フエの遺産 - 映画と観光の魅力
30 年以上前、文化産業という概念がまだ多くの人々にとって馴染みのないものであり、フエの建造物群がユネスコの世界文化遺産としてまだ認められていなかった頃を今でも覚えていますが、フエはすでに文化産業に関連した活動の目的地となっていました。
古都フエはかつて、国際的な映画制作チームによって『インドシナ』(1992年)などの有名な映画の舞台およびスタジオとして選ばれました。映画『インドシナ』では、レジス・ワルニエ監督がフエを主な舞台に選んだ。これはフエ遺跡群の宮殿や墓所で撮影された初の外国映画です。その後、『インドシナ』は1993年に外国語映画賞のアカデミー賞を受賞しました。その後も、『恋人』( 1992年)、 『静かなアメリカ人』 (2002年)など、フエで撮影された有名な外国映画が続きました。当時、『インドシナ』がアカデミー賞を受賞したことをきっかけに、フエを訪れるヨーロッパ人観光客、特にフランス人観光客の数が急増しました。
フエ遺跡システムは文化産業の発展に重要な役割を果たしています。
ベトナム最後の2つの王朝の首都であり、美しい自然景観、魅力的な山や川、古代のロマンチックな美しさ、そして非常に豊かな文化遺産を有する場所である古都フエは、長年にわたり、文化産業、娯楽産業、創造性、舞台芸術の発展に強みを持つ地となっています。多くのベトナム映画やテレビシリーズも、フエを舞台やスタジオとして選び、有名な銀幕作品を制作しました。その中には、「河上の少女」(1987年)、「まだ覚えていますか、それとも忘れましたか」(1992年)、「ロイヤルキャンドル」(2000年)、「静かな河」(2005年)、「井戸の底の月」(2008年)、「あなたとチン」(2020年)、「オールド・ガールズ・ウィズ・メニー・トリックス3」(2020年)などがあります。
2019年、 ヴィクトル・ヴー監督の映画「マット・ビエック」が公開され、全国の興行収入で話題を呼んだだけでなく、古都の美しい風景、ティエンアン丘陵の詩的な空間、忘却の淵に沈んだかのような静かなバオヴィン古都、かつてインターネットでトレンドを作った非常に有名な「孤独な木」のあるフエ郊外の素朴な農村の叙情的な風景などを多くの人々や観光客に知らせました...
「マット・ビエック」の魅力に直面して、当時のトゥアティエン・フエ省観光局と映画の撮影地は、観光客にサービスを提供するために観光ツアーを企画するというアイデアをすぐに思いつきました。フエの多くの場所は、映画の撮影のおかげで国内外の観光客を惹きつけています。例えば、ハカン村(クアンディエン地区)、ヴォンカン丘、カイディン廟(旧フエ市、現在はトゥアンホア地区)、フエ皇城跡、アンディン宮殿、フオックティック古代村、トゥドゥック廟、チン屋根裏部屋(ミュージシャンのチン・コン・ソンがかつて住み、作曲していた場所)などです...
遺産からの新たな活用
アオザイ産業の発展は、フエの文化遺産の価値の保存と普及に貢献し、経済的価値をもたらします。
フエは現在、ユネスコに認定された8つの有形・無形文化遺産(2つは他の地域と共有)を所有するベトナム唯一の都市です。 1,000 か所の史跡もあります。フエ市人民委員会のグエン・ヴァン・フオン委員長によれば、フエの文化遺産の価値は、地元の文化産業を実施するための豊富で素晴らしい資源です。
フエ市文化スポーツ局長ファン・タン・ハイ氏は、2020年以来、同局は豊富なコンテンツを含む「フエ - ベトナムのアオザイの首都」プロジェクトを実施していると語った。 2024年末までに、フエのアオザイの縫製と着用の知識は国家無形文化遺産となる予定です。ハイ氏は、現在フエや他の多くの場所でのアオザイのデザインと仕立ては手工芸であると同時に特別なクリエイティブデザイン産業であり、高い人気を誇る印象的な製品を生み出していると断言した。フエのアオザイ文化産業は、土産物、玩具、アクセサリー、映画、美術など他の産業の発展の条件を整えています。
「アオザイ文化産業は持続可能な開発の方向性の一つであり、雇用を創出し、企業に収益をもたらし、人々の収入を増やすと同時に、フエの文化遺産の価値を保存し、広めています。」ファン・タン・ハイ氏
フエ遺跡保存センター所長のホアン・ヴィエット・チュン氏によると、センターは、すでに存在するものを「当然のこととみなす」ことなく、創造性と革新的思考の精神で、すべての遺産を価値、資産、経済資源に変える方法を長い間模索してきたという。 2019年にセンターの遺産からの収益は3,870億ドンを超え、2024年末までに4,200億ドンに増加するでしょう。センターでは、従来の収入に加えて、持続可能な文化遺産の保護と組み合わせた収入を増やすための研究や新しい方法も行っています。
チュン氏は、フエの遺跡にある贈り物やお土産も、古代王宮の独特なデザインやモチーフでオーダーメイドされていたり、貴重な骨董品や工芸品を模倣していたりすると指摘した。最近、センターでは、部署が管理する骨董品や工芸品のデジタル化、識別を推進し、著作権を判定してデジタル資産として活用しています。デジタル化され識別された遺物や骨董品は、魅力的な技術を適用してデジタル展示スペースに持ち込まれ、世界中の一般の人々、観光客、顧客を引き付けます。 3Dスキャン製品からF1デジタルコピーの作成まで、デザイン革新と組み合わせることで、フエ遺産の希少な骨董品や工芸品が、法的規制に準拠したデジタル空間でのギフト、お土産、商用製品になります。
映画「マット・ビエツ」の制作時にフエについて語ったビクター・ヴ監督はかつてこう語った。「私にとって、舞台設定こそが映画の魅力です。『マット・ビエツ』の脚本を前に、私たちは多くの地域、省、都市を検討しました。結局、フエはやはり『マット・ビエツ』に最もふさわしい場所でした...」
「現在、世界市場では、必ずしも実体として複製されることなく、識別子が添付されたデジタル版が販売されています。譲渡の必要がある場合、デジタル化され識別された製品には、オブジェクトの価値と履歴に関する情報とともに、所有者に関する完全な情報が常に含まれます。デジタル製品の販売を通じて、その国の伝統、文化、歴史を伝え、宣伝し、紹介しながら、収入を得ることができます。それは現在の文化産業の創造的環境に適している」とホアン・ヴィエット・チュン氏は語った。
ゴック・ヴァン
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