ក្នុងចំណោមកុមារ ក្មេងជំទង់ ឪពុកម្តាយ និងគ្រូបង្រៀនរាប់ពាន់នាក់ដែលចូលរួមក្នុងពិធីបុណ្យ STEAMese 2024 ដើម្បីស្វែងយល់ពីថាមពលនៃការអប់រំ STEAM មានក្មេងស្រីជាច្រើនរំភើបចំពោះសួនកុមារបែបបច្ចេកវិទ្យានេះ។
STEAMese Festival 2024 ត្រូវបានរៀបចំឡើងដោយ STEAM for Vietnam, UNICEF, US Mission to Vietnam, Scratch Organization និង Hanoi University of Science and Technology។ កម្មវិធីនេះផ្តល់នូវភាពសប្បាយរីករាយ និងសកម្មភាពសិក្សាជាច្រើន ដើម្បីជម្រុញការចង់ដឹងចង់ឃើញ ការច្នៃប្រឌិត និងការសហការ។
កុមារ និងក្មេងជំទង់ប្រហែល 2,500 នាក់ដែលមានអាយុពី 8-16 ឆ្នាំបានចូលរួមក្នុងបញ្ហាប្រឈមសំខាន់ៗ រួមមាន Coding Maze, Artificial Intelligence (AI) Kingdom, Robot City។ សកម្មភាពនីមួយៗត្រូវបានរៀបចំឡើងដើម្បីជម្រុញការដោះស្រាយបញ្ហា ភាពច្នៃប្រឌិត និងការងារជាក្រុម។ សកម្មភាពទាំងនេះបង្ហាញពីជំនាញ និងសមត្ថភាពសំខាន់ៗ ដើម្បីជួយសិស្សឱ្យសម្របខ្លួន បង្កើតរូបរាង និងស្រមៃមើលអនាគតប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតបន្ថែមទៀត។
Ngan Giang (កណ្តាល) មានចំណង់ចំណូលចិត្តលើ STEAM តាំងពីកុមារភាព។
ចូលរួមព្រឹត្តិការណ៍ STEAMese Festival 2024 ជាមួយម្តាយ សិស្សថ្នាក់ទី 7 Dam Ngoc Ngan Giang (អនុវិទ្យាល័យ Nguyen Quy Duc ទីក្រុងហាណូយ) មានក្តីរំភើបជាខ្លាំង ហើយទន្ទឹងរង់ចាំបទពិសោធន៍នៃសកម្មភាពបច្ចេកវិទ្យា។ ពេលឃើញវាគ្មិនណែនាំមនុស្សយន្ត លោក Ngan Giang មានអារម្មណ៏រំភើបជាខ្លាំង។ ភ្លាមនោះខ្ញុំបានយកទូរស័ព្ទរបស់ខ្ញុំហើយថតរូបមនុស្សយន្តនោះ។
Ngan Giang បាននិយាយថា កាលពីនាងនៅក្មេង ពេលនាងមើលទូរទស្សន៍ ហើយឃើញថាមនុស្សយន្តមានកម្មវិធីជាច្រើនក្នុងជីវិត នាងស្រលាញ់មនុស្សយន្តខ្លាំងណាស់ ហើយស្វែងរក និងស្វែងយល់ពីចំណេះដឹងផ្នែកសរសេរកម្មវិធី។ បច្ចុប្បន្ននេះ ការបង្កើតមនុស្សយន្តគឺជាក្តីសុបិនដ៏ធំបំផុតរបស់ខ្ញុំ។ “មានមិត្តភ័ក្តិ autistic នៅជិតផ្ទះខ្ញុំ។ ខ្ញុំចង់បង្កើតមនុស្សយន្ត ដែលអាចធ្វើជាមិត្តនឹងកុមារ ដើម្បីកុំឱ្យពួកគេមានបញ្ហាផ្លូវចិត្ត។
STEAMese Festival 2024 ទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់ក្មេងស្រីជាច្រើន។
តាំងពីថ្នាក់ទី៤មក Ngan Giang អាចសរសេរកូដ និង "Hack" កុំព្យូទ័រ និងគណនីធនាគាររបស់ម្តាយនាង។ តាំងពីថ្នាក់ទី៦ ង៉ាន់ យ៉ាង ត្រូវម្ដាយបញ្ជូនទៅរៀនកម្មវិធីជាប្រព័ន្ធ។ ខ្ញុំកំពុងសរសេរកម្មវិធីដើម្បីបង្កើតគេហទំព័រសម្រាប់គាំទ្រសិស្សពីថ្នាក់ទី៦ដល់ទី៨ក្នុងការសិក្សាមុខវិជ្ជាវិទ្យាសាស្ត្រ។
“ពីមុនខ្ញុំមិនពូកែខាងវិទ្យាសាស្ត្រទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ចាប់តាំងពីបានរកឃើញវិធីសាស្រ្តរៀននេះមក ខ្ញុំយល់ថាមុខវិជ្ជាទាំងនេះគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងងាយស្រួលរៀនណាស់។ ខ្ញុំបានដឹងថាគ្មានមុខវិជ្ជាណាដែលពិបាក គ្មានមុខវិជ្ជាដែលគួរឲ្យធុញនោះទេ វាគ្រាន់តែថាខ្ញុំមិនបានរកឃើញវិធីសាស្ត្រសិក្សាត្រឹមត្រូវ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលខ្ញុំចង់បង្កើតកម្មវិធីមួយដើម្បីជួយអ្នកដែលមានការលំបាកផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រ ធ្វើឱ្យពួកគេចូលចិត្តមុខវិជ្ជាទាំងនេះ”។
នៅមហោស្រព STEAMese ឆ្នាំ 2024 កុមារបានជួបប្រទះនឹងដៃមនុស្សយន្តដែលគូររូបភាព
យោងតាមលោក Ngan Giang STEAM នៅតែជាគំនិតចម្លែកសម្រាប់សិស្សជាច្រើន។ "មនុស្សជាច្រើនមិនស្គាល់ STEAM ដូច្នេះពួកគេតែងតែគិតថា STEAM ពិបាក និងស្ងួត មិនគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ខ្ញុំជឿថាប្រសិនបើសិស្សត្រូវបានប៉ះពាល់នឹង STEAM ឆាប់ៗ ពួកគេជាច្រើននឹងចូលចិត្តមុខវិជ្ជាវិទ្យាសាស្ត្រនេះ»។
Quynh Anh (កណ្តាល) ចូលរួមក្នុងល្បែងសំណួរ និងចម្លើយជាមួយ AI ដើម្បីស្វែងរកលេខសម្ងាត់ នៅមហោស្រព STEAMese 2024
នៅក្នុងសិក្ខាសាលានៃពិធីបុណ្យ STEAMese Festival 2024 ក្រៅពីចំនួនក្មេងប្រុសដ៏ច្រើននោះ ក៏មានក្មេងស្រីជាច្រើនដែលទទួលបានការចាប់អារម្មណ៍ និងចាប់អារម្មណ៍ពីផលិតផលបច្ចេកវិទ្យាផងដែរ។ ចូលរួមព្រឹត្តិការណ៍នេះ Quynh Anh (ថ្នាក់ទី៧ អនុវិទ្យាល័យ Hoang Mai) បានចាប់អារម្មណ៍លើការច្នៃប្រឌិតសិល្បៈជាមួយ GEN AI ដូចជាការប្រគុំវង់ភ្លេង AI បង្កើតបទភ្លេងពីគំនូរ បំលែងសំឡេងទៅជាគំនូរ ...
“ឪពុករបស់ខ្ញុំជារឿយៗអញ្ជើញខ្ញុំឱ្យចូលរួមក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ STEAM ។ ប៉ាចង់ឱ្យខ្ញុំទទួលបានការបំផុសគំនិតដោយបទពិសោធន៍ក្នុងជីវិតពិត ដើម្បីជំរុញឱ្យមានការចង់ដឹងចង់ឃើញ និងស្រលាញ់វិទ្យាសាស្រ្ត និងបច្ចេកវិទ្យា" Quynh Trang ចែករំលែក។
ហ្គេមបច្ចេកវិទ្យាទាក់ទាញការចូលរួមរបស់កុមារជាច្រើន។
ដោយចែករំលែកនូវសារៈសំខាន់នៃព្រឹត្តិការណ៍ STEAMese Festival 2024 លោកស្រី Silvia Danailov - តំណាងអង្គការ UNICEF វៀតណាមបានមានប្រសាសន៍ថា៖ “យើងត្រូវធានាថាកុមារ និងមនុស្សវ័យជំទង់ត្រូវបានបំពាក់បំប៉នយ៉ាងល្អប្រសើរក្នុងដំណើរការផ្លាស់ប្តូរពិភពលោក។ និយោជកនៅទូទាំងប្រទេសវៀតណាមបានរកឃើញថាជំនាញដែលអាចផ្ទេរបាន ដូចជាការដោះស្រាយបញ្ហា ការប្រាស្រ័យទាក់ទង និងការគិតប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត នៅតែខ្វះខាតចំពោះនិស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាវ័យក្មេងភាគច្រើន ទាំងបុរស និងស្ត្រី។ ការលើកកម្ពស់ និងវិនិយោគលើការអប់រំ STEAM និងជំនាញដែលអាចផ្ទេរបាន គឺជាអាទិភាពសំខាន់សម្រាប់វៀតណាម និងការប្តេជ្ញាចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅរបស់ UNICEF”។
លោកស្រី Silvia Danailov បានបន្ថែមថា “តាមរយៈដៃគូរបស់យើង យូនីសេហ្វ កំពុងវិនិយោគលើឱកាសសិក្សាតាមប្រព័ន្ធឌីជីថល ដើម្បីរៀបចំយុវជននៅប្រទេសវៀតណាមសម្រាប់អនាគត”។
សកម្មភាព STEAMese Festival 2024 មានគោលបំណងបំផុសគំនិតក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហា ភាពច្នៃប្រឌិត និងជំនាញការងារជាក្រុមចំពោះកុមារ។
"ពិធីបុណ្យ STEAMese 2024 មិនត្រឹមតែជាកម្មវិធីព្រឹត្តិការណ៍ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏ជាការចាប់ផ្តើមនៃជំពូកថ្មីជាមួយនឹង STEAM 2.0 ផងដែរ។ នៅពេលដែលយើងឈានទៅអនាគតជាមួយនឹង AI និងបច្ចេកវិទ្យាទំនើប បេសកកម្មរបស់យើងគឺផ្តល់អំណាចដល់គ្រូបង្រៀន និងបំផុសសិស្សឱ្យក្លាយជាអ្នកច្នៃប្រឌិតនៅថ្ងៃស្អែក។ Hung Tran - ស្ថាបនិក STEAM for Vietnam - បានចែករំលែក ការប្រកាស របស់ STEAM for Vietnam ។
Kommentar (0)