GizChinaによると、PlayStation 5によってゲーム機市場で支配的な地位を築いたソニーは、従来の限界を超えてゲーム界に開かれた未来を描いているという。それに応じて、CEO の吉田憲一郎氏は最近、PlayStation の短期、中期、長期の旅路についての野心的なビジョンを共有しました。
「プレイステーションのゲームはどこにでも存在するようになるだろう」と吉田氏は主張した。プレイヤーは、十分に強力なデバイスを持っている限り、いつでもどこでもお気に入りのゲームをプレイできるようになります。 PlayStationは引き続きソニーの主力製品となるが、同時にゲーム体験はPC、モバイルデバイス、クラウドプラットフォームにまで拡大される。
ゲームのサブスクリプションサービスの動向について、吉田氏はこのモデルが重要な役割を果たすことを認めつつも、普遍的な解決策ではないと述べた。 「通常、プレイヤーは一度に1つのゲームにしか集中しません。そのため、複数のゲームをサブスクリプションするモデルは、ストリーミングサービスに比べて価値が低い可能性があります」と彼は説明します。PlayStation Networkは、サブスクリプションとペイパーペイを組み合わせたバランスの取れたサブスクリプションサービスを提供します。 -コンテンツ モデル。"
最後に、マイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザード社の買収がプレイステーションの方向性にどのような影響を与えるかについて尋ねられたとき、吉田氏は明言を避けた。同氏は、ソニーはプレイステーションのプレイヤーに最高のゲームを体験する機会を提供するために今後も努力を続けるとだけ述べた。
ソニーは、コンソール市場での主導的地位を強化するだけでなく、他のプラットフォームにも拡大し、ユーザーに豊かで多様なゲーム体験をもたらすことを約束し、PlayStationを爆発的な未来へと導きたいと考えていることがわかります。
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