"무연" 산업의 잠재력
전 세계적으로 게임 산업은 각국의 경제적, 사회적 발전에 상당한 기여를 하고 있습니다. Statista에 따르면, 2022년까지 글로벌 온라인 게임 산업 수익은 처음으로 2,000억 달러를 넘어설 것으로 예상됩니다. 내년에는 이 산업 규모가 3,000억 달러를 돌파할 것으로 추산되며 향후 몇 년간 연평균 7% 이상 성장할 것으로 예상됩니다.
베트남 게임 시장은 세계와 비교해도 특별한 성과를 보이고 있습니다. 2020년 ANZSEA 지역(동남아시아, 호주, 뉴질랜드) 상위 10대 게임 퍼블리셔 중 5개가 베트남 게임 기업입니다. Data.ai에 따르면 2023년 상반기 다운로드 수를 기준으로 모바일 게임 제작 분야에서 세계 상위 5위 국가입니다. 이에 따라 베트남 정부 역시 게임 수출을 목표로 삼고 있으며, 베트남 게임 산업을 디지털 경제의 선두주자이자 이 지역에서 가장 인기 있는 엔터테인먼트 애플리케이션 개발 시장으로 탈바꿈시키고자 노력하고 있습니다.
게임은 기하급수적으로 수익이 증가하는 산업이 되어가고 있습니다.
개발자를 위한 과제와 요구 사항
2021년 기준 베트남에는 약 43만 명의 게임 개발자가 있으며, 베트남 게임 개발자의 70%는 글로벌 시장을 타겟으로 합니다. 엄청난 잠재력을 지닌 게임 산업은 그 어느 때보다 경쟁이 치열해졌지만, 동시에 많은 과제도 안고 있습니다.
첫째, "베트남산" 게임 제품이 국내외에서 성공하려면 개발자는 창의적인 콘텐츠를 제작하는 데에만 집중하는 것이 아니라 플레이어 경험을 업그레이드하는 데에도 집중해야 합니다. VR, AR, AI 세대 등의 새로운 기술을 적용하는 것은 게임 퍼블리셔가 뒤처지지 않으려면 시급한 요구 사항이 되었습니다.
VR, AR 등의 기술을 게임에 적용하면 사용자 경험 향상에 도움이 됩니다.
두 번째로, 플레이어 수가 계속 늘어나고 게임 상황에 따른 그래픽 품질과 유연성에 대한 요구가 엄격해짐에 따라, 원활하고 즉각적인 상호작용 경험이 항상 높은 가치를 지닙니다. 따라서 플레이어가 언제 어디서나 어떤 기기로든 판타지 세계에 참여하려면 즉각적인 크로스 플랫폼 연결이 필수가 되었습니다.
셋째, 베트남 게임이 국제 시장에 진출할 경우, 각 국가의 데이터 통제 규정을 준수해야 합니다. 이로 인해 개발자는 엄격한 정보 보안 플랫폼을 구축하고 플레이어와 직접 상호 작용을 유지하여 품질을 업그레이드해야 합니다.
위에서 언급한 과제들은 베트남뿐만 아니라 글로벌 게임 회사들에게 재정, 정책, 경영 시스템, 운영 측면에서 큰 압박을 가하고 있습니다.
국제적인 교훈과 도전을 해결하는 "열쇠"
화웨이 회장 런정페이는 "화웨이의 목표는 고객이 전기를 사용하는 것처럼 편리하게 화웨이 클라우드를 사용할 수 있도록 하는 것입니다." 라고 말한 바 있습니다. 즉, Huawei Cloud는 모든 분야의 모든 기업이 모든 시나리오에 클라우드를 성공적으로 적용하여 사용자에게 최고의 경험을 제공할 수 있도록 지원해야 함을 의미합니다. 게임 분야에서 Huawei Cloud는 포괄적인 클라우드 솔루션을 지원하고, 개발자의 어려움을 해결하며, 미래의 도약적 발전을 위한 원동력을 만들어 왔습니다.
샤먼 디안추 테크놀로지는 모바일 게임 개발사이며, 전 세계적으로 인기 있는 게임 오브 술탄스의 개발사입니다. 디앤추테크놀로지는 플레이어 기반을 확대하는 과정에서 운영체계와 정보 저장 측면에서 많은 어려움을 겪었으며, 특정 플레이어 타겟을 형성하지 못해 사용자 전환율이 낮아졌습니다. 또한, 관리 시스템은 아직 스케줄링과 업무 관리 기능을 통합하지 않아 게임 개발이 효과적이지 않습니다.
Dianchu Technology의 빅데이터 팀도 Huawei Cloud 기술을 활용하여 게임 개발 및 운영 시스템을 업그레이드했습니다. 이에 따라 개발 구조는 컴퓨팅 리소스를 최적화하고, TCO를 30% 절감하며, 게임 개발 시간을 80% 단축합니다. Huawei Cloud의 DLI 데이터웨어하우스 분석 기술은 포괄적인 사용자 프로파일링을 용이하게 하고, Dianchu의 타겟팅은 더욱 정확해져 사용자 유지율이 20% 증가합니다.
Huawei Cloud는 포괄적인 솔루션을 제공하기 위해 전 세계 많은 게임 개발자와 협력해 왔습니다.
디앤추 테크놀로지(Dianchu Technology) 부총괄 매니저인 상관 청(Shangguan Cheng) 씨는 "화웨이 클라우드의 빅데이터 솔루션 덕분에 운영 및 관리 업무가 크게 줄었습니다. 덕분에 서비스 개발, 데이터 분석 요구 사항에 대한 신속한 대응, 그리고 데이터의 가치 발굴에 집중할 수 있게 되었습니다."라고 높이 평가했습니다.
또한, 전 세계적으로 월간 사용자 1억 명 이상을 보유한 무료 게임 미니 월드를 개발한 미노베이트는 특히 많은 게이머가 동시에 접속하는 시간대에 안정적이고 원활한 데이터 저장 시스템이 필요합니다. Huawei Cloud는 자사의 모델과 요구 사항에 맞춰 설계된 DDM 분산 데이터베이스 미들웨어 솔루션을 통해 Minovate를 적극 지원하여 게임에 참여하는 1,000만 명 이상의 게이머에게 안정적인 게임 경험을 제공하고 있는 것으로 알려졌습니다. Huawei Cloud를 사용하면서 Mini World는 서비스 중단을 유발하는 특이한 사고를 경험한 적이 없으며, RDS 메인 아키텍처 덕분에 연결이 항상 안정적이고 원활하게 유지됩니다. 더불어, 출시 전 게임 테스트 기간도 단 2개월로 단축되었습니다.
디앤추테크놀로지나 미노베이트뿐만 아니라 세계의 많은 다른 게임 개발사들도 시장 수요를 충족시키고 개발을 목표로 노력해 왔습니다. Huawei Cloud는 개발자와 항상 협력하여 운영 체제 업그레이드와 서비스 품질 향상을 적극 지원해 왔으며, 클라우드와 5G, IoT, 빅데이터 등을 결합하여 사용자에게 최고의 엔터테인먼트 경험을 제공하고 경쟁 우위를 창출해 왔습니다.
전 세계 여러 국가에 위치한 여러 데이터 센터와 강력한 서버 하드웨어를 통해 Huawei Cloud 서비스 사용자는 어떤 구성의 어떤 기기에서든 게임에 액세스할 수 있습니다. 게임을 클라우드로 가져오면 동기화, 프로필 저장, 게임 진행 상황 등의 프로세스도 간소화됩니다.
지연 시간은 온라인 게임의 가장 중요한 요소 중 하나입니다. Huawei Cloud는 가장 가까운 접속처에 따라 최적의 노드 스테이션을 자동으로 선택하는 기능을 갖추고 있어, 사용자 기기에서 클라우드를 통해 목적지 주소로의 라우팅이 더욱 효율적으로 연결되어 게임 플레이 중 지연이 최소화됩니다.
전문가들은 Huawei Cloud가 현대 게임 산업의 발전을 촉진하는 중요한 요인 중 하나로 간주하며, 플레이어가 고품질 게임에 액세스하고 제조업체의 창의성을 촉진하는 데 도움이 된다고 생각합니다. 화웨이 클라우드 제품 운영 이사인 제트 류(Jet Liu) 씨는 기업 지원에 대한 의지를 강조했습니다. "우리는 파트너와 항상 협력하여 그들이 잠재력을 발휘하고 새로운 클라우드 플랫폼이 되도록 돕고, 업계에 힘을 실어주고 디지털 전환을 가속화할 것입니다."
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