Selon Engadget , le logiciel Dolphin Emulator, capable d'amener les jeux classiques Wii et GameCube sur de nouvelles plateformes, n'atterrira officiellement pas sur la plateforme Steam.
Récemment, les développeurs du logiciel ont partagé un article de blog expliquant le processus de lancement difficile sur Steam. Les avocats de Nintendo ne veulent pas de Dolphin sur Steam, et Valve ne se rangera pas du côté du logiciel dans une confrontation avec un géant du jeu.
Nintendo ne veut pas que ses jeux soient sur l'émulateur Dolphin
L'équipe de développement a déclaré que Nintendo ne leur avait pas envoyé d'avis DMCA ni aucune autre action en justice. Cependant, le service juridique de Valve a contacté Nintendo pour lui demander s'il envisageait de lancer une application capable d'exécuter des jeux plus anciens comme Super Mario Galaxy , Wii Sports et The Legend of Zelda: Majora's Mask via la boutique Steam.
Valve a ensuite transmis une déclaration des avocats de Nintendo à l'équipe de développement de Dolphin, indiquant qu'ils ne pourraient publier l'émulateur sur Steam que si Nintendo l'approuvait. Plus précisément, le contenu de la lettre envoyée par Nintendo mentionnait : « Nous demandons spécifiquement la suppression de l'avis « Coming Soon » de Dolphin et voulons nous assurer que l'émulateur ne sera pas publié sur la boutique Steam à l'avenir. »
Il semble que Valve ne veuille pas s'impliquer dans le problème et souhaite plutôt laisser la responsabilité d'obtenir l'autorisation de Nintendo aux développeurs de Dolphin. À en juger par les réponses des avocats de la société de jeux japonaise dans le passé et le contenu de la lettre ci-dessus, l'équipe de développement de l'émulateur semble avoir déterminé avec certitude que son logiciel ne sera pas publié sur Steam.
Bien entendu, Dolphin Emulator est toujours disponible en téléchargement autonome pour Windows, macOS et Linux à partir du site Web du projet. Cependant, être sur Steam pourrait aider le logiciel à gagner en légitimité et à l'ouvrir à un public plus large.
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