สุดสัปดาห์นี้ วงการบันเทิงเวียดนาม “ระเบิด” เมื่อได้ชมคอนเสิร์ต 2 รอบ “Anh trai vu ngan cong gai” และ “Anh trai say hi” ที่ตั้งเผชิญหน้ากัน คอนเสิร์ตทั้งสองจัดขึ้นในวันเดียวกันในเมืองเดียวกัน และคาดว่าจะดึงดูดผู้เข้าร่วมงานได้หลายหมื่นคน
ศิลปินโชว์ชาย 63 คน พี่ชายฝ่าฟันอุปสรรคนับพัน (เอทีวีเอ็นซีจี) และ สวัสดีพี่ชายขี้เมา (ATSH) ร่วมกันวาดภาพสีสันให้กับวงการบันเทิง ผู้ชมมีสิทธิ์เลือกอาหารจิตวิญญาณของตนเอง
ไม่เพียงแต่แข่งขันกันเมื่อออกอากาศในเวลาเดียวกัน การที่เกมโชว์ทั้งสองรายการจัดคอนเสิร์ตและดึงดูดผู้ชมได้หลายหมื่นคน ทำให้เกิดการเผชิญหน้าที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน วงการบันเทิง ภาษาเวียดนาม
คอนเสิร์ต พี่เหนือหนามพัน สวัสดีพี่ชาย
รายการเกมเรียลลิตี้โชว์สุดฮอต 2 รายการอย่าง ATVNCG และ ATSH ก่อให้เกิดกระแสฮือฮาในวงการบันเทิงเมื่อเร็วๆ นี้ ทำให้สถานการณ์ "ติดตามไอดอลเวียดนาม" เปลี่ยนไปอย่างมาก
ในช่วงเวลาที่ออกอากาศ รายการทั้งสองรายการได้สร้างความฮือฮาไปทั่วโซเชียล โดย "ดูด" ความสนใจจากสื่อทั้งหมด ศิลปินหลายๆ คนต้องระมัดระวังเมื่อตัดสินใจเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ๆ เพราะกลัวจะถูก "บดบัง"

มีการถกเถียงและต่อสู้กันมากมายระหว่างแฟนๆ ของทั้งสองรายการ ตั้งแต่ศิลปิน เวที เพลง นักเต้น ทีมงาน ไปจนถึงอุปกรณ์ประกอบฉาก ทุกสิ่งสามารถเป็นหัวข้อการสนทนาและการเปรียบเทียบระหว่างผู้ชมทั้งสองฝ่ายได้ อันที่จริงมีรายการทีวีใหม่ๆ ออกฉายพร้อมๆ กันหลายรายการ แต่เป็นเรื่องยากที่ใครก็ตามจะเข้าร่วมการแข่งขันระหว่างรายการ Anh Trai ทั้งสองรายการได้
นี่ก็เป็นการแข่งขันเพื่อส่วนแบ่งทางการตลาดระหว่าง “ผู้ยิ่งใหญ่” สองรายในอุตสาหกรรมบันเทิงของเวียดนาม เบื้องหลัง ATVNCG คือ Yeah1 ซึ่งเป็นบริษัทที่สร้างรายได้มหาศาลจากการแสดงของเวียดนามและการซื้อลิขสิทธิ์จากจีน อีกด้านหนึ่งของ "แนวรบ" คือ Vie Channel ของ Dat Viet VAC ซึ่งผลิต ATSH และมีประสบการณ์ในการจัดรายการเกมโชว์ชื่อดัง เช่น แร็พเวียด, หน้ากากนักร้อง…

ATSH จบการแข่งขันก่อน ATVNCG แต่การเผชิญหน้าของพวกเขาไม่ได้หยุดเพียงเท่านั้น ต้องขอบคุณการสนับสนุนอย่างดีเยี่ยมจากสาธารณชน ทั้งสองรายการจึงมีผู้ชมนับหมื่นคนที่ยินดีควักเงินเพื่อซื้อตั๋วเข้าชม ทะเลผู้คนในคอนเสิร์ตของสองเกมโชว์ดนตรีชื่อดังเป็นการแข่งขันที่ไม่เหมือนใครและน่าตื่นเต้นในวงการบันเทิงเวียดนาม
คอนเสิร์ตของทั้ง 2 รอบจะมีขึ้นในเวลาเดียวกันในวันที่ 19 ตุลาคม ที่เมืองทูดึ๊ก นครโฮจิมินห์ Saigon Riverside Park ในเขต Thu Thiem เป็นสถานที่ที่ ATVNCG ร่วมสนุกด้วยผู้ชมกว่า 20,000 คน ขณะที่คอนเสิร์ตครั้งที่สองของ ATSH จัดขึ้นในเขตเมือง Van Phuc ยังไม่มีการประกาศจำนวนผู้เข้าร่วม

บนเกณฑ์ คอนเสิร์ต การแลกเปลี่ยน การขายตั๋ว ยังคงดำเนินต่อไป บรรดาแฟนบอลทั้งสองฝ่าย "มองตาขวาง" ว่าฝ่ายใดมีเวทีสื่อที่อลังการและระเบิดพลังได้มากกว่ากัน
ผู้ชมคนหนึ่งล้อเล่นว่า “ทำไมคอนเสิร์ต 2 รอบถึงจัดในวันเดียวกัน ทำให้เกิดความวุ่นวายในวงการบันเทิงของเมือง การต่อสู้ระหว่างทีมงาน ศิลปิน นักเต้น… เกิดขึ้นครั้งหนึ่งในรอบพันปี คึกคักเหมือนเทศกาลตรุษจีน”
“สงครามคอนเสิร์ต” ระหว่าง 2 พี่น้อง: ประโยชน์ ไม่ใช่โทษ
แสดงความคิดเห็นด้วย ผู้สื่อข่าว เกี่ยวกับ “สงคราม” ระหว่างสองคอนเสิร์ตที่คนดูมากที่สุดในวงการบันเทิงเวียดนาม ผู้เชี่ยวชาญด้านสื่อ ฮ่อง กวาง มินห์ เชื่อว่าการแสดงสองรายการในวันเดียวกันในเมืองเดียวกัน จะสร้างฉากการแข่งขันที่แข็งแกร่งและน่าดึงดูดในอุตสาหกรรมบันเทิง
จากมุมมองของสื่อ นี่เป็นทั้งความท้าทายและโอกาสสำหรับทั้งสองทีม “กลยุทธ์การสื่อสารและเนื้อหาความบันเทิงจะต้องได้รับการปรับให้เหมาะสมเพื่อสร้างความแตกต่าง ความคิดสร้างสรรค์ในเนื้อหาส่งเสริมการขาย เช่น วิดีโอเบื้องหลัง การสัมภาษณ์พิเศษกับศิลปิน และกิจกรรมโต้ตอบกับผู้ชมผ่านเครือข่ายโซเชียล จะเป็นปัจจัยกำหนดความสามารถในการดึงดูดผู้ชม” ผู้เชี่ยวชาญกล่าว

ตามที่นายหง กวาง มินห์ กล่าว เรื่องนี้ยังสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงทัศนคติของผู้ฟังด้วย พวกเขาไม่เพียงแต่ต้องการไปคอนเสิร์ตเพื่อดูศิลปินเท่านั้น แต่ยังมาเพื่อสัมผัสเรื่องราวและปฏิสัมพันธ์ที่ศิลปินนำมาให้ด้วย “การแข่งขันครั้งนี้จะผลักดันให้ทั้งสองรายการปรับปรุงคุณภาพความบันเทิงให้ดีขึ้น ส่งผลให้เกิดคุณค่าที่ยั่งยืนมากขึ้นสำหรับอุตสาหกรรมความบันเทิง” ผู้เชี่ยวชาญกล่าว
ผู้เชี่ยวชาญด้านการสื่อสาร เหงียน หง็อก ลอง มาดูข้อดีข้อเสียของการแข่งขันคอนเสิร์ตทั้ง 2 รอบกัน:
“ผู้ชมของทั้งสองโชว์นั้นแตกต่างกัน ดังนั้นการเปิดคอนเสิร์ตในวันเดียวกันจึงไม่ส่งผลกระทบมากนัก โชว์แต่ละโชว์ไม่ได้มีผู้ชมที่เป็นไอดอลเหมือนกัน ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องเลือกว่าจะไปดูโชว์ไหนหรือจะข้ามโชว์ไหน”
เมื่อพูดถึงเอฟเฟกต์บนเวที ผู้เชี่ยวชาญบอกกับผู้จัดงานว่ามีวิธีต่างๆ มากมายที่จะทำให้เวทีเต็มไปด้วยผู้คนหากต้องการ ในส่วนของเอฟเฟ็กต์สื่อ คุณลองกล่าวว่า “ความแตกต่างอยู่ที่ระบบดิจิทัล ซึ่งหมายถึงมีการบันทึก เล่นซ้ำ และเผยแพร่บนแพลตฟอร์ม ซึ่งนับว่าสำคัญ”
แหล่งที่มา
การแสดงความคิดเห็น (0)