យោងតាម PC Gamer ជាមួយនឹងហ្គេមជាច្រើននៅក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ក្នុងពេលតែមួយ រួមទាំងគម្រោង Armored Core 6 ដ៏ធំ និងការពង្រីក Elden Ring ដែលរំពឹងទុកយ៉ាងខ្លាំង។ បច្ចុប្បន្នការងារទាំងមូលកំពុងដំណើរការយ៉ាងល្អក្រោមការណែនាំពីអ្នកដឹកនាំដ៏ល្បីល្បាញ Hidetaka Miyazaki វាអាចត្រូវបានគេមើលឃើញថា FromSoftware ត្រូវខិតខំប្រឹងប្រែងយ៉ាងខ្លាំងក្នុងការបែងចែកបុគ្គលិកតាមរបៀបដែលសមហេតុផលបំផុត។
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ FromSoftware មានភាពល្បីល្បាញសម្រាប់ហ្គេមលំដាប់ពិភពលោក ដូច្នេះនឹងមានសំណួរជាច្រើនទាក់ទងនឹងថាតើពួកគេត្រូវចំណាយកម្លាំងប៉ុន្មានដើម្បីនាំយកហ្គេមដែលពេញនិយមទាំងនោះទៅកាន់អ្នកគាំទ្រ។ នៅក្នុងបទសម្ភាសន៍ថ្មីៗនេះជាមួយនាយក និងអ្នកផលិត Armored Core 6 អ្នកយកព័ត៌មានរបស់ PC Gamer បានសួរអំពីមាត្រដ្ឋានបច្ចុប្បន្នរបស់ FromSoftware និងរបៀបដែលបុគ្គលិករបស់ខ្លួនត្រូវបានបែងចែកទៅជាគម្រោង។
ហ្គេមធំពីររបស់ FromSoftware Elden Ring និង Armored Core 6
ផលិតករ Yasunori Ogura បាននិយាយថា "យើងមានបុគ្គលិកប្រហែល 400 នាក់នៅក្រុមហ៊ុន FromSoftware ហើយប្រហែល 300 នាក់ជាបុគ្គលិកអភិវឌ្ឍន៍។ បុគ្គលិកអភិវឌ្ឍន៍នោះនឹងត្រូវបានផ្លាស់ប្តូររវាងគម្រោងតាមតម្រូវការ អាស្រ័យលើស្ថានភាពគម្រោង និងដំណាក់កាលអភិវឌ្ឍន៍" ។
Ogura បាននៅ FromSoftware មួយរយៈមកហើយ ដោយបានជាផ្នែកមួយនៃក្រុមទីផ្សារសម្រាប់ Shadow Tower: Abyss ក្នុងឆ្នាំ 2003 ហើយចាប់តាំងពីពេលនោះមកបានគ្រប់គ្រង PR និងទីផ្សារសម្រាប់ហ្គេមជាង 20 របស់ក្រុមហ៊ុន។ សម្រាប់ Armored Core 6 ដែលជាលើកទីមួយហើយដែលគម្រោងនេះបានដើរតួក្នុងការផលិត Ogura បានពន្យល់ថាហ្គេមឥឡូវនេះមានបុគ្គលិកធំនៅពីក្រោយវា យ៉ាងហោចណាស់បើប្រៀបធៀបទៅនឹងការដំឡើង Armored Cores ពីមុន។
Ogura បានបង្ហាញថា "នៅពេលកំពូល នឹងមានអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ពី 200 ទៅ 230 នាក់ដែលកំពុងធ្វើការលើ Armored Core 6 " ។ "ចំនួននេះគឺស្រដៀងគ្នាទៅនឹង Elden Ring ត្រឡប់មកវិញនៅពេលថ្ងៃ។ នៅកម្រិតកំពូលនៃគម្រោងនោះ ក៏មានបុគ្គលិកដូចគ្នាធ្វើការក្នុងពេលតែមួយដែរ"។
ផលិតករជើងចាស់ Yasunori Ogura ពីសូហ្វវែរ
សម្រាប់ការប្រៀបធៀប Armored Core 5 ដែលត្រូវបានចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ 2012 មានបុគ្គលិកអភិវឌ្ឍន៍ខាងក្នុងប្រហែល 80 ប៉ុណ្ណោះ។ ដូច្នេះតួលេខមនុស្ស 200+ របស់ Armored Core 6 បង្ហាញថាក្រុមអភិវឌ្ឍន៍បានរីកចម្រើនធំជាងមុន។ ប៉ុន្តែអ្វីដែលគួរឲ្យភ្ញាក់ផ្អើលនោះគឺហ្គេមល្បីដូចជា Elden Ring ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយមានចំនួនមនុស្សដូចគ្នា។
ថ្មីៗនេះ Ubisoft បាននិយាយថា ខ្លួនមានអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ប្រហែល 2,000 នាក់ដែលកំពុងធ្វើការលើសិទ្ធិផ្តាច់មុខ Assassin's Creed ហើយគ្រោងនឹងបង្កើនចំនួននោះដល់ 2,800 ។ សូម្បីតែអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Baldur's Gate 3 តូចជាង Larian Studios បានវ៉ាដាច់ FromSoftware ដោយមានបុគ្គលិក 400 នាក់ធ្វើការលើមហិច្ឆតារបស់ខ្លួនសម្រាប់ RPG ថ្មី។
ដូចដែលអ្នកអាចឃើញ ក្រុមអភិវឌ្ឍន៍របស់ FromSoftware នៅតែតូចខុសពីធម្មតា បើប្រៀបធៀបទៅនឹងហ្គេមដែលពួកគេបង្កើត។
ជាមួយនឹង Armored Core 6 នៅសល់តែមួយខែទៀតប៉ុណ្ណោះពីការចេញផ្សាយ វាហាក់បីដូចជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ភាគច្រើនដែលបានចូលរួមក្នុងអំឡុងពេលដ៏មមាញឹកបំផុតរបស់គម្រោងឥឡូវនេះបានផ្លាស់ប្តូរទៅកាន់ការពង្រីកស្រមោលនៃ Erdtree របស់ Elden Ring ឬគម្រោងថ្មីដែលមិនបានបង្ហាញ។
ប្រភពតំណ
Kommentar (0)