Здесь Unity анонсировала ряд новых улучшений ИИ и обновлений платформы, которые помогут разработчикам игр лучше реализовать свои замыслы и успешно запустить игровые продукты.
Анонс включает ранний доступ к Unity Muse — набору функций, использующих технологию искусственного интеллекта для упрощения создания контента; Первый взгляд на Unity 6, следующий крупный релиз Unity, запланированный на 2024 год (ранее известный как 2023 LTS); и объявили о запуске Unity Cloud — платформы взаимосвязанных продуктов и сервисов, которые помогают разработчикам организовывать контент по проектам и рабочим процессам.
Ранее в этом году Unity объявила о запуске закрытого бета-тестирования двух платформ на базе искусственного интеллекта: Unity Muse и Unity Sentis. Сегодня Unity Muse выходит в ранний доступ с постоянно расширяющимся набором функций, призванных упростить создание контента, включая:
1. Muse Chat – найдите ответы и ресурсы по Unity, а также получите пригодный для использования код
2. Muse Sprite – используется для создания 2D-изображений спрайтов и множества их вариаций.
3. Muse Texture – для создания высококачественных 2D и 3D текстур, готовых к использованию.
В частности, Sprite и Texture работают на основе специально созданной модели глубокого обучения, обученной исключительно на данных и изображениях, принадлежащих Unity или защищенных авторским правом. Это гарантирует, что наборы данных не содержат узнаваемых людей, символов или художественных стилей.
Unity теперь предлагает решения для создателей игрового контента
Unity Muse — это отдельный продукт, стоимость которого составляет 30 долларов в месяц. Подписчики сервиса также получат приоритетный доступ к будущим функциям в предварительной версии, таким как Muse Animate (помогает разработчикам настраивать анимированных персонажей без кода), Muse Behavior (помогает разработчикам настраивать взаимодействие персонажей) и Muse Sketch (3D-холст для быстрого прототипирования и совместной работы в команде).
Если Unity Muse помогает разработчикам улучшить свой рабочий процесс, то Unity Sentis позволяет им переносить сложные модели данных ИИ в среду выполнения Unity для решения «сложных» задач, а также создавать новые внутриигровые функции с использованием моделей ИИ. В настоящее время Unity Sentis находится в стадии открытого бета-тестирования и будет широко выпущен вместе с Unity 6 в 2024 году.
«Мы стремимся помогать разработчикам создавать отличные игры и добиваться успеха», — сказал Марк Уиттен, президент Create, Unity. «Мы полагаемся на их отзывы. Они говорят нам, где мы преуспеваем, а где нам нужно улучшиться. С Unity 6 нам нужно сосредоточиться на улучшении производительности и рабочего процесса. Когда дело доходит до ИИ, мы понимаем, что нам нужно убедиться, что у разработчиков есть инструменты для более быстрого создания большего количества игр. Мы хотим быть настоящим партнером, способным удовлетворить потребности создателей на любом этапе процесса разработки игр».
Ссылка на источник
Комментарий (0)