2023年8月25日、SconnectとAlpha Animation Studioは、3Dアニメーションプロジェクト「幼少期のTrang Quynh」を発表しました。
ベトナムを世界のアニメーション地図に載せたいという同じ願望を共有し、Sconnect と Alpha Animation Studio が協力して映画プロジェクト「Trang Quynh in his silly days」を共同制作しました。これは、最大 450 話に及ぶと予想される、Trang Quynh に関する最初の 3D アニメーション プロジェクトです。最新の 3D テクノロジーを使用して制作され、複数のプラットフォームでリリースされ、まもなく世界中で一般公開されます。
現代的で鮮やかな3D画像デザインと、民俗学の研究を組み合わせ、古代の村の風景を再現したベトナムの民間伝承の有名キャラクターの新バージョンが、ソーシャルネットワーク、テレビ、多くの国のOTT / IPTVなど、複数のプラットフォームでリリースされ、プロデューサーによって劇場版も一般公開されることが期待されています。
ベトナムの民間伝承に登場するトラン・クインという人物と、作家キム・カーンの有名な漫画シリーズに登場する少年クインからインスピレーションを得ています。トラン氏のイメージと、過去の傲慢な封建支配階級に対する彼の嘲笑は、多くの世代のベトナム人の記憶に深く刻まれている。
「幼少期のトラン・クイン」は、伝説の人物トラン・クインの知性と知恵をそのままに、エンターテイメント、人間性、教育に焦点を当て、ベトナムの村の文化的アイデンティティを吹き込み、「小さな」トラン・クインの無邪気さ、純粋さ、いたずらな側面を創造的かつ革新的に作り直しています。まったく新しい一連の脇役たちと一緒に、非常におかしくて、面白くて、ユニークで楽しいアニメの世界を作り上げます。
「Trang Quynh in his silly days」プロジェクトにおけるSconnectとAlpha Animation Studioの2つの制作者の協力は、3Dアニメーション製品の開発を促進するための重要な「推進力」となり、国内の観客にサービスを提供するだけでなく、2つの共同制作者はより多くのベトナムの民俗文化を国際社会に紹介することを目指しています。
各エピソードは、少年クインとその周囲の人々の面白くておどけた物語です。知的で機知に富み、それでいていたずらっ子のような素朴な性質を持つクインとその友人たちは、観客に色彩豊かな人生、非常にリアルでありながらも興味深い物語を体験させてくれます。
このイベントで、ベトナム映画協会のド・レン・フン・トゥ会長は「『幼少時代のトラン・クイン』はベトナムのアニメーションへの憧れを世界にもたらした」と語った。現在、デジタルプラットフォームは人々を結びつけ、世界中の漫画愛好家を結びつけており、彼は「おバカな日々のトラン・クイン」が国境を越えたプラットフォーム上の漫画視聴者に届けられることを期待しています。
Sconnectのビジネスディレクター、トラン・ティ・ラン・チー氏は、現在のアニメーションのトレンドについて、AIが積極的に活用され、アニメーション映画をより速く、より大量に制作するのに役立っていると語った。さらに、仮想現実や拡張現実などのテクノロジーも、キャラクター同士のやり取りを促進し、より没入感を高めるために使用されます。
このアニメーションの制作におけるAI技術の応用についてVietNamNetの取材に対し、Ta Manh Hoang氏は、Sconnectのアニメーションの制作にはAIが大きく活用されていると語った。
「私たちはAI、特にChatGPTを研究し、データと顧客ニーズを収集することでアイデアを生み出し、シナリオを考え、体験型デザインを制作しています。テクノロジーのサポートにより、ベトナムのアニメーションが世界に広がることに貢献できるでしょう」とタ・マン・ホアン氏は述べた。
Sconnectの創設者兼ゼネラルディレクターであるタ・マン・ホアン氏は、「Trang Quynh in his silly days」プロジェクトの開発方針について、次のように述べています。「Sconnectは、ファストエンターテインメントプラットフォームにおけるエコシステムの強みを有しています。これは、私たちにとって観客獲得の第一歩であり、その後、映画の質を高めてテレビプラットフォームを獲得し、さらには劇場映画のプラットフォームを獲得することになります。さらに、映画の質の向上と並行して、フランチャイズ商品や映画のキャラクターを題材にしたゲームなど、Trang QuynhのIPを取り巻く製品エコシステムの開発活動も行っています。」
この問題について引き続き語り合ったアルファアニメーションスタジオのディレクター、トリン・ラム・トゥン氏は、AI技術は映画に広く応用されており、AIにパニックに陥る学生もいると語った。しかし彼は、AIは友人であり、このテクノロジーは人間をサポートするが、人間に取って代わることはできないと信じている。例えば、映画「トラン・クイン」のトラン・クインというキャラクターや、痛みを伴う注射は、人間の創作物であるため、AIが作成することはできません。しかし、AI は過去のバッファローのデザインを調査して考案するのに役立ち、設計プロセスを容易にすることができます。
[広告2]
ソース
コメント (0)