GadgetMatchによると、PlayStation は現世代のコンソールの発売以来、安定した成長を続けている。同社はPlayStation 5以外にも、大成功を収めたフランチャイズゲームにも取り組んでいます。現在、ファンは近い将来、多くの新しいフランチャイズ ゲームを歓迎する予定です。
これを受けて、ソニーは最近、プレイステーションの将来に関するビジネスプレゼンテーションを開催した。ハードウェアについてはあまり語られることはなかったが、同社はゲームタイトルの今後の計画を発表した。
プレイステーションは多数の新作ゲームを開発中
発表の中で注目すべき点は、同社が2025年度には新作と既存のフランチャイズゲームが50対50で分割されると予測している点だ。同社は2019年度以前、開発能力のわずか20%を新規ゲームの構築に充てるという不均等な分割を行っていた。この割合は、2023年度には最終的に40%に増加する予定です。
当時、この不均等な分割は、PlayStation 5 ハードウェアに重点を置くことを目的としていました。ゲーム機市場が安定した今、ソニーは将来に向けて新たなゲームブランドを構築することにさらなる価値を見出しています。
特にソニーはライブサービス市場がさらに成長すると予測している。プレゼンテーションでは、ライブ サービスと従来のゲームが 60 対 40 に分かれ、大部分がライブ サービスに移行すると予測されています。ソニーは現在、12のライブサービスゲームを開発中だと言われている。
従来のゲーム アーキタイプとは対照的に、ライブ サービス ゲームは、開発者がリリース後に継続的にコンテンツを追加するゲーム ジャンルです。
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