GizChinaによると、PlayStation 5によってゲーム機市場で支配的な地位を築いたソニーは、従来の限界を超えてゲーム界に開かれた未来を描いているという。それに応じて、CEO の吉田憲一郎氏は最近、PlayStation の短期、中期、長期の旅について野心的なビジョンを共有しました。
「プレイステーションのゲームはどこにでも存在するようになるだろう」と吉田氏は主張した。プレイヤーは、十分に強力なデバイスを持っている限り、いつでもどこでもお気に入りのゲームをプレイできるようになります。 PlayStationは引き続きソニーの主力製品となるが、同時にゲーム体験はPC、モバイルデバイス、クラウドプラットフォームにまで拡大される。
PlayStationゲームは複数のプラットフォームで利用可能になる
ゲームのサブスクリプションサービスの動向について、吉田氏はこのモデルが重要な役割を果たすことを認めつつも、普遍的な解決策ではないと述べた。 「通常、プレイヤーは一度に 1 つのゲームにしか集中しません。そのため、複数のゲームをサブスクリプションするモデルは、ストリーミング サービスに比べて価値が低い可能性があります。そのため、PlayStation Network は、サブスクリプション モデルとペイパービュー モデルを組み合わせたバランスの取れたサブスクリプション サービスを提供します」と、同氏は説明した。
最後に、マイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザード社の買収がプレイステーションの方向性にどのような影響を与えるかについて尋ねられたとき、吉田氏は明言を避けた。同氏はただ、ソニーはプレイステーションのプレイヤーに最高のゲームを体験する機会を提供するために今後も努力していくと述べた。
ソニーは、コンソール市場での主導的地位を強化するだけでなく、他のプラットフォームにも拡大し、より豊かで多様なゲーム体験をユーザーに提供することを約束し、PlayStationを爆発的な未来へと導きたいと考えていることがわかります。
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