The Vergeによると、マイクロソフトはアクティビジョン・ブリザードとXbox部門全体で1,900人の従業員を解雇する計画を発表した。人員削減はアクティビジョン・ブリザードに集中しており、マイクロソフトのゲーム部門の従業員2万2000人のうち約8%を占める。
同社は、2023年10月にアクティビジョン・ブリザード社を687億ドルで買収した後、支出を再編成し成長の機会を活用するためにこの決定を下したと述べた。
一連の人員削減に伴い、ブリザード社のゼネラルマネージャー、マイク・イバラ氏も同社を去ることを決めた。さらに、デザインディレクターのアレン・アダム氏も退任を準備している。ブリザード社が最近発表したサバイバルゲームでさえ、開発が一時停止されている。
マイクロソフトはアクティビジョン・ブリザードとXboxの従業員1,900人の解雇を発表した。
マイクロソフトによれば、これは難しいが必要な決断であり、ブリザードと Xbox が双方の強みを生かして中核戦略と製品に集中できるようにするためだという。中止となったサバイバルゲームプロジェクトのスタッフは、開発初期段階にある有望な新規プロジェクトに異動される。
この大規模な人員削減は、マイクロソフトがサラ・ボンド氏をXboxの社長に任命し、Xboxのハードウェアとプラットフォーム全般の責任者に任命、マット・ブーティ氏をベセスダ、ゼニマックス、アクティビジョン・ブリザードを含むコンテンツおよびゲーム開発スタジオの社長に任命してからわずか数か月後に行われた。同社の最新の人員削減は1年前に行われ、1万人以上の従業員が失業した。
マイクロソフトは、より多くのプラットフォームのプレイヤーに高品質のゲームを提供することに引き続き注力していると断言しています。同社は、影響を受ける従業員に最大限の支援を提供し、誰もが能力を最大限に発揮できるよう、オープンで敬意のある職場文化の構築に尽力すると述べた。
マイクロソフトのレイオフとブリザード社内の変化は、今後のゲーム市場に間違いなく大きな影響を及ぼすだろう。注目すべきは、ブリザード社の新作ゲーム、Xbox の開発戦略、そして大規模買収後のマイクロソフト社ゲーム部門の将来だ。
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