The Verge 에 따르면, 인기 있는 포켓몬 고 게임을 만든 개발사 Niantic이 몬스터 헌터 프랜차이즈를 기반으로 한 게임을 만들기 위해 Capcom과 파트너십을 맺었다고 발표했습니다 . 이에 따라 새로운 게임의 이름은 몬스터 헌터 나우(Monster Hunter Now) 로, 여전히 몬스터를 사냥하는 게임 시리즈의 전통적인 게임 플레이를 따르지만, 그 특징은 사냥 경험을 현실 세계 로 끌어들이는 증강 현실(AR) 기술로 구현한다는 것입니다. 이는 Niantic의 매우 유명한 전문 기술입니다.
Niantic은 현실 세계의 몬스터 사냥 게임을 만들고 있습니다.
새로운 게임에 대한 구체적인 내용은 아직 꽤 모호한데, Niantic에서는 가까운 미래에 클로즈 베타가 출시되면 더 많은 정보가 공개될 것이라고 밝혔지만, Monster Hunter Now는 익숙한 Monster Hunter 공식을 따를 것으로 보입니다. 구체적으로 말하면, 우주의 생명체가 인간 세계를 침략하고, 플레이어는 현실 세계 지도에서 바로 그들을 만날 수 있습니다.
플레이어는 몬스터를 사냥하고, 무기와 방어구를 제작하고 업그레이드하는 데 필요한 재료를 수집합니다. 연속적인 전투는 몬스터 헌터 게임의 핵심 요소이지만, 몬스터 헌터 나우에서는 콘솔 게임처럼 몬스터와의 길고 지루한 대결 대신, 약 75초 동안 지속되는 짧은 전투만 플레이어에게 제공합니다.
도쿄에 있는 Niantic의 수석 프로듀서인 사카에 오스미는 기자 회견에서 "우리는 전투 요소를 간단하고 직관적으로 만들고 싶었지만, 플레이어가 직접 경험하고 익혀야 할 수준의 난이도도 유지하고 싶었습니다."라고 설명했습니다.
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포켓몬 고 의 엄청난 성공에 힘입어, 나이앤틱은 NBA 올월드 , 피크민 블룸 과 같은 실제 게임 분야의 유명 기업과 파트너십을 맺었고, 해리포터: 마법사 연합 과 같은 폐쇄형 프로젝트도 진행했습니다. 하지만 포켓몬만큼 성공적인 게임은 없었으며, 작년 6월 나이앤틱은 개발 중인 여러 프로젝트를 중단하고 직원의 8%를 해고했습니다.
개발사는 또한 5월에 출시될 예정인 Peridot 이라는 가상 반려동물 게임을 개발하고 있습니다.
그 사이, 몬스터 헌터는 예전처럼 인기 있는 게임 프랜차이즈로 남아 있으며, 2018년 몬스터 헌터: 월드는 캡콤 역사상 가장 많이 팔린 게임이 되었습니다.
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