យោងតាម VGC នៅក្នុងបទសម្ភាសន៍ជាមួយ IGN នាយកហ្គេម Starfield លោក Todd Howard បាននិយាយថាហ្គេមនឹងដំណើរការក្នុងកម្រិត 4K នៅលើ Series X និង 1440p (QHD) នៅលើ Series S ប៉ុន្តែអត្រាស៊ុមនៅលើម៉ាស៊ីនទាំងពីរនឹងត្រូវបានកំណត់ត្រឹម 30FPS ។
Starfield សម្រាប់ Xbox Series X/S នឹងដំណើរការត្រឹមតែ 30FPS ប៉ុណ្ណោះ។
ទាក់ទងនឹងហេតុផលនៃការផ្លាស់ប្តូរនេះ លោក Howard បាននិយាយថា ក្រុមអភិវឌ្ឍន៍នៅតែដើរតាមគន្លងនៃចំណងជើងពីមុន ជាមួយនឹងការកំណត់ពិភពលោកដ៏ធំទូលាយ និងលម្អិតដ៏អស្ចារ្យ នេះគឺជាកន្លែងដែលអ្វីៗអាចកើតឡើងជាមួយនឹងបទពិសោធន៍របស់អ្នកលេងហ្គេម។ ហើយការចាក់សោ Starfield នៅ 30FPS គឺជាគន្លឹះក្នុងការរក្សាគ្រប់ឈុតនៃហ្គេមឱ្យមានភាពប្រាកដនិយមតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។
លោកបានបន្តថា ក្រុមនេះក៏បានសាកល្បងហ្គេមនេះក្នុងគ្រប់ទិដ្ឋភាពនៃក្រាហ្វិក រួមទាំង 60FPS ផងដែរ។ ប៉ុន្តែសម្រាប់កុងសូល Xbox អ្វីគ្រប់យ៉ាងនឹងត្រូវបានកំណត់ដើម្បីរក្សាភាពស៊ីសង្វាក់គ្នា និងជួយអ្នកលេងកុំឱ្យខកខានព័ត៌មានលម្អិតតូចៗនៅក្នុងហ្គេម។
នៅទីបំផុត លោក Howard បាននិយាយថា ក្រុមដែលនៅពីក្រោយ Starfield ពិតជារីករាយជាមួយនឹងអារម្មណ៍នៃហ្គេមនៅពេលលេងនៅកម្រិត 30FPS សូម្បីតែនៅក្នុងសមរភូមិដ៏ក្តៅគគុកបំផុតក៏ដោយ។
[បង្កប់]https://www.youtube.com/watch?v=uMOPoAq5vIA[/embed]
វីដេអូហ្គេម Starfield ថ្មីទើបតែបានចេញផ្សាយ
ការបញ្ជាក់ជាក់ស្តែងនៃការអនុវត្តក្រាហ្វិករបស់ Starfield កើតឡើងបីខែមុនពេលការចេញផ្សាយហ្គេមនៅថ្ងៃទី 6 ខែកញ្ញា។ នេះត្រូវបានគេជឿថាមកពីក្រុមហ៊ុនចង់ជៀសវាងបញ្ហាដែលខ្លួនបានជួបប្រទះពីមុន។
ជាពិសេសក្រុមហ៊ុន Microsoft ត្រូវបានគេរិះគន់យ៉ាងខ្លាំងចំពោះការបង្ហាញពីហ្គេមផ្តាច់មុខរបស់ពួកគេ Redfall នៅ 60FPS មុនពេលចាប់ផ្តើម ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកតិចជាងមួយខែមុនការចេញផ្សាយ ក្រុមហ៊ុនភ្លាមៗបានប្រកាសថាហ្គេមនេះនឹងដំណើរការត្រឹមតែ 30FPS នៅលើ Xbox Series X/S ជាមួយនឹង 60FPS នៅពេលក្រោយ។
ក្រោយមកថៅកែ Xbox លោក Phil Spencer បានសុំទោសដោយផ្ទាល់ចំពោះការបរាជ័យរបស់ Redfall ហើយបាននិយាយថា Microsoft នឹងពិនិត្យមើលដំណើរការអភិវឌ្ឍន៍របស់ក្រុមហ៊ុនបន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយ របស់ Redfall ។
ជាការពិតណាស់ Starfield និង Redfall គឺជាហ្គេមពីរខុសគ្នាទាំងស្រុង ហើយប្រសិនបើ Starfield បានចេញផ្សាយនៅលើ Xbox ជាមួយនឹងការសម្តែងនៅកម្រិត 30FPS នោះវានឹងនៅតែជាហ្គេមដែលរលូន និងជាប់លាប់បំផុតដែល Bethesda Game Studios មិនធ្លាប់បានចេញផ្សាយ។
ប្រភពតំណ
Kommentar (0)