Der Diablo IV-Entwickler Blizzard hat beschlossen, die „Handels“-Funktionalität des Spiels auf unbestimmte Zeit auszusetzen, um das Problem der Gold- und Gegenstandsduplizierung (auch als Duplikation bekannt) zu beheben. Obwohl unklar ist, wann diese Funktionalität wiederhergestellt wird, gab das Entwicklungsteam von Diablo IV bekannt, dass es an einer Lösung arbeitet und „diese Aktivitäten weiterhin überwachen wird, um allen Spielern ein angenehmes Spielerlebnis zu gewährleisten“.
Das Farmen und Beobachten der Ernten macht im Farmspiel Diablo IV Spaß.
Wenn Sie zu den Spielern gehören, die diese Malvertising-Software verwenden, seien Sie vorsichtig, denn ein Community-Manager von Diablo IV weist darauf hin, dass „alle Konten, die Gold und Item-Copy-Mining betreiben, gemäß unserer Endbenutzer-Lizenzvereinbarung mit Maßnahmen belegt werden“. Das bedeutet, dass Ihr Konto gesperrt oder, schlimmer noch, dauerhaft gesperrt werden könnte, wenn Blizzard Hinweise auf eine vorherige Manipulation von Gegenständen findet.
Viele Kommentare unter einem bestimmten Reddit-Beitrag deuten jedoch darauf hin, dass die Entfernung des „Handels“ kein großer Verlust für die Gaming-Community ist. Ein Benutzer fragte sogar: „Häh, gibt es in diesem Spiel Mikrotransaktionen?“.
Ein Account namens BRich1990 teilte die Meinung: „Bei der Art und Weise, wie das Beutesystem konzipiert wurde, macht es absolut keinen Sinn, in Diablo IV zu handeln“, was auch viele andere Accounts bestätigten. Natürlich gibt es immer noch einige Spieler, die die „Handels“-Funktion von Diablo IV häufig nutzen, um ihren Freunden oder Gildenmitgliedern ihre Beute zu zeigen.
Doch vorerst müssen die Spieler geduldig warten, bis Blizzard die „Handels“-Funktion wieder freigibt und zusätzliche Sicherheitsmaßnahmen ergreift, um zu verhindern, dass die Schwachstellen in Diablo IV vollständig ausgenutzt werden.
Die zweite Staffel von Diablo IV, genannt Season of Blood, wurde am 17. Oktober um 10:00 Uhr (pazifische Zeit, 18. Oktober 0:00 Uhr vietnamesischer Zeit) für die Spieler veröffentlicht, musste jedoch aufgrund von Problemen, die sich nur schwer sofort beheben ließen, wie etwa „Fehler bei der Crossplay-Funktion zwischen PC- und Konsolenversion“ und „Fehler beim Kauf des Battle Pass“, verschoben werden.
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