ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ ហ្គេម gacha បានក្លាយជាបាតុភូតដ៏លេចធ្លោមួយនៅក្នុងភូមិហ្គេមពិភពលោក។ ជាមួយនឹងយន្តការ "gacha spin" ដើម្បីទទួលបានរង្វាន់ចៃដន្យ ស៊េរីហ្គេមនេះទាក់ទាញអ្នកលេងរាប់លាននាក់ក្នុងក្តីសង្ឃឹមនៃការកាន់កាប់របស់កម្រ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ហ្គេម gacha មិនត្រឹមតែជាការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងចោទជាសំណួរធំៗអំពីហិរញ្ញវត្ថុ និងតម្លាភាពផងដែរ។
ល្បែង Gacha និងធាតុនៃសំណាង
ពាក្យ "gacha" មានដើមកំណើតនៅក្នុងប្រទេសជប៉ុន ដែលសំដៅលើហ្គេមដែលប្រើយន្តការស្រដៀងទៅនឹងម៉ាស៊ីន gachapon ដែលអ្នកលេងចំណាយប្រាក់ដើម្បីទទួលបានប្រដាប់ក្មេងលេងចៃដន្យ។ នៅក្នុងហ្គេម gacha អ្នកលេងប្រើលុយពិត ឬនិម្មិតដើម្បីបង្វិលកង់ ដើម្បីទទួលបានរង្វាន់ ចាប់ពីតួអង្គពិសេស អាវុធដ៏កម្រ រហូតដល់ធាតុតុបតែង។
ពីហ្គេមធម្មតា gacha បានវិវត្តទៅជាយន្តការសម្រាប់ការកាន់កាប់ដោយចៃដន្យនូវវត្ថុ និងតួអង្គនៅក្នុងហ្គេមទំនើប។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អត្រានៃការទទួលបានរបស់កម្រនៅក្នុងហ្គេម gacha ជាធម្មតាទាបណាស់។ ហ្គេមដូចជា Genshin Impact, Honkai: Star Rail និង Blue Archive សុទ្ធតែប្រើប្រព័ន្ធនេះដើម្បីរក្សាអ្នកលេង និងជំរុញការចំណាយ។ តួអង្គផ្កាយ 5 ឬអាវុធកម្រ ច្រើនតែមានអត្រារូបរាងតិចជាង 1% ដែលធ្វើឱ្យវាងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកលេងក្នុងការធ្លាក់ចូលទៅក្នុងវង់នៃ "spin gacha" ជាបន្តបន្ទាប់ដើម្បីសម្រេចបាននូវគោលដៅដែលចង់បាន។
ចិត្តវិទ្យាចំណាយក្នុងហ្គេម gacha
ហ្គេម Gacha ទាញយកប្រយោជន៍ពីចិត្តសាស្ត្រអ្នកលេងយ៉ាងឆ្លាតវៃតាមរយៈផលប៉ះពាល់ដូចជា "sunk cost fallacy" ។ នៅពេលដែលចំនួនលុយ ឬពេលវេលាជាក់លាក់មួយត្រូវបានបណ្តាក់ទុក ជារឿយៗវាពិបាកសម្រាប់អ្នកលេងក្នុងការបោះបង់ ពីព្រោះពួកគេជឿថាការបន្តបង្វិលនឹងនាំមកនូវលទ្ធផលដែលចង់បាន។ វាបង្កើតរង្វិលជុំចំណាយដែលមិនអាចគ្រប់គ្រងបាន។
រូបភាពនៃយន្តការបដានៅក្នុងហ្គេម Genshin Impact អ្នកលេងអាចជាម្ចាស់តួអក្សរដ៏កម្រតាមរយៈ gacha ប៉ុណ្ណោះ។
លើសពីនេះ យន្តការផ្តល់រង្វាន់ដែលមានកំណត់ពេលវេលាដូចជាបដាក៏បង្កើតសម្ពាធយ៉ាងខ្លាំងផងដែរ។ នៅក្នុង Genshin Impact តួអង្គកម្រលេចឡើងតែពីរបីសប្តាហ៍ប៉ុណ្ណោះ។ ប្រសិនបើខកខាន អ្នកលេងនឹងត្រូវរង់ចាំរយៈពេលយូរ ដើម្បីមានឱកាសត្រឡប់មកវិញ។ សម្ពាធនៃពេលវេលា និងយន្តការនេះធ្វើឱ្យមនុស្សជាច្រើនមានអារម្មណ៍ថា "បង្ខំ" ឱ្យដាក់ប្រាក់។
ប្រព័ន្ធអាណិត (ការបរាជ័យធានារ៉ាប់រង) ក៏ជាដាវមុខពីរដែរ។ ខណៈពេលដែលវាធានាដល់អ្នកលេងនូវវត្ថុដ៏កម្រមួយ បន្ទាប់ពីចំនួននៃការបង្វិលជាក់លាក់មួយ វាក៏លើកទឹកចិត្តពួកគេឱ្យបន្តចំណាយប្រាក់ដើម្បីឈានដល់កម្រិតនេះ ជំនួសឱ្យការបញ្ឈប់។
ភាពសប្បាយរីករាយ ឬភាពតានតឹងផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុ?
ខណៈពេលដែលហ្គេម gacha នាំមកនូវភាពរីករាយដល់អ្នកលេងរាប់លាននាក់ ពួកគេក៏បង្កបញ្ហាជាច្រើនផងដែរ។ នៅលើដៃមួយ ការបង្វិល gacha បង្កើតអារម្មណ៍រំភើបនៅពេលដែលអ្នកលេងមិនដឹងថាពួកគេនឹងទទួលបានអ្វី ដូចជាការបើកអំណោយដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលមួយ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត ធាតុនៃសំណាងក្លាយជាសម្ពាធផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុសម្រាប់មនុស្សជាច្រើន ជាពិសេសកីឡាករវ័យក្មេង។
ចំណាត់ថ្នាក់ហ្គេមទូរសព្ទចល័តសកល និងទិន្នន័យចំណូលសម្រាប់ខែតុលា ឆ្នាំ 2024
យោងតាមរបាយការណ៍របស់ Sensor Tower ហ្គេមដូចជា Honor of Kings រកចំណូលបានរាប់រយលានដុល្លារក្នុងខែតុលា ឆ្នាំ 2024 តែម្នាក់ឯង។ មួយផ្នែកធំនៃប្រាក់ចំណូលនេះបានមកពីព្រឹត្តិការណ៍ក្នុងហ្គេម ដែលអ្នកលេងត្រូវបានលើកទឹកចិត្តឱ្យចំណាយច្រើនដើម្បីទទួលបានធាតុ ឬតួអង្គដែលមានកំណត់។ យន្តការនេះមិនត្រឹមតែបង្កើតភាពទាក់ទាញប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងធ្វើឱ្យអ្នកលេងជាច្រើនមានអារម្មណ៍ថា "បង្ខំ" ឱ្យចំណាយដើម្បីកុំឱ្យត្រូវទុកចោល។
ទស្សនៈរបស់អ្នកលេងហ្គេម
Phuong Thanh (1998) - អ្នកឯកទេសផ្នែកទន់បានចែករំលែកថា "ជាធម្មតាខ្ញុំបញ្ចូលទឹកប្រាក់ប្រហែល 1.5 លានដុងរាល់ពេលដែលខ្ញុំបង្វិល gacha ។ នៅពេលអ្នកទទួលបានរបស់ដែលចង់បាន អ្នកមានអារម្មណ៍រំភើប ប៉ុន្តែក៏ស្ដាយលុយដែរ។ ហើយនៅពេលដែលខ្ញុំមិនបានទទួលវា ខ្ញុំមានការខកចិត្ត ហើយជារឿយៗបញ្ចូលទឹកប្រាក់ក្នុងក្តីសង្ឃឹមថា 'បង្កើតវាឡើង'។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្រោយមកខ្ញុំបានបោះបង់ហ្គេម gacha ព្រោះខ្ញុំត្រូវការពេលវេលាសម្រាប់ការងារ»។
Thanh Hai (1995) – អ្នករចនាមានវិធីសាស្រ្តផ្សេងគ្នា៖ “ខ្ញុំធ្លាប់ចំណាយច្រើនជាង 3 លានដុងក្នុងពេលតែមួយដើម្បីទទួលបានតួអង្គដែលខ្ញុំចូលចិត្ត។ ប៉ុន្តែខ្ញុំតែងតែគណនាដោយប្រុងប្រយ័ត្នមុនពេលផ្ទុក។ បើខ្ញុំមិនប្រាកដថាខ្ញុំនឹងបានវា ខ្ញុំមិនចំណាយវាទេ។ បដាដែលមានកំណត់ពេលវេលាអាចនាំទៅរក FOMO យ៉ាងងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកលេងដែលមិនបានគ្រោងទុក ប៉ុន្តែសម្រាប់ខ្ញុំ ការគ្រប់គ្រងធនធានជួយជៀសវាងការចំណាយដែលមិនចាំបាច់។
អត្ថបទនេះបានបង្ហោះសេចក្តីរីករាយនៃការទទួលបានតួអក្សរកម្រិតខ្ពស់ - សក្ខីកម្មនៃភាពទាក់ទាញនៃហ្គេម gacha ។
យន្តការធានារ៉ាប់រងអាចបណ្តាលឱ្យមានការដាក់ប្រាក់បន្ថែម នៅពេលដែលចំនួនបង្វិលដែលត្រូវការគឺជិតដល់ហើយ។ ការគ្រប់គ្រងធនធាន និងការរក្សាគោលដៅគឺជាគន្លឹះក្នុងការជៀសវាងពីអន្ទាក់នៃការចំណាយ។
អ្នកលេងហ្គេមដែលមានបទពិសោធន៍ដូចជា Thanh Hai ផ្តល់ដំបូន្មានថា “នៅពេលលេងហ្គេម gacha កំណត់គោលដៅច្បាស់លាស់ ដើម្បីមានផែនការសមហេតុផលសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ធនធាន ត្រូវយល់ឱ្យបានច្បាស់ថាតើការលេងសម្រាប់កម្លាំងតួអក្សរ (មេតា) ឬគ្រាន់តែសម្រាប់ការប្រមូល។ កុំជាប់ក្នុង 'បង្វិលពីរបីដងទៀត ហើយអ្នកប្រហែលជានឹងវាយវា' ផ្លូវចិត្ត ប្រសិនបើអ្នកមិនមានធនធានគ្រប់គ្រាន់ទេ វាជាការល្អបំផុតក្នុងការរង់ចាំ។ លោក Phuong Thanh បានសង្កត់ធ្ងន់ថា៖ “កំណត់ថវិកាឲ្យច្បាស់លាស់ ហើយប្រកាន់ខ្ជាប់វា។ កុំបណ្តោយឱ្យអារម្មណ៍គ្រប់គ្រង ឬអ្នកនឹងធ្លាក់ចូលទៅក្នុងរង្វង់នៃការចំណាយមិនចេះចប់។"
ទាំងទស្សនៈ និងភស្តុតាងបង្ហាញថា ហ្គេម gacha មិនមែនគ្រាន់តែជាទម្រង់នៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏អាចជា "អន្ទាក់ហិរញ្ញវត្ថុ" ប្រសិនបើអ្នកលេងមិនដឹងពីរបៀបគ្រប់គ្រងខ្លួនឯង។ ទំនួលខុសត្រូវមិនត្រឹមតែស្ថិតនៅលើអ្នកលេងប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងទាមទារឱ្យមានតម្លាភាព និងគណនេយ្យភាពពីអ្នកបង្កើតហ្គេមផងដែរ។
វិធានការគ្រប់គ្រងហ្គេម gacha នៅទូទាំងពិភពលោក
ប្រឈមមុខនឹងផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមាន ប្រទេសជាច្រើនបានចេញបទប្បញ្ញត្តិគ្រប់គ្រងយ៉ាងតឹងរ៉ឹង ដើម្បីកាត់បន្ថយហានិភ័យសម្រាប់អ្នកលេងហ្គេម gacha៖
- បែលហ្ស៊ិក និងហូឡង់៖ ប្រទេសទាំងពីរនេះបានហាមប្រាមទាំងស្រុងនូវប្រអប់លួច ពីព្រោះពួកគេចាត់ទុកពួកគេថាជាទម្រង់លេងល្បែងស៊ីសង។ ហ្គេមដូចជា FIFA ត្រូវបានបង្ខំឱ្យផ្លាស់ប្តូរខ្លឹមសារ ឬដកមេកានិកនេះចេញ នៅពេលចេញលក់នៅលើទីផ្សារទាំងនេះ។
- ជប៉ុន៖ ហាមប្រាមការអនុវត្តន៍តម្រូវអោយមានឈុតពេញលេញ ដើម្បីទទួលបានរង្វាន់ធំ ចាប់តាំងពីឆ្នាំ 2012។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយទម្រង់ផ្សេងទៀតនៃ gacha នៅតែត្រូវបានអនុញ្ញាតដរាបណាអត្រាឈ្នះត្រូវបានបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់។
- ប្រទេសចិន៖ ចាប់ពីឆ្នាំ 2017 តទៅ ប្រទេសចិនតម្រូវឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បង្ហាញអត្រារង្វាន់ និងកំណត់ការចំណាយលើអ្នកលេងដែលមានអាយុក្រោម 18 ឆ្នាំ។ លើសពីនេះ យន្តការដូចជា "ការធានារ៉ាប់រងការបរាជ័យ" ត្រូវបានទាមទារ ដើម្បីធានាថាអ្នកលេងទទួលបានរង្វាន់បន្ទាប់ពីចំនួនជាក់លាក់នៃការបង្វិល។
អនាគតនៃហ្គេម gacha
ហ្គេម Gacha នៅតែជានិន្នាការចម្បងនៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេម ប៉ុន្តែភាពចម្រូងចម្រាសផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុ និងតម្លាភាពនឹងបន្តបង្កើតអនាគតនៃប្រភេទនេះ។ ដើម្បីក្លាយជាគំរូអាជីវកម្មប្រកបដោយនិរន្តរភាព អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ត្រូវមានតម្លាភាពបន្ថែមទៀតនៅក្នុងយន្តការរបស់ពួកគេ និងប្តេជ្ញាការពារសិទ្ធិរបស់អ្នកលេង។ សម្រាប់អ្នកចូលរួម ការរក្សាភាពស្ងប់ស្ងាត់ និងការគ្រប់គ្រងហិរញ្ញវត្ថុ គឺជាមធ្យោបាយដ៏ល្អបំផុតក្នុងការបង្វែរហ្គេម gacha ទៅជាល្បែងកម្សាន្តដ៏រីករាយជំនួសឱ្យអន្ទាក់ការចំណាយ។
ប្រភព៖ https://thanhnien.vn/gacha-game-thu-vui-giai-tri-hay-bay-chi-tieu-thoi-dai-so-185250105002813093.htm
Kommentar (0)