Devdiscourseによると、何年にもわたる憶測の後、開発者会議WWDC 2023の舞台で、Appleの待望のデバイスが登場する準備が整ったとのことだ。同社はこのイベントで、最新のMacモデルやiOS 17を発表し、人工知能(AI)に関する戦略について議論する可能性もあります。
Apple Glassは、複合現実がまだ消費者から大きな関心を集めていない時期に登場した
ショーの最大の目玉は、噂によるとReality Proと呼ばれる複合現実ヘッドセットだった。同社が必ずしもこうした製品を市場に初めて投入するわけではないが、これは Apple にとってまたしても画期的な出来事となるかもしれない。しかし、3,000ドルを超えることもある高額な価格のため、Appleのメガネは、主に裕福な技術者を中心に、すべての人に受け入れられる可能性は低い。
この製品は、洗練されたデザインと、仮想現実と拡張現実のオプションを切り替える機能、「複合現実」と呼ばれる組み合わせを特徴とすると予想されています。 FacebookのCEO、マーク・ザッカーバーグ氏はかつて、この種のホログラフィック現実を「メタバース」と表現した。同氏は2021年にFacebookをMeta Platformsとしてブランド変更し、数十億ドルを仮想技術の向上に投入することで、この大胆なコンセプトを主流にしようと試みたが、同社はまだ成功していない。
Appleの幹部は、同社の新しいメガネの可能性について議論する際に、メタバースという言葉にすぐに懐疑的になったため、メタバースについて言及することを避けたようだ。近年、アップルのCEOティム・クック氏は、拡張現実(AR)がテクノロジーの次の大きな飛躍であると繰り返し宣伝しているが、それがいつ一般受けするかについて具体的な時期は設定していない。
「いつか過去を振り返ってみると、つまり、自分自身を未来に投影して振り返ってみると、拡張現実なしでどうやって人生を送っていたのか不思議に思うでしょう」とクック氏は昨年9月、イタリアの学生たちを前に語った。
「今となっては、私のような人間がインターネットなしでどうやって育ってきたのか不思議に思うでしょう。だからこそ、拡張現実はこれほどまでに奥深いものになり得ると私は考えています。もちろん、一夜にして奥深いものになるわけではありません」と彼は付け加えた。これまでのところ、仮想現実、拡張現実、複合現実に対する反応は中程度であったことを考えると、これはまったく理にかなっています。この技術を実装したデバイスの中には嘲笑の対象になったものもあり、最も顕著な例は10年以上前にGoogleがリリースしたインターネット接続メガネだ。
メタバースの失敗でテクノロジー大手は数十億ドルの損失
グーグルの共同創業者セルゲイ・ブリン氏がサンフランシスコの技術カンファレンスでこの初期のデバイスの驚くべき可能性を示唆した後、消費者はすぐにこの製品に背を向け、秘密裏に写真撮影や動画録画が可能になると考えました。反発は非常に激しくなり、このデバイスを装着した人々は「グラスホールズ」と呼ばれるようになり、数年後にグーグルは製品をリコールするに至った。
マイクロソフトは、2016年に発売したHoloLens複合現実ヘッドセットでも限定的な成功を収めたが、今年初めにこの技術への取り組みを再確認した。一方、新興企業のマジックリープは、2018年に初の仮想現実ヘッドセットを消費者に販売するのに非常に苦労したため、産業、医療、緊急時の使用に重点を移しました。
ウェドブッシュ証券のアナリスト、ダン・アイブス氏は、これらの困難と予想される高価格が相まって、Apple が Reality Pro を市場に投入した最初の 1 年間で販売する台数はわずか 15 万台程度にとどまるだろうと予測している。これは、同社が年間2億台販売するiPhoneと比較すると小さな数字だ。しかし専門家は、特に消費者市場においては同社の製品が常に流れを変える可能性があるため、Appleを過小評価してはならないとも述べている。
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