ホーチミン市経済大学観光学部4年生のトラン・リー・フォン・ホアさんは、卒業論文でベトナム文化に関するボードゲームを制作し、その作品自体を研究対象とした。
Tran Ly Phuong Hoa 氏はプロジェクト「Radiant Vietnam」の責任者であり、論文用のボードゲームの制作に直接関わっています。
理論を適用してゲームのルールを構築する
「ラディアント・ベトナム」と呼ばれる文化ボードゲームは、学生のフオン・ホアさんの卒業論文の主な研究テーマです。このテーマは、ベトナムの観光商品の重複と魅力の欠如に対する解決策の調査と提供に焦点を当てています。
「調査結果から、観光客がお土産を購入する決め手となるのは、観光地の文化的アイデンティティの反映であることが分かりました。そこで、ベトナムの文化と伝統を題材にしたボードゲームの開発を提案します。研究テーマとして、『Rang ro Viet Nam』を設計・制作し、製品アンケート調査を実施し、プレイヤーの意見を収集し、テーマに沿って評価を行いました」とホア氏は発表した。
ゲームの内容とルールを作成する際、Phuong Hoa 氏は著者 Mihaly Csikszentmihalyi (1990) のフロー理論を適用しました。この理論によれば、フローとは、プレイヤーが活動に非常に没頭し、周囲の世界を忘れている状態である。
「理論に基づいて、参加者がゲームに完全に没頭できるようにゲームのペースを設計しました。フロー状態はゲーム体験を最適化し、ベトナムの文化と遺産への興味を喚起するのに役立ちます」と学生は語った。
ボランティアはボードゲームのプレイテストに参加し、アイデアを提供します
このボードゲームでは、カードや説明書などにベトナムの文化と伝統が描かれています。フオン・ホア氏は、「文化スポーツ観光省やベトナム民族学博物館などの公式情報源から情報を収集し、統合しました。さらに、54の民族の絵やゲームセットの表紙など、ボードゲームのデザインも直接スケッチしました」と述べています。ホア氏は、プレイヤーはカード上のQRコードをスキャンするか、ボードゲームのウェブサイトにアクセスすることで、さらに詳しい情報を読むことができると付け加えた。
3月から、フオン・ホア氏はこのテーマに関連した理論の研究を開始した。 3 か月後、Hoa は製品の設計、印刷、Web サイトの作成を含むボードゲームの制作段階に入りました。その後、選手を調査し、10月に論文レポートを完成させました。女子学生によると、ボードゲームの実施中にさまざまな問題が発生したという。
「製品のグラフィックデザインの段階では、チームメイトと私はほぼ毎日問題に直面していました。破損、欠落、不正確なファイルなど、デザインファイルのエラーを検出し、修正するのに時間を費やさなければなりませんでした。もう一つの困難は、高額な制作費と厳しい技術要件による財政的な障壁でした」とホア氏は打ち明けました。
Phuong Hoa 社は、Radiant Vietnam 製品の著作権登録手続き中です。
ボードゲームで遊んでベトナム文化を学びましょう
ホーチミン市経済大学ビジネススクール観光学部の講師、レ・ホン・トラン氏は、ベトナムの文化的要素を取り入れたボードゲームが市場に出回ることはほとんどないとコメントした。 「ボードゲームは市場では珍しい商品ではありませんが、ゲームセットは日本や西洋の文化に焦点を当てていることが多く、ベトナム文化を取り入れたものはほとんどありません」とトラン師匠は語った。
Radiant VietnamプロジェクトのボードゲームコンサルタントであるNguyen Hoang Viet氏もこれに同意し、「ベトナムではオアンクアンやコルなどのボードゲームが長年登場しているが、文化的知識の習得を目的としたタイプのボードゲームはベトナム市場では珍しい」と述べた。
ヴィエット氏によると、質の高いボードゲームを制作するには、作成者が目標を考え、参加者に興奮をもたらすルールを設計する必要があるとのこと。レイディアント・ベトナムの場合、ゲームのルールは文化的知識を普及するという目標に合うように設計されているとヴィエット氏はコメントした。
「これは学習ゲームです。参加者は遊びながら学び、すぐに知識を習得します。さらに、ゲームには情報学習へのモチベーションを高めるチャレンジが用意されています。例えば、ゲームの『チャレンジ』では、参加者は正しく答えなければ罰せられます。負けたくないという気持ちから、プレイヤーは正しく答えるために、より多くのことを覚えようとします」とヴィエット氏は述べた。
フォン・ホアさんの論文について、トラン先生は、このテーマは学生の授業では前例のない規模であると語った。 「ホア氏のアプローチの核心は、ベトナム文化に関連するボードゲーム製品の不足に対処し、若者の文化的ニーズを満たしていることです。これは、教員が卒業論文としてこの研究を実施することを許可した説得力のある理由です。研究の観点から見ると、フオン・ホア氏の論文は科学的で、証拠に基づいており、実践的です」とトラン氏はコメントしました。
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出典: https://thanhnien.vn/sinh-vien-sang-tao-board-game-ve-van-hoa-viet-nam-mot-san-pham-du-lich-185241124153354328.htm
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