Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

បំណងប្រាថ្នាចង់ 'ផ្សព្វផ្សាយ AI' សម្រាប់ប្រជាជនវៀតណាម

VTC NewsVTC News01/09/2024

(VTC News) - លោកបណ្ឌិត Nguyen Xuan Phong តែងតែប្រាថ្នាចង់ផ្សព្វផ្សាយ AI ដល់ប្រជាជនវៀត ណាម។

ទៅកន្លែងដែលអ្នកដឹកនាំ

នាយកផ្នែកបញ្ញាសិប្បនិមិត្តនៅ FPT Software លោក Nguyen Xuan Phong កើតក្នុងឆ្នាំ 1989 គឺជាបញ្ញាវ័ន្តវ័យក្មេងម្នាក់ក្នុងចំណោម 100 នាក់ដែលចូលរួមក្នុងបណ្តាញនវានុវត្តន៍វៀតណាម ដើរតួជាអ្នកតំណាងភ្ជាប់វិទ្យាស្ថានស្រាវជ្រាវ Mila (មជ្ឈមណ្ឌលបញ្ញាសិប្បនិមិត្ត Quebec នៅទីក្រុង Montreal ប្រទេសកាណាដា) ជាមួយសាជីវកម្ម FPT ដើម្បីកសាងមជ្ឈមណ្ឌលស្រាវជ្រាវ AI ឈានមុខគេរបស់ពិភពលោក Quinh Dinh (នៅ Quebec)។
មុន​នោះ​គាត់​ល្បី​ខាង "ទៅ​គ្រប់​ទី​កន្លែង នាំ​មុខ​ទី​នោះ"។ នៅអាយុ 9 ឆ្នាំ Phong បានឈ្នះរង្វាន់លេខ 1 ក្នុងការប្រកួតកម្មវិធីច្នៃប្រឌិតថ្នាក់ជាតិ។ ចាប់តាំងពីពេលនោះមក ការអប់រំរបស់ Phong នៅសាលាហាណូយ - ទីក្រុង Amsterdam តែងតែត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងពានរង្វាន់ក្នុងការប្រកួតប្រជែងផ្នែកព័ត៌មានវិទ្យា។ បន្ទាប់​ពី​រៀន​ចប់​វិទ្យាល័យ Phong បាន​ទៅ​សិង្ហ​បុរី​ដើម្បី​សិក្សា​ផ្នែក​គ្រប់គ្រង​ពាណិជ្ជកម្ម​នៅ​សាកលវិទ្យាល័យ Coventry ។ ការទទួលបានការអប់រំតែងតែទាមទារឱ្យមានការគិត និងបញ្ចេញមតិផ្ទាល់ខ្លួន ជួយសិស្សានុសិស្សមិនត្រឹមតែមានភាពចាស់ទុំជារៀងរាល់ថ្ងៃប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងត្រូវបានបំពាក់ដោយចំណេះដឹងជាមូលដ្ឋាននៃបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន សេដ្ឋកិច្ច និងការគ្រប់គ្រងអាជីវកម្ម។ ចាកចេញពីប្រទេសសិង្ហបុរី លោក Phong បានបន្តទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកព័ត៌មានវិទ្យាពីសាកលវិទ្យាល័យ Carnegie Mellon (សហរដ្ឋអាមេរិក) ហើយបានបញ្ចប់ថ្នាក់បណ្ឌិតរបស់គាត់នៅសាកលវិទ្យាល័យតូក្យូ ផ្នែកបញ្ញាសិប្បនិម្មិត។
បំណងចង់ 'ផ្សព្វផ្សាយ AI' សម្រាប់ប្រជាជនវៀតណាម - ១

លោកបណ្ឌិត Nguyen Xuan Phong ចែករំលែកអំពី AI ជាមួយយុវជន។

ដោយបានឆ្លងកាត់បទពិសោធន៍ជីវិត សិក្សា និងធ្វើការនៅប្រទេសជាច្រើន លោក Nguyen Xuan Phong បានសម្រេចចិត្តឈប់នៅប្រទេសជប៉ុន ដោយសារលោកស្រឡាញ់ប្រជាជន និងវប្បធម៌នៅទីនេះ។ បន្ទាប់ពីបញ្ចប់កម្មសិក្សានៅក្រុមហ៊ុន Hitachi Corporation (ប្រទេសជប៉ុន) Phong ត្រូវបានរក្សាឱ្យធ្វើការ ហើយត្រូវបានជាប់ចំណាត់ថ្នាក់ក្នុងក្រុមអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រកំពូលទាំង 50 របស់ Hitachi Corporation នៅអាយុ 24 ឆ្នាំ។ នៅមជ្ឈមណ្ឌលស្រាវជ្រាវ និងអភិវឌ្ឍន៍ ដែលចាត់ទុកថាជាខួរក្បាលរបស់ក្រុមហ៊ុន Hitachi Group លោក Phong ចូលរួមក្នុងគម្រោងវិភាគទិន្នន័យប្រមូលបាន បង្កើតបច្ចេកវិទ្យាដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាទាក់ទងនឹងការដឹកជញ្ជូន និងហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធ សំដៅលើប្រទេសកំពុងអភិវឌ្ឍន៍ រួមទាំងវៀតណាមផងដែរ។ លើសពីនេះ គាត់ក៏ស្រាវជ្រាវ និងបង្កើតក្បួនដោះស្រាយបញ្ញាសិប្បនិមិត្តថ្មីសម្រាប់ឧស្សាហកម្មផ្សេងៗរបស់ក្រុម ហើយអនុវត្តយុទ្ធសាស្ត្រដ៏ល្អប្រសើរទាំងនោះទៅលើផ្នែកដូចជា ការដឹកជញ្ជូនឆ្លាតវៃ ស្វ័យប្រវត្តិកម្មរោងចក្រទឹក ផ្សារទំនើបឆ្លាតវៃ មនុស្សយន្តស្វ័យប្រវត្តិ ស្វ័យប្រវត្តិកម្មគ្រប់គ្រងម៉ាស៊ីនអេធីអឹម ជាដើម។ ជាមួយនឹងប៉ាតង់ចំនួន 7 គាត់ត្រូវបានអញ្ជើញដោយក្រុមហ៊ុន Tokyo Techies Company ឱ្យក្លាយជានាយកផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រ និងសិល្បៈរបស់ Intel ជានិច្ច។ បន្ទាប់ពីធ្វើការអស់រយៈពេល 8 ឆ្នាំនៅក្រុមហ៊ុន Hitachi សាជីវកម្មឈានមុខគេរបស់ពិភពលោក លោក Nguyen Xuan Phong ជឿជាក់ថា វាដល់ពេលដែលត្រូវជ្រើសរើសទិសដៅថ្មីសម្រាប់អាជីពរបស់គាត់។ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រវ័យក្មេងមានបំណងចង់រួមចំណែកដល់ប្រទេសវៀតណាម និងចង់ឱ្យការស្រាវជ្រាវរបស់គាត់មានឥទ្ធិពលកាន់តែស៊ីជម្រៅលើអាជីវកម្ម បង្កើតផលិតផលមានប្រយោជន៍សម្រាប់ទីផ្សារ។ ដូច្នេះហើយ បណ្ឌិត ង្វៀន សួនហ្វុង សម្រេចចិត្តត្រឡប់ទៅផ្ទះវិញ។ មានជម្រើសជាច្រើន ប៉ុន្តែអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រវ័យក្មេងបានរកឃើញកម្មវិធី FPT ជាបរិយាកាសសមស្របបំផុត តែងតែគាំទ្រគំនិត និងផលិតផលថ្មីៗ សមរម្យសម្រាប់ការចិញ្ចឹមបីបាច់ទេពកោសល្យ និងគម្រោងសក្តានុពល ដូច្នេះគាត់បានចូលរួមជាមួយសាជីវកម្ម FPT ជានាយកផ្នែកបញ្ញាសិប្បនិម្មិតនៅ FPT Software និងជាអ្នកជំនាញស្រាវជ្រាវនៅវិទ្យាស្ថាន Mila ។ លោកបណ្ឌិត Nguyen Xuan Phong បានផ្តោតលើការស្រាវជ្រាវបញ្ញាសិប្បនិម្មិតជាមួយសាស្រ្តាចារ្យ និងអ្នកជំនាញឈានមុខគេនៅ Mila ខណៈពេលដែលគ្រប់គ្រងការងារសម្រាប់កម្មវិធី FPT បង្កើតនាយកដ្ឋានស្រាវជ្រាវសម្រាប់ផលិតផលបញ្ញាសិប្បនិម្មិត បម្រើអតិថិជន FPT ទូទាំងពិភពលោក។ កាន់​តួនាទី​សំខាន់​ពីរ លោក​បណ្ឌិត ផុង តែងតែ​រក្សា​ស្ទីល​«​ទៅ​ណា​ក៏​ដឹក​នាំ​ទីនោះ​»​។

បំណងប្រាថ្នាដើម្បី "ពេញនិយម AI"

ក្នុង​នាម​ជា​អ្នក​ស្រាវជ្រាវ​ដ៏​មាន​ទេពកោសល្យ លោក​បណ្ឌិត ផុង តែងតែ​ចង់​ចែក​រំលែក​ចំណេះដឹង​ដល់​ក្មេង​ជំនាន់​ក្រោយ។ ដូច្នេះហើយ បើទោះជាលោករវល់ការងារយ៉ាងណាក៏ដោយ ក៏លោកនៅតែរៀបចំពេលវេលា ដើម្បីចូលរួមសិក្ខាសាលា និងចែករំលែកបទពិសោធន៍ដល់យុវជននៅតាមសាលានានាទូទាំងប្រទេស។
យោងទៅតាមគាត់ AI គឺស័ក្តិសមបំផុតសម្រាប់យុវជនដែលមានចំណូលចិត្តលើកុំព្យូទ័រ ឬចង់ស្វែងយល់ពីការវិវត្តន៍ និងការអភិវឌ្ឍន៍របស់មនុស្ស។
បំណង​ចង់ 'ល្បី AI' សម្រាប់​ប្រជាជន​វៀតណាម - ២

AI គឺជាឧបករណ៍ដែលជួយវៀតណាមអភិវឌ្ឍប្រកួតប្រជែងជាមួយពិភពលោក បង្កើតភាពខុសគ្នានាពេលអនាគត។

លោកបណ្ឌិត Nguyen Xuan Phong

ពេលនិយាយឃ្លា "Artificial Intelligence - AI" យើងច្រើនតែគិតពីវិស័យស្មុគស្មាញមួយសម្រាប់តែវិស្វករ និងអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែបណ្ឌិត Nguyen Xuan Phong មានមតិខុសគ្នាថា៖ " សិស្សវិទ្យាល័យអាចទទួលបានចំណេះដឹងជាមូលដ្ឋានទាំងស្រុងអំពី AI តាមរបៀបសាមញ្ញ និងងាយស្រួល "។ ជាមួយនឹងផ្នត់គំនិតនោះ លោកបណ្ឌិត Phong និងមិត្តភក្តិមួយចំនួនបានបើកសាលាតូចមួយនៅទីក្រុងតូក្យូ (ប្រទេសជប៉ុន) ដោយបង្រៀនបញ្ញាសិប្បនិម្មិត និងការយល់ដឹងអំពីទិន្នន័យដល់មនុស្សគ្រប់វ័យ។ លោក​បាន​បន្ត​ថា​៖ « ​សាលា​មាន​សិស្ស​វិទ្យាល័យ​៦០​ភាគរយ ក្មេង​ជាងគេ​មាន​អាយុ​១២​ឆ្នាំ​នៅ​ថ្នាក់​ទី​៧ ​។ " ពេលសិស្សដឹងអ្វីមួយ ពួកគេនឹងស្រលាញ់វា ដូច្នេះហើយ ខ្ញុំចង់ផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវការយល់ដឹង និងទំនុកចិត្តនៅពេលចូលទៅជិតផ្នែកបញ្ញាសិប្បនិមិត្ត។ នៅសហរដ្ឋអាមេរិក នៅពេលដែលបានជួបប្រទះបញ្ញាសិប្បនិមិត្តនៅកម្រិតសាកលវិទ្យាល័យ ប្រសិនបើសិស្សដឹងជាមុន ពួកគេនឹងរៀនបានលឿន គ្រូបង្រៀនក៏នឹងចាប់អារម្មណ៍ ហើយពួកគេនឹងក្លាយជាមនុស្សល្អក្នុងក្រសែភ្នែករបស់សាលា និងសង្គម "។ មិនត្រឹមតែល្បីខាងបញ្ញាសិប្បនិមិត្តក្នុងប្រទេសជប៉ុនប៉ុណ្ណោះទេ លោកបណ្ឌិត Phong មានឆន្ទៈចូលរួមសិក្ខាសាលា និងគម្រោងនាំយកបច្ចេកវិទ្យា AI ដល់យុវជនវៀតណាម ព្រោះនោះជាក្តីស្រមៃរបស់គាត់។ " ក្នុងអំឡុងពេលសន្ទនាជាមួយសិស្សសាលា Le Hong Phong (HCMC) អំពីបញ្ញាសិប្បនិម្មិត ខ្ញុំបានចែករំលែករឿងរ៉ាវរបស់សិស្សវិទ្យាល័យនារីម្នាក់ដែលមកជាមួយខ្ញុំ ពេលកំពុងនិយាយក្នុងសន្និសីទវិទ្យាសាស្ត្រ Rank A ស្តីពីបញ្ញាសិប្បនិមិត្ត។ នោះបង្ហាញថាសិស្សអាចធ្វើកិច្ចការដែលហាក់ដូចជាពិបាក ប្រសិនបើពួកគេគិតវិជ្ជមាន មានគ្រូល្អ និងឧស្សាហ៍ព្យាយាម។ ខ្ញុំសង្ឃឹមថានឹងត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យចូលរួមកិច្ចពិភាក្សាស្រដៀងគ្នាជាច្រើននៅសាលាវៀតណាមនាពេលអនាគត។ លោកបណ្ឌិត Phong ក៏បានលើកឧទាហរណ៍សាមញ្ញៗ ដើម្បីឲ្យសិស្សអាចស្រមៃ និងមើលឃើញបញ្ញាសិប្បនិម្មិតបានយ៉ាងច្បាស់។ " កុមារទាំងអស់នៅក្នុងប្រទេសវៀតណាមស្គាល់សត្វឆ្មាមនុស្សយន្ត Doraemon ដូច្នេះមនុស្សគ្រប់គ្នាយល់ថាវាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាស់។ អ្វីដែល Doraemon អាចធ្វើបានកាលពីអតីតកាល ភាគច្រើននៃពួកយើងអាចធ្វើបាននៅថ្ងៃនេះ។ យើងត្រូវតែបង្កើតចំណង់ចំណូលចិត្តសម្រាប់យុវវ័យដើម្បីធ្វើឱ្យពួកគេចូលចិត្តប្រធានបទនេះ " Dr. Phong ចែករំលែក។ គាត់គ្រោងនឹងសរសេរសៀវភៅវិទ្យាសាស្ត្រដ៏ពេញនិយមអំពីបញ្ញាសិប្បនិមិត្ត ដើម្បីបង្កើនការចាប់អារម្មណ៍របស់មនុស្សចំពោះវិស័យនេះ និងបង្កើត vlogs ដើម្បីជួយមនុស្សឱ្យមានបណ្តាញព័ត៌មានកាន់តែច្រើន។ " ប្រសិន​បើ​អ្នក​ផ្តល់​ចំណេះ​ដឹង​ជា​ភាសា​ជិត​ស្និទ្ធ​នឹង​ជីវិត មនុស្ស​ប្រាកដ​ជា​ទទួល​យក​វា "។ គ្រប់ទីកន្លែងដែលគាត់បង្ហាញខ្លួន ការចែករំលែករបស់លោកបណ្ឌិត Nguyen Xuan Phong ក៏ជាប្រភពនៃការបំផុសគំនិតសម្រាប់យុវជនដែលចាប់អារម្មណ៍លើវិស័យបញ្ញាសិប្បនិមិត្ត និង AI ផងដែរ។
បំណងចង់ 'ល្បី AI' សម្រាប់ប្រជាជនវៀតណាម - ៣

លោកបណ្ឌិត Nguyen Xuan Phong ថតរូបជាមួយកូនប្រុសរបស់គាត់។

កើតមកធំឡើងដោយមានឈាមវៀតណាមក្នុងសរសៃរបស់គាត់ ក្នុងនាមជាអ្នកស្រាវជ្រាវបញ្ញាសិប្បនិមិត្ត លោកបណ្ឌិត Nguyen Xuan Phong បានត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចដើម្បីធ្វើអស់ពីសមត្ថភាពដោយនាំយកបច្ចេកវិទ្យា AI ទៅកាន់មនុស្សកាន់តែច្រើនឡើងនៅក្នុងប្រទេស។ ធ្វើការនៅវិទ្យាស្ថាន Mila បានជួយគាត់ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពចំណេះដឹងថ្មីៗជាច្រើន ភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងជាមួយក្រុមស្រាវជ្រាវនៅប្រទេសវៀតណាម ដោយហេតុនេះការចែករំលែក និងបញ្ជូនចំណេះដឹងចុងក្រោយបង្អស់របស់ពិភពលោកអំពី AI ជួយវៀតណាមតាមទាន់កម្រិតអភិវឌ្ឍន៍របស់ពិភពលោកក្នុងវិស័យនេះ។
មិញអាញ់ - Vtcnews.vn
ប្រភព៖ https://vtcnews.vn/khat-khao-binh-dan-hoa-ai-cho-nguoi-viet-ar892641.html

Kommentar (0)

No data
No data

ប្រធានបទដូចគ្នា

ប្រភេទដូចគ្នា

យុវជន "រស់ឡើងវិញ" រូបភាពប្រវត្តិសាស្ត្រ
ការ​បិទ​ម៉ោង​ហ្វឹកហ្វឺន​យ៉ាង​លំបាក​របស់​ទាហាន​មុន​ការ​ប្រារព្ធ​ពិធី​ថ្ងៃ​ទី ៣០ ខែ​មេសា
ទីក្រុងហូជីមិញ៖ ហាងកាហ្វេតុបតែងលម្អដោយទង់ជាតិ និងផ្កា ដើម្បីអបអរសាទរថ្ងៃឈប់សម្រាក 30/4
កងឯកភាពយោធា និងប៉ូលីសចំនួន ៣៦ អនុវត្តសម្រាប់ក្បួនដង្ហែរថ្ងៃទី ៣០ ខែមេសា

អ្នកនិពន្ធដូចគ្នា

បេតិកភណ្ឌ

រូប

អាជីវកម្ម

No videos available

ព័ត៌មាន

ប្រព័ន្ធនយោបាយ

ក្នុងស្រុក

ផលិតផល