L’une des questions les plus préoccupantes aujourd’hui est de savoir s’il faut ou non appliquer une taxe spéciale à la consommation (TSC) aux jeux. De nombreux avis pertinents ont été émis par des experts concernant ce projet de loi.
Dans son opinion générale, M. Do Viet Hung - Secrétaire général de l'Association vietnamienne des sports électroniques de divertissement (VIRESA) a déclaré que le projet de loi modifiant la loi sur la taxe spéciale de consommation lors de l'ajout de jeux en ligne n'est pas approprié en termes de calendrier dans le contexte général où les entreprises vietnamiennes sont confrontées à de nombreuses difficultés, en même temps ces politiques auront des impacts multidimensionnels sur les entreprises, les consommateurs et la société.
M. Do Viet Hung – Secrétaire général de l'Association vietnamienne des sports électroniques récréatifs (VIRESA)
Selon M. Hung, alors que l'e-sport est un domaine clé dans lequel le Vietnam a un grand potentiel de développement, l'imposition d'une taxe spéciale à la consommation réduira la compétitivité des entreprises vietnamiennes. Car, pour fonctionner, les entreprises de services de jeux en ligne doivent toujours garantir les réglementations en matière de licences sur le contenu. La création d’outils de contrôle pour ces produits ne sera pas cohérente avec les produits de jeu transfrontaliers. Entre-temps, aucun pays n’a appliqué de taxe spéciale à la consommation à l’industrie des jeux en ligne.
Par conséquent, VIRESA recommande que l'agence de rédaction de la législation fiscale et les organisations concernées examinent de manière approfondie et attentive la question et qu'il n'est pas conseillé d'inclure les jeux en ligne dans la taxe spéciale de consommation.
« L'objectif de l'imposition d'une taxe spéciale à la consommation est de réguler le comportement des consommateurs et d'augmenter les recettes budgétaires de l'État, mais son application à l'industrie du jeu est tout autre. Selon les données de la Vietnam Gaming Alliance, sur 100 personnes participant à des jeux en ligne, moins de 10 paient (soit 5,8 personnes), et jusqu'à 90 % des joueurs ne paient pas. Cela signifie que l'ajustement du comportement des percepteurs revient à ajuster le comportement de 5,8 personnes – un nombre très faible. Cet ajustement ne permet pas d'atteindre l'objectif », a déclaré M. Tran Phuong Huy, directeur de VTC Intecom, donnant son avis et recommandant que la taxe spéciale à la consommation ne soit pas appliquée aux jeux en ligne.
M. Huy estime que les jeux en ligne constituent une industrie unique au monde. Même avant l’imposition de la taxe, les consommateurs utilisent déjà des services étrangers. Par conséquent, imposer des taxes sur les jeux en ligne augmente involontairement la concurrence déloyale, conduisant à une protection inverse pour les pays étrangers.
Pour gérer les jeux en ligne, M. Huy a déclaré que nous devrions ajouter des réglementations sur la délivrance de cartes d'identité à puce intégrée aux personnes de moins de 14 ans, de sorte que lorsque les mineurs créent des comptes de jeux en ligne, ils devront envoyer une authentification à l'agence de gestion, aidant l'État et les entreprises à gérer les comptes de jeux en ligne de plus près dans les 1 à 2 prochaines années, gérant et contrôlant ainsi le comportement des consommateurs au lieu d'appliquer la politique de taxe spéciale sur la consommation.
Bien qu'il soutienne l'objectif du ministère des Finances de protéger la santé des enfants et de guider les consommateurs, le directeur de SohaGame, Nguyen Thuy Dung, a déclaré que la solution de taxe spéciale sur la consommation ne résout pas l'objectif souhaité du projet de loi. Selon elle, moins de 2 % des joueurs sur le marché vietnamien paient des frais de jeu, donc les sujets concernés ne représentent que moins de 2 % du nombre total de joueurs que nous voulons contrôler par l'imposition fiscale.
Aperçu de l'atelier de commentaires sur la proposition d'élaboration du projet de loi sur la taxe spéciale de consommation (modifiée) récemment organisé par VCCI à Hanoi
Lors de l'atelier, M. Nguyen Nhat Long, du Département des affaires juridiques du ministère du Travail, des Invalides de guerre et des Affaires sociales, a déclaré : « Le rapport d'impact du ministère des Finances n'est pas convaincant, car il ne soulève que des questions très générales. Par conséquent, des recherches supplémentaires sont nécessaires pour évaluer les impacts sociaux et économiques, tels que les dangers potentiels et leurs effets sur la santé humaine… Les universités ont récemment commencé à intégrer ce secteur afin de bâtir l'industrie du jeu vidéo de demain, et grâce à l'industrie du jeu en ligne, de nombreux emplois ont été créés. » M. Long estime donc que le ministère des Finances devrait mener des recherches plus approfondies et envisager de manière plus appropriée l’imposition d’une taxe spéciale à la consommation.
Les informations présentées lors de l’atelier constituent une première occasion de saisir les pensées, les aspirations et les circonstances des entreprises actuelles, ce qui est très opportun pour fournir des contributions aux décideurs politiques. Les commentaires seront enregistrés et le VCCI les résumera et les enverra aux agences.
Lien source
Comment (0)