リアルなグラフィック: AAA ゲームの経済的負担
Techspotによると、ソニー、マイクロソフト、ノーティードッグ、ロックスターゲームズなどのトップ開発者の本拠地であるAAAゲーム業界は、何十年もの間、プレイヤーを引き付けるためにリアルなグラフィックスに依存してきました。 『The Last of Us』 、 『Red Dead Redemption 2』 、 『Horizon Forbidden West』などの人気タイトルは、芸術的な称賛を受けただけでなく、グラフィックへの多額の投資により商業的な成功も達成しました。
しかし、この信頼性のレベルを高めるためのコストは、持続可能性の限界を超えています。代表的な例は『 Marvel's Spider-Man 2』です。このゲームはPlayStation 5の処理能力を最大限に活用し、ニューヨーク市を驚くほど詳細に再現します。
『Marvel's Spider-Man 2』では、有名な建築物とリアルな照明効果でニューヨーク市が詳細に再現されています。
しかし、そこに到達するために、インソムニアック ゲームズは開発に約 3 億ドルを費やしました。これは、わずか 5 年で前作の 3 倍以上のコストです。 『スパイダーマン2』が1100万本以上売れたにもかかわらず、ソニーは2024年2月にインソムニアックの開発チームの一部メンバーを含む900人の従業員を解雇すると発表した。
グラフィックス開発の複雑さを示すもう 1 つの例は、『The Last of Us: Part II』の有名なシーンです。このシーンでは、エリーというキャラクターが、レンダリング エラーなしに痣や引っかき傷を負っています。これは、AAA 開発者が目指している詳細レベルを示していますが、このアプローチの持続可能性についても疑問が生じます。
プレイヤーの嗜好の変化
ハイエンドのグラフィックは依然として中年のプレイヤー層に好まれているものの、若い世代はMinecraft 、 Roblox 、 Fortniteなどのソーシャル性の高いタイトルにますます興味を持つようになっています。これらのゲームは複雑なビジュアルではなく、プレイヤーが交流しコミュニケーションするための空間を作ることに重点を置いています。
「多くの若いゲーマーにとって、ゲームは他の人々とつながる機会なのです」とニューヨーク大学の市場アナリスト兼講師であるジュースト・ファン・ドリューネン氏は語る。これは、今日のゲームのデザインと人気の大きな原動力となっています。
Roblox は、あらゆる年齢層に適したコンテンツの作成、豊かな世界への関与、強力なソーシャル接続の能力でプレイヤーを魅了します。
この変化により、ゲーム開発者は市場の需要を満たしながらグラフィックスのコストを削減する新しいビジネス モデルを模索する必要に迫られました。その一つは、一流のグラフィックよりも頻繁なコンテンツの更新に重点を置いたモデルです。 『原神』のようなゲームはこのモデルで大成功を収め、主にモバイルプラットフォームから数十億ドルの収益を上げています。
しかし、すべてのスタジオがこの戦略の適用に成功したわけではありません。 『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』やソニーの『コンコード』のような失敗は、ライブサービスゲーム市場で競争することの大きなリスクを示しています。
人工知能: 新たな希望か、それとも疑問のある解決策か?
グラフィックス開発コストの高騰というプレッシャーに直面し、ゲーム業界の経済的負担を軽減する潜在的な解決策として人工知能 (AI) が登場しました。 AI は、キャラクター モデリングから環境構築まで、グラフィック デザインの複雑なプロセスを自動化し、開発者の時間とリソースを節約するのに役立ちます。
たとえば、AI は、これまで何時間もの手作業を必要とした動的な照明やマテリアル テクスチャを作成する機能を備えており、大規模な人間チームへの依存を軽減できます。これにより、効率が向上するだけでなく、小規模スタジオに創造的な機会が生まれます。
ゲームのキャラクターやストーリーを開発する上で、創造性と本物の感情を持つ人間的要素を AI で置き換えることはできません。
しかし、ゲーム開発に AI を適用することに誰もが楽観的であるわけではありません。 『Black Myth: Wukong』の代理監督ベス・パーカー氏は、キャラクターやストーリー展開において、AIは人間の創造性や本物の感情に取って代わることはできないとの意見を述べた。 「AIはイントネーションをシミュレートすることはできるが、表現の背後にある本当の感情を再現することはできない」とパーカー氏は強調した。
コストが上昇し続け、プレイヤーの嗜好が変化するにつれて、AAA ゲーム業界は戦略的な選択を迫られています。新しいテクノロジーの採用とコアバリューの維持とのバランスが、業界全体の将来を形作ります。
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出典: https://thanhnien.vn/cac-tua-game-aaa-gap-kho-khan-truoc-chi-phi-do-hoa-ngay-cang-tang-cao-185241230113346796.htm
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