IGNによると、テイクツー・インタラクティブは2022年にジンガの買収を発表したが、Xboxの責任者であるフィル・スペンサーは最近、マイクロソフトがそれ以前にこのモバイルゲーム大手の買収を望んでいたことを明らかにした。
マイクロソフトとFTCの間で最近行われた裁判で、スペンサー氏はモバイルゲーム事業の難しさについて語り、Xboxには「モバイルゲームで勝つための戦略がない」と明かした。同氏は、モバイル ゲーマーは Xbox の体験を望んでおらず、Xbox コミュニティはコンソールの体験をモバイルにもたらすことを求めていないと主張した。
マイクロソフトはかつてZyngaの買収を望んでいた
特にスペンサー氏は、マイクロソフトがかつてこのジレンマを解決するために Zynga の買収を試みたが、その開発会社は Take-Two 社に 127 億ドルで買収されたと明かした。当時、これはゲーム会社にとって史上最大の買収となった。マイクロソフトがジンガ買収を検討し始めたのは、ドン・マトリック氏がXbox事業を率いていた2010年に遡る。
スペンサー氏は、マイクロソフトがジンガとの取引に「かなりの時間」を費やしたことを認めたが、同社の野望はさらに大きく、モバイル部門の強化に役立つ大規模な取引を望んでいたことが判明した。
そのため、2021年11月、マイクロソフトの注目は徐々にアクティビジョン・ブリザードに移り、両社間のこの約700億ドルの取引は今日に至るまで多くの問題に直面しています。スペンサー氏はまた、アクティビジョンはキャンディークラッシュなどの既存のブランドのおかげで大手モバイルコンテンツパブリッシャーになったと述べた。
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