Project Esther — это прототип, но лежащая в его основе платформа Sensa HD Haptics от Razer уже активно используется и готова к использованию разработчиками игр.
Концепт Project Esther от Razer представлен на выставке CES 2024
В 15-минутном тесте с демонстрационной версией Project Esther игроки смогут ощутить, как реагирует и меняется тактильная система по мере приближения игровых объектов к экрану. Затем демонстрация переключается на лесную обстановку, где ветер и капли дождя вызывают различные ощущения на спине.
Прототип был создан для демонстрации новой технологии Sensa, которая объединяет то, что пользователи видят и слышат на экране, с тактильными ощущениями во время игр. Razer хочет, чтобы технология Sensa способствовала созданию разнообразной экосистемы продуктов, из которой люди смогут выбирать в соответствии со своим игровым стилем.
Любой аудиоконтент можно интегрировать в Sensa, поэтому независимо от того, играет ли пользователь в игру или смотрит фильм, при наличии звука Sensa может создать соответствующее ощущение. В демоверсии игры Mortal Kombat пользователи могут заметить различные тактильные эффекты от игрового манипулятора для каждого оружия: лазер имеет более выраженное вибрационное ощущение, а пулемет — более выраженную отдачу.
Если это будущее игр, то это принесет геймерам захватывающий опыт и улучшит игровой опыт. Пока Razer использует его в форме подушки, ничто не мешает другим компаниям использовать его для создания других устройств, например, Nintendo Power Glove, чтобы усилить эффект погружения во время игры.
Ссылка на источник
Комментарий (0)