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Les étudiants créent un jeu de société sur la culture vietnamienne, un produit touristique

Báo Thanh niênBáo Thanh niên24/11/2024

Dans son mémoire de fin d'études, Tran Ly Phuong Hoa, étudiante en quatrième année à la Faculté de tourisme de l'Université d'économie de Ho Chi Minh-Ville, a créé un jeu de société sur la culture vietnamienne et a utilisé le produit lui-même comme sujet de recherche.


Sinh viên sáng tạo board game về văn hóa Việt Nam, một sản phẩm du lịch- Ảnh 1.

Tran Ly Phuong Hoa est la responsable du projet « Radiant Vietnam », directement impliquée dans la production de jeux de société pour sa thèse.

Appliquer la théorie pour construire les règles du jeu

Le jeu de société culturel appelé Radiant Vietnam est le principal sujet de recherche du mémoire de fin d'études de l'étudiant Phuong Hoa. Le sujet se concentre sur la recherche et la fourniture de solutions à la duplication et au manque d’attractivité des produits touristiques au Vietnam.

« Les résultats de la recherche montrent que le facteur qui incite les touristes à acheter des souvenirs réside dans le reflet de l'identité culturelle de la destination. C'est pourquoi je propose de développer un jeu de société associé à la culture et au patrimoine vietnamiens. Pour choisir le sujet de recherche, j'ai conçu et produit Rang ro Viet Nam, étudié le produit, recueilli les avis des joueurs, puis évalué le produit en fonction du sujet », a présenté Hoa.

Lors de la création du contenu et des règles du jeu, Phuong Hoa a appliqué la théorie du flux de l'auteur Mihaly Csikszentmihalyi (1990). Cette théorie suggère que le flow est un état dans lequel un joueur est tellement absorbé par une activité qu’il est inconscient du monde qui l’entoure.

« Sur la base de cette théorie, j'ai conçu le rythme du jeu de manière à ce que les participants soient complètement immergés dans le jeu. Ce rythme fluide contribue à optimiser l'expérience de jeu et à susciter l'intérêt pour la culture et le patrimoine vietnamiens », a déclaré l'étudiant.

Sinh viên sáng tạo board game về văn hóa Việt Nam, một sản phẩm du lịch- Ảnh 2.

Les bénévoles participent aux tests de jeu et apportent des idées au jeu de société.

Dans ce jeu de société, la culture et le patrimoine vietnamiens sont représentés à travers des cartes, des manuels d'instructions, etc. Phuong Hoa explique : « J'ai synthétisé et sélectionné des informations provenant de sources officielles telles que le ministère de la Culture, des Sports et du Tourisme ou le Musée d'ethnologie du Vietnam. J'ai également réalisé les croquis du jeu, notamment les images de 54 groupes ethniques et la couverture du jeu. » Hoa a ajouté que les joueurs peuvent lire plus d'informations en scannant le code QR sur la carte ou en visitant le site Web du jeu de société.

Depuis mars, Phuong Hoa a commencé à rechercher des théories liées au sujet. Trois mois plus tard, Hoa est entré dans la phase de production du jeu de société, y compris la conception du produit, l'impression et la création du site Web ; puis a interrogé les joueurs et a complété le rapport de thèse en octobre. Selon l'étudiante, divers problèmes sont survenus lors de la mise en œuvre du jeu de société.

« Lors de la phase de conception graphique du produit, mes collègues et moi avons rencontré des problèmes presque quotidiennement. Nous devions consacrer du temps à détecter et corriger les erreurs dans les fichiers de conception, comme les fichiers corrompus, manquants, inexacts, etc. Une autre difficulté résidait dans le manque de moyens financiers dû aux coûts de production élevés et aux exigences techniques strictes », confie Hoa.

Sinh viên sáng tạo board game về văn hóa Việt Nam, một sản phẩm du lịch- Ảnh 3.

Phuong Hoa est en train d'enregistrer les droits d'auteur du produit Radiant Vietnam.

Jouez à des jeux de société et découvrez la culture vietnamienne

Maître Le Hong Tran, professeur à la Faculté de Tourisme de l'École de Commerce (Université d'Économie, Ho Chi Minh-Ville), a déclaré que les jeux de société avec des éléments culturels vietnamiens apparaissent rarement sur le marché. « Bien que les jeux de société ne soient pas un produit rare sur le marché, les ensembles de jeux se concentrent souvent sur la culture japonaise ou occidentale, exploitant rarement la culture vietnamienne », a déclaré Maître Tran.

M. Nguyen Hoang Viet, consultant en jeux de société du projet Radiant Vietnam, a également déclaré : « Le type de jeu de société qui vise à apprendre des connaissances culturelles est rare sur le marché vietnamien, même si les jeux de société sont apparus au Vietnam depuis longtemps sous des formes telles que o an quan et co lu ».

Selon M. Viet, pour produire un jeu de société de qualité, le créateur doit réfléchir à l’objectif et concevoir les règles pour susciter l’enthousiasme des participants. Dans le cas de Radiant Vietnam, M. Viet a fait remarquer que les règles du jeu ont été conçues pour répondre à l’objectif de diffusion des connaissances culturelles.

« Il s'agit d'un jeu éducatif où les participants jouent, apprennent et acquièrent immédiatement des connaissances. De plus, le jeu propose des défis qui les motivent à assimiler des informations. Par exemple, dans la situation de défi, les participants doivent répondre correctement, sous peine d'être punis. Pour éviter de perdre, les joueurs s'efforceront de mémoriser davantage de réponses », a expliqué M. Viet.

Concernant la thèse de Phuong Hoa, Maître Tran a déclaré que le sujet avait une ampleur sans précédent dans les cours des étudiants. « L'approche de Phuong Hoa vise avant tout à combler le manque de jeux de société liés à la culture vietnamienne et à répondre aux besoins culturels des jeunes. C'est une raison convaincante pour que la faculté autorise sa mise en œuvre sous forme de mémoire de fin d'études. Du point de vue de la recherche, le mémoire de Phuong Hoa est scientifique, factuel et pratique », a commenté Maître Tran.



Source : https://thanhnien.vn/sinh-vien-sang-tao-board-game-ve-van-hoa-viet-nam-mot-san-pham-du-lich-185241124153354328.htm

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