យោងតាម Gadget360 ក្រុមហ៊ុនស្រាវជ្រាវទីផ្សារហ្គេម Newzoo ថ្មីៗនេះបាននិយាយថា ឧស្សាហកម្មវីដេអូហ្គេមសកលនឹងកើនឡើងម្តងទៀតនៅឆ្នាំ 2023។
ក្រុមហ៊ុនបាននិយាយថាខ្លួនរំពឹងថាប្រាក់ចំណូលក្នុងឧស្សាហកម្មនឹងកើនឡើង 2.6% ដល់ 187.7 ពាន់លានដុល្លារនៅឆ្នាំ 2023 ដែលជំរុញដោយការកើនឡើង 7.4% នៃការលក់កុងសូលនៅឆ្នាំនេះ។ យោងតាមទិន្នន័យរបស់ក្រុមហ៊ុន ក្នុងឆ្នាំ 2022 ឃើញថា ប្រាក់ចំណូលលេងហ្គេមបានធ្លាក់ចុះ 5%។
ប្រាក់ចំណូលឧស្សាហកម្មហ្គេមរំពឹងថានឹងកើនឡើងដល់ 187.7 ពាន់លានដុល្លារ ដោយសារការលក់កុងសូល។
លោក Tom Wijman អ្នកវិភាគ Newzoo បាននិយាយថា "ចំណងជើងពន្យារពេលដែលរំពឹងទុកខ្ពស់ជាច្រើនកំពុងចាប់ផ្តើមនៅឆ្នាំ 2023 រួមជាមួយនឹងការចេញផ្សាយទ្រង់ទ្រាយធំនៅក្នុងឆមាសទីពីរនៃឆ្នាំនេះ ជាពិសេសដោយសារតែការផ្គត់ផ្គង់កុងសូលថ្មីកំពុងកើនឡើងជាមួយនឹងតម្រូវការអ្នកប្រើប្រាស់បន្ទាប់ពីរយៈពេលនៃការខ្វះខាតការផ្គត់ផ្គង់" ។
នៅក្នុងខែកក្កដា ក្រុមហ៊ុន Sony បាននិយាយថា ខ្លួនរំពឹងថានឹងលក់ 25 លាន PlayStation 5 consoles នៅឆ្នាំនេះ ដោយសារបញ្ហាខ្សែសង្វាក់ផ្គត់ផ្គង់បានធូរស្រាល ដែលជាចំនួនកំណត់ត្រាសម្រាប់កុងសូលដ៏ពេញនិយមរបស់ Sony ។
ក្រុមហ៊ុនស្រាវជ្រាវទីផ្សារ Circana ក៏បាននិយាយផងដែរថា ការចំណាយរបស់អ្នកប្រើប្រាស់នៅសហរដ្ឋអាមេរិកលើផ្នែករឹងវីដេអូហ្គេមបានកើនឡើង 23% នៅក្នុងឆមាសទីមួយនៃឆ្នាំ 2023។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការចំណាយលើខ្លឹមសារហ្គេមនៅតែមានដដែល ដោយសារតែអ្នកលេងល្បែងនៅតែជក់ចិត្តនឹងសិទ្ធិអាជីវកម្មសំខាន់ៗ ជាពិសេសគឺ Call of Duty របស់ Activision Blizzard ។
នៅដើមខែនេះ EA បានព្យាករណ៍ពីការធ្លាក់ចុះនៃការបញ្ជាទិញជាមុនសុទ្ធសម្រាប់ត្រីមាសខែកញ្ញា ដោយសារតែអ្នកប្រើប្រាស់កាត់បន្ថយការចំណាយលើធាតុនៅក្នុងហ្គេម។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្រុមហ៊ុនកំពុងរក្សាចំនួនការបញ្ជាទិញជាមុនរបស់ខ្លួនមិនផ្លាស់ប្តូរសម្រាប់ឆ្នាំ 2024 ខណៈដែលហ្គេមបាល់ទាត់ EA Sports FC ដែលរំពឹងទុកខ្ពស់របស់ខ្លួននឹងចាប់ផ្តើមនៅក្នុងខែកញ្ញា។
ប្រភពតំណ
Kommentar (0)