Pham Minh Chinh 총리가 베트남 문화 산업 개발을 위한 국가 회의를 주재하고 있습니다. - 사진: VGP/Nhat Bac
12월 22일 오전, 팜민친 총리 가 베트남 문화산업 발전을 위한 전국대회를 주재했습니다.
Pham Minh Chinh 총리는 마지막 발언에서 회의에서의 준비, 보고 및 의견을 인정하고 높이 평가했습니다. 문화체육 관광부에 주재권을 부여하고 정부부처와 협의하여 의견을 수렴합니다. 회의가 끝난 후 공포를 위한 적절한 문서를 곧 제출하도록 하겠습니다. 회의가 끝난 후에는 인식, 사고방식, 행동에 변화가 생겨 문화 산업의 발전을 위한 구체적인 제품과 결과가 창출될 것입니다.
문화산업 발전을 위한 중요한 정치적 기반
총리는 제12차와 제13차 전국당대회의 두 가지 결의안, 중앙위원회의 두 가지 주제별 결의안, 정치국의 결론, 응우옌 푸 쫑 서기장의 지시를 포함하여 문화산업을 발전시키기 위한 매우 중요한 정치적 기반을 지적했습니다. 특히 다음이 포함됩니다.
(1) 제8차 중앙위원회 제8차 회의 결의(1998년 7월 16일자 제03-NQ/TW 결의)는 민족 정체성이 깃든 선진 베트남 문화를 건설하고 발전시키는 것에 관해 다음과 같이 강조했습니다. "경제 발전과 발전은 반드시 문화적 목표를 지향해야 합니다. 문화는 경제의 결과이자 동시에 경제 발전의 원동력입니다." 또한 "시장 메커니즘의 조건 하에서 문화, 예술, 정보에 관한 법률을 완성하고, 문화 창조를 장려하는 정책을 공포하며, 국민의 문화적 향유 욕구를 충족시키는 수준을 높이는 것"의 과제를 정했습니다.
(2) 지속 가능한 국가 발전의 요구에 부응하는 베트남 문화와 국민의 건설 및 발전에 관한 제9기 중앙위원회 제11차 회의 결의(2014년 6월 9일자 제33-NQ/TW 결의)는 "건강한 문화 시장을 건설하고, 문화 산업의 발전을 촉진하며, 베트남 문화 진흥을 강화한다"는 목표와 과제를 정의하고 있습니다.
(3) 베트남의 문화와 인민을 지속 가능한 국가 발전의 요구에 맞게 건설하고 발전시키는 것에 관한 제11차 당 중앙위원회의 결의안 제33-NQ/TW를 계속 이행하는 것에 관한 정치국의 2020년 6월 4일자 결론 제76/KL/TW.
(4) 당 제12차 전국대표대회 결의문은 문화산업의 발전과 문화시장의 건설, 완성을 병행해야 한다는 과제를 규정하고 있다.
(5) 당 제13차 전국대표대회 결의: “베트남 문화의 소프트파워를 발굴하고 보급하는 기초 위에서 문화산업과 문화서비스를 긴급하고 집중적으로 배치하라…”
(6) 응우옌 푸 쫑 서기장은 2021년 전국문화대회에서 “문화 분야를 전면적이고 동시적으로 발전시키고, (...), 창의적 주체와 문화 수혜자의 역할을 촉진하고, 지식인, 예술가의 선구자 역할을 촉진하고... 문화 산업을 긴급히 발전시키고, 건강한 문화 시장을 구축해야 한다”고 지시했습니다.
총리는 문화산업 발전을 위한 매우 중요한 5가지 정치적 기반을 지적했습니다. - 사진: VGP/Nhat Bac
베트남 문화산업의 발전과 관련하여 총리는 달성한 성과가 매우 가치 있다고 지적했습니다.
첫째, 당의 지침과 정책, 국가의 정책과 법률에 대한 전반적인 공감대가 형성되었으며, 이는 결의, 전략, 지시문서를 통해 표현되어 문화산업 발전에 대한 사회 전반의 인식을 높였습니다.
둘째, 문화산업 관련 법적 장치와 정책을 새로운 상황과 맥락에 맞게 보완하고 개선한다. 2018년부터 현재까지 정부는 4개 법률( 영화법(2022), 지식재산권법 일부 조항 개정 및 보완에 관한 법률(2022), 건설법 일부 조항 개정 및 보완에 관한 법률(2020), 건축법(2019))의 개정 및 보완을 국회에 승인을 위해 제출했으며 문화 산업과 관련된 4개 법령( 지식재산권법을 시행하기 위한 여러 조항과 조치를 자세히 설명한 2023년 4월 26일자 법령 제17/2023/ND-CP호, 광고법 일부 조항 시행을 자세히 설명한 2021년 7월 20일자 법령 제70/2021/ND-CP호, 공연예술 활동을 규제하는 2020년 12월 14일자 법령 제144/2020/ND-CP호, (2019년 2월 26일자 23/2019/ND-CP 전시회 활동에 대한 규정) 2030년까지의 문화발전 전략에서는 문화산업의 부가가치가 GDP의 7%에 기여하도록 노력하는 목표를 설정했습니다.
셋째, 문화산업은 국가의 전반적인 사회경제적 발전 성과에 적극적으로 기여하고 있습니다. 2021년 문화산업의 GDP 기여도는 3.92%에 달했습니다. 2022년에는 GDP의 4.04%로 증가할 것으로 예상된다.
다양한 분야(음악, 회화, 문학, 연극, 영화 등)의 문화산업 생산물은 점점 더 다양하고 풍부해지며, 대중의 요구에 더욱 잘 부응하고 있으며, 그 중 많은 것은 높은 가치를 지니고 국내외에서 명성을 얻고 있습니다. 많은 문화유산이 효과적으로 활용되고 있습니다. 많은 베트남 가수들이 유튜브에서 수억 뷰를 달성했으며, 국내외의 다른 디지털 플랫폼에서도 사랑을 받고 있습니다...
넷째, 점점 더 많은 기업과 근로자가 문화산업 발전에 참여하고 있습니다. 2018~2022년 기간 동안 문화 산업에서 운영되는 경제 사업체의 수는 연평균 7.2%로 매우 높은 증가세를 보였습니다(현재 경제 사업체의 수는 7만 개가 넘습니다). 문화 산업의 노동력은 연간 7.4%의 속도로 매우 빠르게 성장하고 있습니다(현재 약 230만 명의 근로자를 유치하고 있으며, 전체 경제의 총 노동력의 4.42%를 차지합니다).
다섯째, 문화산업 발전을 위한 인력양성 조직모델이 점차 적합하고 전문적이며 체계적인 방향으로 완성되어 가고 있으며, 특히 문화예술계 젊은 인재를 육성하는 데 주력하고 있습니다.
여섯째, 문화산업의 네트워크 구축, 과학기술 응용 촉진, 디지털 전환에 주력하여 초기 성과를 거두었습니다. 국내외 문화센터와 창작공간을 연결하는 네트워크가 점차 완성되고 있습니다. 문화 및 역사 유물, 극장, 공연예술센터, 영화관, 박물관 등에 대한 데이터베이스가 활발히 구축되고 있으며, 특히 문화 관광과 문화 산업 전반에 대한 포괄적인 데이터베이스를 구축하는 데 중요한 기반이 마련되고 있습니다.
총리는 베트남 문화산업 발전에서 이룬 성과가 매우 가치 있다고 지적했습니다. - 사진: VGP/Nhat Bac
잠재력은 크지만 메커니즘, 정책 및 기관은 제한적이다
그러나 문화 산업은 아직 국가의 고유한 잠재력, 탁월한 기회, 경쟁 우위에 걸맞게 발전하지 못했습니다.
총리는 현존하는 문제점, 한계, 어려움, 장애에 대해, 문화산업(산업예술디자인, 패션디자인 등) 일부 분야에 대한 국가 관리의 역할, 책임, 권한이 명확히 정의되지 않았다고 지적했습니다. 조정 메커니즘의 부족
문화산업을 발전시키기 위한 제도, 메커니즘, 정책은 현실에 맞춰 발전하지 못하고 있다. 문화산업의 일부 부문과 분야에서는 업무의 조직 및 실행이 효과적이지 않습니다(예: 복제 문제, 저작권 침해 문제 처리 등).
문화산업에 대한 투자자원은 비례적으로 공급되지 않고 여전히 분산되어 있다. 비국가적 자원 동원과 공공-민간 파트너십(PPP) 방식은 요구 사항을 충족하지 못했습니다.
문화산업의 상품 및 서비스의 내용과 형태는 여전히 제한적이다(나라의 풍토와 사회경제적 발전을 반영하는 훌륭한 상품과 작품이 부족하고, 일부 작품은 '편차'의 징후를 보인다). 경기 침체, 전염병 등 외부 요인의 영향을 쉽게 받습니다. (극장에서 상영되는 영화의 70% 이상이 외국 영화이고, TV 시리즈도 대부분 외국 영화입니다.)
문화산업의 인적자원은 양적, 질적 측면에서 개발 요구 사항을 충족하지 못하고 있습니다. 적절한 보상 정책이 부족합니다.
문화산업의 많은 분야에서는 표준화된 통계적 방법이 없고 모니터링 체계가 부족하여 발전 상황을 평가하기 어렵습니다(현재 주요 분야 3/5가 문화산업 발전 전략에 모니터링 지표를 포함하고 있지만 구체적인 평가 자료가 없습니다).
총리는 문화 산업이 아직 국가의 고유한 잠재력, 뛰어난 기회 및 경쟁 우위에 걸맞게 발전하지 못했다고 말했습니다. - 사진: VGP/Nhat Bac
어떤 부처나 부문의 단독 책임이 아닙니다
총리는 문화 산업 의 존재 원인과 한계에 대해 , 문화 산업은 막대한 잠재력을 가지고 있으며 풍부하고 다양하지만, 메커니즘, 정책, 제도가 여전히 제한적이며 국가의 고유한 잠재력, 탁월한 기회, 경쟁 우위에 걸맞지 않다고 말했습니다.
이 분야는 내용이 광범위하고, 범위가 넓으며, 부문 간, 학문 간 융합이 활발하고, 문화발전과 문화산업이 문화체육관광부의 단독 과제가 아니라 모든 계층, 부문, 지방자치단체의 참여를 촉구하고, 국민과 기업의 공감대와 지지, 적극적인 참여를 이끌어내야 합니다.
문화 산업 생산물과 서비스를 존중하고 보호하며 소비하는 습관과 의식은 아직 형성되지 않았습니다. 제품과 서비스의 개발, 생산, 사용은 종종 규정을 준수하지 않는데, 특히 지적 재산권과 관련된 경우 더욱 그렇습니다.
고품질, 창의성, 높은 즐거움과 사용 가치, 매력적인 형태, 지역 및 국제적 경쟁력을 갖춘 국가 브랜드로 제품과 서비스를 구축하고 개발하는 데 실질적인 관심이 기울여지지 않았습니다. 이는 국가의 아름다움, 사람, 국가적 정체성이 깃든 문화, 역동적인 발전, 강력하고 번영하는 베트남에 대한 열망을 반영합니다.
문화상품에 걸맞은 문화산업을 국가적, 국제적으로 육성하고 홍보하는 전략이 없습니다.
총리는 얻은 교훈을 지적하며, 문화 발전 전반과 특히 문화 산업은 당의 지도, 국가의 통일적 관리, 정부와 총리의 지도와 행정, 관련 기관 간의 긴밀한 협력을 거쳐야 한다고 말했습니다.
그와 함께 내부적 힘을 극대화하고 외부적 힘을 활용하는 것이 필요한데, 내부적 힘은 근본적이고 전략적이며 장기적이고 결정적입니다. 외부의 힘이 중요하고 돌파구가 필요합니다. 사람은 문화 발전의 중심, 주체, 원동력, 가장 중요한 자원이며 목표입니다.
특히, 민족적 자긍심을 고취하고, 결연한 의지, 난관 극복 정신, 단결, 자립, 적극적 적응, 유연성, 혁신의 정신을 고수하는 것이 필요합니다. 현실에 충실하고, 현실을 존중하고, 현실에서 시작하고, 현실을 기준으로 삼으세요. 문화 분야를 사회생활의 다른 분야와 긴밀하고 효과적으로 연결합니다.
총리, 향후 주요 과제 및 해결책 지시 - 사진: VGP/Nhat Bac
이 산업은 전망이 밝으며, 빠르게 발전할 수 있고 효율성도 높습니다.
총리는 앞으로 세계 정세가 급격하고 복잡하며 예측 불가능하게 변할 것이라고 말했습니다. 세계화의 영향, 국제 경쟁, 문화 및 이념 분야의 투쟁은 점점 더 치열하고 복잡해지고 있습니다. 제4차 산업혁명, 디지털 기술, 디지털 사회, 디지털 문화... 이러한 변화는 문화를 구축하고 발전시키는 데 있어 기회를 가져다주기도 하고 새로운 과제를 만들어내기도 합니다. 전통적인 안보, 비전통적인 안보, 자연재해, 전염병, 기후 변화 등의 과제는 점점 더 복잡해지고 있으며, 심각한 결과를 초래하고 있습니다.
도전과제와 관련하여 총리는 베트남이 수년간의 전쟁으로 인해 문화 산업을 개발하는 데 있어 뒤처졌다고 지적했습니다. 베트남의 문화 산업 제품은 경쟁력이 매우 높습니다. 산업 발전은 창의성과 인적 요소와 관련이 있지만, 특히 문화 산업의 고급 인적 자원의 질은 여전히 제한적이며 국제적으로 경쟁력이 충분하지 않습니다. 문화산업에 대한 투자는 대규모 자본이 필요하지만, 위험성이 높고 투자 회수 기간이 길다.
문화산업의 발전 잠재력에 대해 총리는 다음과 같이 단언했습니다. 시대의 흐름과 인류의 진보에 맞춰 문화산업, 혁신, 과학기술, 그리고 민족 정체성이 깃든 건강한 문화예술산업을 발전시킬 수 있는 조건과 여지는 무한합니다.
문화산업은 전망이 밝은 산업으로, 급속한 발전과 높은 효율성을 가져올 수 있으며, 시대적 추세에 맞는 문화발전의 새로운 동력입니다.
우리는 54개 민족으로 구성된 고유한 정체성을 지닌 오랜 역사적, 문화적 전통을 가지고 있습니다. 장엄하고, 아름답고, 다양하고, 풍부한 자연을 가지고 있습니다. 사람들은 친절하고, 친절하며, 근면하고, 유연하며, 창의적입니다. 젊고 풍부한 인적자원. 이 시장의 인구는 1억명이다. 편리한 지리적 위치 교통 시스템은 비교적 동기적이며 연결성이 높아지는 방향으로 발전하고 있습니다. 안정적인 정치 체제; 안보, 질서, 영토 주권이 유지됩니다. 행정개혁과 디지털 전환을 전면적으로 추진하고 있습니다.
40년 가까이 혁신을 거듭하며 이룬 위대하고 역사적인 업적을 통해, 우리나라는 결코 오늘날과 같은 토대, 잠재력, 지위, 국제적 명성을 얻은 적이 없으며, 조국을 건설하고 보호하며, 민족 정체성이 깃든 베트남의 선진 문화, 문학, 예술을 발전시키고 문화 산업을 포함한 발전을 위한 중요한 토대를 마련했습니다.
동시에 우리는 다방면에서 심층적 통합 과정을 추진해 왔으며, 문화 외교와 인적 교류를 강력히 추진하여 문화 산업을 포함한 사회경제적 발전을 위한 여건과 기회를 조성하고 있습니다.
Tran Hong Ha 부총리가 회의에서 연설하고 있다 - 사진: VGP/Nhat Bac
총리는 문화산업 발전에 대한 6가지 관점을 제시했다.
첫째, 문화산업의 발전은 당의 지침과 정책, 국가의 문화 정책과 법률, 특히 과도기 국가 건설 강령, 주제별 결의안, 당 제12차, 제13차 전국대표대회 결의안, 베트남 문화대강(1943년), 응우옌 푸 쫑 서기장의 전국문화대회 지도연설을 면밀히 준수해야 합니다.
둘째, 문화산업의 발전은 민족적 정체성을 갖추고 다양성 속에서 통합된 선진 베트남 문화를 건설하는 데 중요한 기여를 해야 합니다. 혁신, 과학, 기술, 지적 재산권 보호를 기반으로 창조, 문화, 예술 활동을 생산 및 사업과 연결하고 통일, 동기화 및 조화를 보장하여 사회 경제적 발전의 전반적 틀에 배치되어야 합니다. 문화 산업은 다른 산업과 마찬가지로 자본, 토지, 세금 및 기타 인센티브에 동등하게 접근할 수 있어야 합니다.
셋째, 다양한 부문과 분야를 다양화하고 연계하는 한편, 전문적이고 현대적이며 역동적이고 창의적이며 경쟁이 치열한 방향으로 문화산업을 발전시키는 데 주력합니다. 시장경제의 기본법칙과 시대의 흐름에 따라.
넷째, 문화산업의 발전은 베트남 국가와 국민의 이미지를 홍보하고 보급하는 것과 연계되어야 하며, 국제교류와 통합 과정에서 민족문화정체성을 보존하고 증진하는 데 기여해야 하며, 지속 가능한 국가 발전이라는 목표를 달성해야 합니다. 문화 발전은 관광 개발과 함께 이루어져야 합니다.
다섯째, 문화산업의 상품과 서비스는 베트남 문화대강(1943)에 따라 “국적-과학-대중”을 기초로 “창의성-정체성-독창성-전문성-건강성-경쟁력-지속가능성”의 요소를 충족해야 하며, 점차 국가적 위상을 갖춘 상품과 서비스의 브랜드를 구축하고 글로벌 가치 사슬에 참여해야 합니다.
여섯째, 과제와 해결책의 실행은 동기적, 과감하고, 지속적이며, 집중적이고, 획기적인 정책에 초점을 맞춰야 하며, "잠재적"인 문화 자원을 경쟁력 있는 문화 상품 및 서비스로 전환해야 합니다.
문화체육관광부 장관 응우옌 반 훙이 회의에서 보고합니다 - 사진: VGP/Nhat Bac
모든 탐구와 창의성을 장려하고 창작의 자유를 존중합니다.
총리는 앞으로의 주요 과제와 해결책을 지시하면서 전반적인 정신을 강조했습니다. 모든 계층, 부문, 지방, 기관 및 조직은 더욱 결의를 다지고, 더 큰 노력을 기울이고, 더욱 단호하고 효과적으로, 그리고 더욱 집중하고 핵심 사항을 염두에 두고 행동해야 합니다. 적극적이고 긴밀히 협력하며, 업무와 솔루션을 구현하는 데 집중하여 문화 산업을 강력하게 발전시키고, 모든 탐구와 창의성을 장려하며, 창작의 자유를 존중합니다. 큰 잠재력과 장점을 가진 산업(영화, 공연예술, 문화관광, 수공예, 디자인, 소프트웨어, 엔터테인먼트 게임 등)에 집중하여, 2030년까지 문화산업의 부가가치가 GDP에 크게 기여하도록 합니다.
구체적인 업무에 관해서는 관련 부처, 지부, 기관, 지방자치단체가 행정절차를 지속적으로 간소화, 축소하고, 제도를 완비하고, 국가관리를 강화하고, 메커니즘을 구축하고, 특혜정책을 시행하고, 조세정책, 투자, 토지, 신용접근 등의 정책을 적절하고 평등하게 접근하는 데 주력해야 합니다.
총리는 문화체육관광부에 관련 부처, 기관 및 지방자치단체와 협력하여 다음과 같은 사항을 주재해 줄 것을 요청했습니다.
- 새로운 시기 문화산업 발전 전략 수립을 포함한 문화산업 발전 촉진을 위한 주요 과제와 해결책에 관한 정부 결의안 초안을 완성하고 제출하는 데 주력한다.
- 문화관광 활동의 공급망에 효과적으로 참여하면서 지역 및 지방에 특화된 문화산업 상품과 서비스를 구축합니다.
- 특히 우선 분야(영화, 공연예술, 문화 관광 등)와 중소기업을 대상으로, 조직, 기업, 개인이 문화 산업을 개발하고 문화 상품을 창출하는 데 참여하도록 지원하고 장려하기 위한 구체적인 메커니즘과 정책을 연구하고 제안합니다(세금, 토지, 투자, 신용 접근 등). 창의적 개발에 대한 투자를 지원하는 기금 설립에 관한 연구.
- 전국의 문화산업센터와 창의공간 네트워크를 형성하고 국제적으로 연계를 지원하고 장려합니다. 지역 사회가 유네스코 창의도시 네트워크에 참여하고 프로필을 구축하도록 지원하세요.
- 국내외 주요 도시와 중심 지역의 무대 상품, 음악, 공연 예술 프로그램에 대한 시장 연결을 강화합니다. 응용미술디자인, 산업미술, 그래픽디자인을 개발할 계획이 있습니다. 제품 포장 디자인, 인터페이스, 광고 및 커뮤니케이션, 장식, 패션 및 의류 디자인 분야에서 베트남의 문화적 가치를 활용한 획기적인 혁신을 장려합니다.
- 문화산업 데이터베이스 구축 및 디지털 지도 제작 사이버공간 및 디지털 환경에서 저작권 및 관련 권리에 대한 지적재산권 보호를 강화합니다. 문화산업에 대한 통계적 지표 세트를 구축합니다.
- 문화산업 발전을 위한 교육활동 혁신과 인적자원의 질 향상을 위한 계획을 수립하도록 제안한다.
- 대중매체와 디지털 플랫폼을 통해 문화산업에 대한 정보와 선전 활동을 홍보합니다. 관광 진흥 활동에 통합하여 문화 산업 상품과 서비스를 연결, 교류, 홍보, 소개하기 위한 국가적, 국제적 수준의 연례 행사를 조직합니다. 많은 효과적인 기여를 한 개인, 부서, 기업을 시기적절하게 발표, 소개하고 표창합니다.
회의에서 연설하는 대표들 - 사진: VGP/Nhat Bac
문화산업에 약 20~30조 VND 규모의 우대 신용 패키지 제공
재무부, 기획투자부, 국가은행은 문화체육관광부와 기타 부처, 부문, 지방자치단체와 협력하여 투자 인센티브, 공공-민간 파트너십, 공공 자산 관리, 세금, 부가가치세 환급, 특히 잠재력과 이점이 있는 분야의 문화 산업에 투자하는 기업, 조직, 개인과 중소기업을 위한 신용 접근을 포함한 관련 메커니즘과 정책을 연구, 제안, 개발, 완성해야 합니다.
총리는 각 기관에 문화산업을 위한 우대 신용 패키지(당장 20~30조 VND)를 산출해 달라고 요청했습니다.
산업통상부: "베트남 국민은 베트남 상품 사용을 우선시한다" 프로그램 시행과 관련된 문화 산업 상품 및 서비스를 개발합니다. 수출 잠재력이 있는 문화 산업 제품 및 서비스에 대한 연구와 생산을 지원하는 메커니즘과 정책을 개발합니다.
농업 및 농촌 개발부: 수공예품에 대한 투자, 개발 및 개발 지원, 직업 및 공예 마을의 보존 및 개발에 중점을 두고 2045년 비전을 갖고 2030년까지 농촌 산업 개발 전략을 효과적으로 이행합니다. OCOP 프로그램의 실행을 지속적으로 홍보합니다.
건설부: 건축 설계, 건설 및 인테리어 디자인 분야, 특히 도시 계획 분야에서 획기적인 혁신에 대한 투자와 활용에 중점을 둡니다.
과학기술부: 지식재산권법 및 관련 법률을 효과적으로 시행하여 문화산업의 창의적 자산 보호를 강화합니다. 창의적 주체의 합법적 이익을 보장하기 위해 협력 및 연합 메커니즘을 구축합니다.
교육훈련부: 교육의 질을 향상시키고 인적자원, 특히 문화산업을 위한 고급인력 양성을 위한 계획을 연구 개발한다. 문화산업을 위한 교사양성기관의 교육목표를 우선시합니다.
노동부, 전쟁보훈사회부: 훈련 단위와 노동력 사용 조직 간의 긴밀한 연계 어려움에 처한 문화산업 분야 기업과 종사자를 위한 지원 정책을 연구하고 필요한 경우 시기적절하게 마련합니다.
회의에서 연설하는 각 부처 대표들 - 사진: VGP/Nhat Bac
정보통신부: 소프트웨어 산업 및 엔터테인먼트 게임 산업의 발전에 대한 투자, 개발 및 지원에 주력합니다. 전통적인 문화적 가치, 예술, 베트남의 역사를 대화형 애플리케이션 소프트웨어로 접목했습니다. 개별 소프트웨어에서 디지털 플랫폼으로, 소프트웨어 아웃소싱에서 베트남 브랜드 소프트웨어 생산으로, 정보기술 응용에서 디지털 혁신으로, 국내 시장에서 국제 시장으로 전환합니다. 베트남의 문화 산업을 위한 디지털 전환을 촉진하고, 데이터 정보 시스템을 구축하고, 온라인 생태계를 개발합니다.
한계 없는 창의적 공간과 창의성을 확장하세요
총리는 각 성 및 중앙 직할시의 인민위원회에 다음 사항을 할당했습니다.
- 실제 상황에 따라 투자를 유치하고, 문화산업을 위한 토지 자금과 인프라를 마련하고, 특히 해당 지역의 창작 공간, 창작 지원 센터, 창작가를 개발하기 위한 메커니즘과 정책을 개발하고 보급합니다. 빠르고 지속 가능한 발전을 위해 잠재력과 강점이 있는 문화 산업 부문을 선택하세요.
- 문화 산업 제품 및 서비스의 개발, 활용 및 거래에 있어 지역 및 지방 연계를 촉진합니다. 지역 문화산업 상품과 서비스를 구축하고, 문화산업 상품과 서비스를 관광과 연계하여 야간경제 발전을 촉진합니다.
- 소통 활동을 강화하고, 문화와 문화산업을 진흥합니다.
협회의 경우, 총리는 문화 산업에서 기업 커뮤니티를 연결하는 역할을 더욱 촉진할 것을 제안했습니다. 홍보 활동 및 무역 진흥에 적극적으로 참여하고 조직합니다. 기업이 합법적으로 운영되고 이익을 얻을 수 있도록 지도하고 지원하며, 당과 국가의 법률과 정책을 준수합니다. 기업계의 의견을 시기적절하게 파악하고 종합하여 유능한 국가기관에 해결책을 제안하고 권고합니다.
기업 사회는 문화 산업을 촉진하고 개발하는 데 있어서 기업의 역동성, 창의성 및 추진력을 장려합니다. 상호 발전을 위한 연결과 협력을 촉진합니다. 디지털 전환 및 혁신과 관련된 비즈니스 모델 혁신, 기업 구조 조정 경영 역량과 제품 및 서비스 품질을 적극적으로 개선합니다. 기업 문화를 구축하고, 부정성을 거부합니다. 사회와 지역 사회에 대한 인식과 책임감을 높입니다. 환경 보호, 국가적 문화 정체성의 보존 및 증진에 참여합니다.
지역 지도자들이 컨퍼런스에서 연설합니다 - 사진: VGP/Nhat Bac
문화 및 창조산업 분야 전문가들에게 총리는 대중의 문화적 향유 요구에 부응하기 위해 문화 및 창조산업 관련 작품과 제품을 연구하고 창작하는 데 대한 열정을 계속 장려할 것을 제안했습니다. 정부, 총리, 각 부처, 지자체, 지방자치단체 및 관련 기관은 창의성에 대한 열정을 지닌 전문가 및 문화 활동가들이 창작 공간을 넓히고 제한 없이 창작할 수 있도록 항상 함께하며 지원하고 여건을 조성합니다.
총리는 단 한 번의 회의로는 모든 문제를 해결할 수 없다고 생각하지만, 이번 회의를 계기로 우리는 더욱 자신감을 갖고, 새로운 정신과 새로운 동기를 얻어 문화산업을 발전시킬 수 있을 것이라고 믿습니다.
[광고_2]
원천
댓글 (0)