2023년 12월 16일 오후, 벤탄 극장(호치민시 1군)에서 "전자상거래의 젊은 소비자" 콘테스트의 최종 라운드가 진행되었습니다. 최종 라운드에는 다음 학교의 5개 우수한 팀이 참가합니다: 호치민시 산업대학교; 경제 및 법학 대학 - 호치민시 국립 대학; 응우옌탓탄대학교 까오탕 기술대학 호치민시 산업통상대학교. 
최종 라운드에 진출하기 전, 이 대회에는 전국의 대학과 단과대학에서 약 10,000명의 학생이 참여하여 온라인 경쟁을 통한 예선 라운드와 전자 상거래에서 소비자의 권리와 의무에 대한 메시지를 전파하는 비디오 클립을 제작하는 형태의 선발 라운드에 참여했습니다. 대회 최종 라운드에는 국회 과학기술환경위원회 위원장들이 참석했습니다. 국가경쟁위원회 위원장, 중앙 및 지방부처 위원장 대표, 학교 학생 약 1,000명이 참석하여 대회를 응원했습니다.

국가경쟁위원회 위원장 Le Trieu Dung이 대회에서 연설하고 있다.
최종 라운드에서 국가경쟁위원회 위원장인 Le Trieu Dung은 다음과 같이 말했습니다. "2021년 8월 13일, 산업통상부는 전자상거래에서 디지털 생태계를 개발하고 소비자 권리를 강화하는 프로젝트를 승인하는 결정 제1957/QD-BCT를 발표했습니다. 동시에 과학과 기술이 급속도로 발전함에 따라 소비자들은 전통적인 거래에서 온라인 거래로 전환하는 경향이 있으므로, 소비자 권리를 보호하는 법률을 보급하고 이를 실천에 옮기는 것은 매우 중요합니다. 특히 학생들은 젊은 소비자 중 하나이며 현재와 미래의 주요 소비자이기도 하므로 일반적인 소비 활동과 특히 전자 상거래 거래에 필요한 지식과 기술을 갖춰야 합니다. 위 프로젝트를 시행하고 새로운 요구 사항을 충족하기 위해 산업통상자원부는 국가경쟁위원회에 산업통상자원부 잡지와 협력하여 2023년에 학생을 대상으로 "전자상거래의 젊은 소비자" 대회를 개최하도록 지시했습니다. 이 대회는 전국의 청소년, 청소년 단체 학생, 교육 및 훈련 기관을 중심으로 젊은 소비자를 위한 전자 상거래 활동을 중심으로 소비자 권리를 보호하기 위한 정책, 법률, 지식 및 소비자 기술을 홍보하고 보급하는 것을 목표로 합니다. 최종 라운드에서는 5개 참가팀이 3가지 경연을 통해 심사위원단과 청중 앞에서 전자상거래 소비자 권리 보호에 관한 법률에 대한 이해를 직접 입증했습니다.
경연 1: 재능 - Z세대 소비자 각 팀은 자기 팀의 가장 특별한 특징과 "전자상거래 소비자 보호"에 대한 메시지(슬로건)를 소개했습니다. 매력적이고 흥미로운 메시지를 전달하는 동시에, 단위 또는 조직의 정체성과 특성을 표현하기 위해 다양한 예술 형식을 결합해 활용하도록 장려합니다.
2부: 가속 - 지식 심사위원은 모든 팀이 답할 수 있도록 LED 화면에 질문을 표시합니다. 각 팀은 각 질문에 답하는 데 최대 10초가 주어집니다.
3부: 직접 대면 - 상황 처리 이 부분에는 02가지 내용이 포함됩니다: 상황 처리 및 웅변 각 팀은 "전자상거래에서의 소비자 보호" 주제와 관련된 상황 처리 내용을 발표하는 데 최대 04분이 주어집니다. 팀은 모든 형태의 예술을 사용하여 콘텐츠와 관련된 상황과 문제 해결 방법을 설명할 수 있습니다: "
전자상거래에서의 소비자 보호". 각 팀은 대회 내용을 명확히 설명하기 위해 자문 위원회로부터 질문 1개를 받고, 대회 팀의 프레젠테이션에 답변하기 위해 다른 팀으로부터 질문 1개를 받습니다. 최종 라운드의 하이라이트이자 가장 높은 점수를 받는 부분은 3부: 대면 - 상황 처리입니다. 각 팀은 전자상거래에서 소비자 권리 보호에 대한 지식에 대한 이해도와 재능을 보여주었습니다. 호치민시 산업대학 팀의 스킷은 "온라인 소비자 대출"이라는 주제로 사업을 시작하기 위해 온라인으로 돈을 빌렸지만, 정보를 주의 깊게 조사하지 않아 이자율이 갑자기 상승하는 상황을 다루었습니다. 이를 통해 온라인 소비자 대출에 대한 경각심을 높이고 필요한 지식을 갖추는 방법에 대한 교훈을 제공했습니다. 호치민시 국립대학교 경제법학대학 팀은 "전자상거래에서 사용자 정보 수집 및 사용"과 관련된 상황을 활용하여 개인정보 보호 및 이와 관련된 불법 행위를 규탄하는 메시지를 전달했습니다. 응우옌탓탄대학교 팀의 스킷은 온라인 쇼핑에 열광하는 두 친구의 원래 설명과 일치하지 않는 제품을 반품하는 상황을 처리하면서 "전자상거래에서의 소비자 권리와 의무"라는 문제에 초점을 맞췄습니다. "디지털 거래에서의 제3자 책임"이라는 새로운 주제를 놓고, 카오탕 기술대학 팀은 전자상거래 플랫폼에서 품질이 좋지 않은 제품을 실수로 구매해 여자친구 가족에게 선물한 청년의 "반은 웃고 반은 울기도 하는" 상황을 소개하기로 했습니다. 호치민시 산업무역대학 경쟁팀의 스킷에서 다루는 내용은 "전자상거래에서 소비자의 개인정보 보호"에 관한 것입니다. 따라서 이는 기업과 개인의 중요한 책임입니다. 또한 소비자 스스로도 사기나 사칭의 징후를 발견하면 적극적으로 자기 보호에 참여하고 당국에 연락하여 신고해야 합니다. 이 대회는 경쟁을 통해 젊은 소비자들이 혁신하고 기술 4.0 시대의 선전, 보급, 소비자 보호법, 전자 상거래 분야에서 품질과 효율성 면에서 획기적인 발전을 이룰 수 있는 놀이터를 마련했습니다. 청소년과 소비자의 실제 생활에 법률적 보급과 교육을 제공합니다. 전자상거래에 참여할 때 소비자의 인식에 큰 변화를 가져오고 이해도를 높입니다. 동시에 이는 소비자 권리 보호에 관한 법률에 대한 대중의 인식 필요성, 특히 젊은 소비자 계층(현재와 미래의 주요 소비자 계층)에 대한 인식 필요성을 충족합니다. 베트남에서 건강하고 지속 가능한 전자상거래 사업과 소비 환경을 구축하는 데 기여하여 젊은 소비자의 잠재력과 열망을 장려하고 일깨웁니다. 이 대회는 소비자 권리를 보호하는 법률에 대한 소비자, 기업, 사회의 지식과 인식을 제고하고, 선전을 촉진하는 데에도 기여합니다. 이를 통해 사회에서 소비자 권리를 보호하기 위한 법 집행의 효과성이 향상됩니다.

결국, 베트남 호치민 국립대학교 경제법학대학 팀이 승리했습니다. 호치민시가 1등을 차지했습니다. 2등은 호치민시 산업무역대학 팀에게 돌아갔습니다. 3등은 응우옌탓탄대학교와 까오탕기술대학이 수상했습니다. 격려상은 호치민시 산업대학교에 수여됩니다.
더 많은 정보 "전자상거래의 젊은 소비자" 대회는 2023년 11월 15일부터 시행되는 3라운드 경쟁으로 구성되어 있으며, 구체적으로는 다음과 같습니다. - 예선 라운드 - "지식 발견": 전국의 대학, 단과대학 및 아카데미의 학생을 대상으로 온라인으로 구성되며, 전자 기기를 통해 대회에 참여합니다. - 선발 라운드 - "인재"는 호치민시에 집중된 대학 및 단과대학의 팀을 대상으로 오프라인 및 온라인으로 진행됩니다. - 최종 라운드인 "Conquer"는 선발 라운드에서 가장 높은 점수를 받은 03-05 팀을 대상으로 직접 경쟁하는 형태로 구성됩니다. |
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