាយកដ្ឋានវិទ្យុ ទូរទស្សន៍ និងព័ត៌មានអេឡិចត្រូនិក (ក្រសួងព័ត៌មាន និងទំនាក់ទំនង) មានអាជីវកម្មហ្គេមវៀតណាមតិចជាង 20 នៅតែដំណើរការជាទៀងទាត់ក្នុងចំណោមអាជីវកម្មដែលបានចុះបញ្ជីសរុបជាង 200 ។ ក្រៅពីអាជីវកម្មវៀតណាមជាច្រើនចាកចេញពីទីផ្សារ អាជីវកម្មជាច្រើនក៏កំពុងលក់ខ្លួនបណ្តើរៗទៅក្រុមហ៊ុនបរទេសដែរ។
លោកស្រី Nguyen Thi Dung តំណាង Soha Game៖
ច្បាប់ពន្ធដារ ដើម្បីការពារកុមារ និងអ្នកប្រើប្រាស់ហ្គេមអនឡាញ ដោយសារហេតុផលសុខភាព។ គោលដៅនេះមានសុពលភាព ប៉ុន្តែដំណោះស្រាយមិនដោះស្រាយបញ្ហាដែលច្បាប់មានបំណងដោះស្រាយនោះទេ។ ប្រសិនបើពន្ធត្រូវបានដាក់លើសហគ្រាសក្នុងស្រុក និងវ័យក្មេង សហគ្រាសទាំងនេះនឹងពិបាករស់រានមានជីវិត។ ក្រៅពីនេះ សហគ្រាសក្នុងស្រុកត្រូវប្រកួតប្រជែងជាមួយសហគ្រាសហ្គេមបរទេស។ ដូច្នេះ ប្រសិនបើពន្ធលើការប្រើប្រាស់ពិសេសត្រូវបានកំណត់ ទីផ្សារហ្គេមនឹងស្ថិតក្នុងដៃជនបរទេស និងហ្គេមលួចចម្លង។
លោក Tran Phuong Huy នាយក VTC Intecom៖
ប្រសិនបើពន្ធលើការប្រើប្រាស់ពិសេសត្រូវបានដាក់ នោះអាជីវកម្មដូចជា VTC នឹង "ស្លាប់" នៅផ្ទះ។ រដ្ឋាភិបាលអាចគ្រប់គ្រងហ្គេមអនឡាញតាមរយៈលេខកូដសម្គាល់អេឡិចត្រូនិកដូចប្រទេសមួយចំនួនកំពុងធ្វើដោយមិនចាំបាច់ប្រើគោលនយោបាយពន្ធលើអាជីវកម្មហ្គេមអនឡាញនោះទេ។
ប្រភព
Kommentar (0)